Ci siamo, è (quasi) il momento dei biglietti della FabCon 2025! 🎫
Abbiamo affrontato eroicamente il calendario e finalmente siamo pronti a condividere la scaletta di appuntamenti importanti prima della convention.
✍️ Pronti con screenshot, condivisioni, post salvati e/o carta e penna? ▪️ 28 luglio: lancio dei biglietti Early Bird sul sito, dalle ore 21.00 fino al 30 luglio. ▪️ 4-8 agosto: prenotazioni aperte per i possessori dei biglietti Early Bird. ▪️ 11-19 agosto: prenotazioni aperte a tutti.
💰 Con queste opzioni a disposizione: ▪️ Pacchetto Early Bird – 24€, comprende iscrizione all’associazione + 3 giorni di partite libere + 1 main event e finestra di prenotazione riservata ▪️ Pacchetto standard – 18€, comprende iscrizione all’associazione + 1 giorno di partite libere + 1 main event ▪️ Giornaliero extra – 3€, comprende 1 giorno d’ingresso (oltre alla giornata garantita dalla Tessera) ▪️ Main Event extra – 5€, comprende 1 Main Event (oltre a quello garantito dalla Tessera)
Vi ricordiamo che gli Early Bird sono disponibili in quantità limitate e saranno acquistabili tramite il sito, mentre le prenotazioni e gli altri acquisti saranno effettuati tramite l’app MyFabCon (vi rinfrescheremo la memoria con la nuova guida!).
Ma voi, avete già prenotato la stanza? Perchè quest’anno, grazie alla collaborazione della nostra amica Lara Raggi di Travel4Marche, abbiamo delle ottime convenzioni per voi!
Ecco le convenzioni che vi proponiamo:
Hotel 4 stelle con formula b&b, 3 minuti a piedi dal Palazzo del Podestà (sede della Convention), include pernottamento e colazione (non tassa di soggiorno)
CAMERA SINGOLA EURO 65,00
CAMERA DOPPIA EURO 42,50 A PERSONA
CAMERA TRIPLA EURO 35,00 A PERSONA
Hotel 3 stelle, 6 minuti a piedi dal Palazzo del Podestà (sede della Convention), include pernottamento e colazione (non tassa di soggiorno)
CAMERA SINGOLA EURO 65,00
CAMERA DOPPIA EURO 45,00 A PERSONA
CAMERA TRIPLA EURO 38,00 A PERSONA
CAMERA QUADRUPLA EURO 33,00 A PERSONA
Inoltre, se tra una sessione e l’altra, da soli o con le vostre famiglie, o con amici nerd trovati sul posto, volete farvi un giretto, Lara che è una tour operator di grande esperienza può proporvi numerose esperienze di scoperta del nostro territorio:
ESPERIENZA 1 ORA PRODUZIONE FOGLI DI CARTA EURO 10 A PERSONA
ESPERIENZA 2 ORE MUSEO DELLA CARTA E PINACOTECA CON UNA COLLEZIONE PRIVATA DI ARTE CONTEMPORANEA, EURO 12 A PERSONA
BICI ELETTRICA CON PERCORSO MEZZA GIORNATA EURO 40,00 A PERSONA (NOLEGGIO BICI E PERCORSO AUTOGUIDATO)
BICI ELETTRICA CON PERCORSO GIORNATA INTERA EURO 55,00 A PERSONA (NOLEGGIO BICI E PERCORSO AUTOGUIDATO)
VISITA DI GRUPPO DELLA CITTA EURO 8,00 A PERSONA 2 ORE E MEZZA DI VISITA; MINIMO PARTECIPANTI 20;
VISITE DI GRUPPO MINIMO 8 PARTECIPANTI EURO 10 PER 2 ORE CIRCA DI VISITA: BIRRIFICIO ARTIGIANALE; AZIENDA PRODUZIONE MIELE ; AZIENDE DI FILIERE ALIMENTARI BIOLOGICHE ED ECOSOSTENIBILI;
POSSIBILITA’ DI VISITE SU PRENOTAZIONE MUSEO DELLE BICI, MUSEO DELL’ACQUARELLO, MUSEO DELLO CHAMPAGNE;
Amiche e amici del Drago, avanti: per prenotare potete contattare TRAVEL4MARCHE – LARA 338/8737993; TRAVEL4MARCHE@GMAIL.COM
Travel4Marche è un brand di Lara Avventura, una delle principali agenzie di viaggi di Fabriano: https://www.laraavventura.it/
Dal 20 al 24 agosto Fabriano capitale italiana del gioco di ruolo e della narrazione popolare: obiettivo 3000 presenze
Fabriano si prepara ad accogliere la 35ª edizione di FABCON, la più longeva convention di giochi di ruolo delle Marche e una delle più importanti a livello nazionale. Un evento che da oltre tre decenni fa di Fabriano il cuore pulsante della cultura nerd e ludica italiana, trasformando il centro storico in un luogo di incontro, scambio e racconto condiviso.
Dal 20 al 24 agosto, FABCON 2025 propone cinque giorni di gioco, cultura e comunità: 280 sessioni di gioco di ruolo, con circa 2200 presenze attese solo per le attività ludiche e un obiettivo di superare le 3000 presenze totali grazie a un cartellone culturale gratuito e aperto alla cittadinanza.
FABCON è nata oltre trent’anni fa dall’idea dell’Associazione Culturale Lokendil di creare uno spazio inclusivo dove giovani e adulti potessero ritrovarsi per raccontare storie e costruire mondi insieme. Nato come appuntamento locale, dal 2018 ha assunto un rilievo nazionale, richiamando a Fabriano partecipanti da tutta Italia, dal Piemonte alla Campania.
Ogni anno FABCON si conferma come uno degli appuntamenti più amati del settore, grazie alla sua formula unica: partite di gioco di ruolo che si susseguono giorno e notte, eventi culturali, momenti conviviali e un’ospitalità diffusa che coinvolge il tessuto commerciale e turistico cittadino.
Il gioco di ruolo è al cuore della FABCON: un hobby nato negli anni ‘70 con “Dungeons & Dragons” che ha rivoluzionato l’immaginario collettivo. Ogni giocatore interpreta un personaggio in un mondo condiviso e affronta sfide e storie guidato dal Game Master. Non è solo un passatempo: è uno strumento potente di creatività, inclusione e crescita personale, che unisce generazioni diverse, stimola l’ascolto, l’empatia e la capacità di immaginare alternative.
“Il senso della FABCON è ritrovarsi guardandoci negli occhi, raccontare storie senza schermi e tastiere” spiega Manfredi Mangano, presidente di Lokendil. “Un’esperienza immersiva che anima i luoghi più belli del centro storico di Fabriano e accoglie partecipanti da tutta Italia in un clima di amicizia e collaborazione.”
Quest’anno saranno oltre 45 le associazioni ludiche italiane che contribuiranno all’animazione dell’evento, con più di 120 Game Master pronti a guidare i partecipanti in avventure fantasy, horror, investigative e fantascientifiche.
Spazio anche per i giochi da tavolo, che saranno curati dalla Giornata Mondiale del Gioco di Urbino, confermando il sodalizio ludico tra le due città UNESCO, e le attività per bambini, ragazze e famiglie, con sessioni dedicate, presentazioni e un appuntamento di gioco promosso dal Centro per le Famiglie.
Si Gioca e Si Racconta: la rassegna culturale
Accanto al cuore ludico della FABCON, cresce la rassegna culturale “Si Gioca e Si Racconta”, che riprende il motto dell’associazione e ne esprime la filosofia: il gioco come forma di racconto e la narrazione come spazio condiviso di crescita.
Curata dall’associazione Lokendil con la consulenza artistica di Loredana Lipperini, la rassegna 2025 ruoterà attorno al tema “Eroi”, declinato in tutte le sue sfumature: dall’antieroe al villain, dalla fragilità al fallimento come atto eroico.
Il programma prevede talk, workshop, presentazioni, aperitivi con l’autore e dialoghi con figure di rilievo nazionale, tra cui Loredana Lipperini, Marilù Oliva, Amir Issaa, Lorenza Ghinelli, Sara Benatti, Luca Tarenzi, Stefano Giorgianni, Luca Stirati, Marco Greganti e tanti altri:un viaggio lungo cinque giorni che spazierà dalle origini del gioco di ruolo (con la proiezione del documentario sui 50 anni di Dungeons & Dragons realizzato da RAI 4), all’ascesa e poi alla crisi dei supereroi del fumetto americano; dagli eroi tormentati e narcisisti dell’Età Classica al fascino cupo degli antieroi; dall’importanza pedagogica del fallimento a cosa significhi, oggi, essere un eroe.
Una proposta transdisciplinare che intreccia letteratura, musica, fumetto, pedagogia e cultura popolare, anche grazie alla collaborazione con l’Ambito Territoriale Sociale 10, nell’ottica di dare al territorio un festival ludico-letterario di rilievo nazionale, fondato sull’accessibilità della cultura per tutti.
Riflessioni letterarie che si intrecceranno con l’aspetto ludico, grazie alla partecipazione di importanti game designer e membri della community ludica italiana, come Helios Pu, Iacopo Frigerio, Andrea Rossi, Giuliano Gianfriglia, Benedetta Melappioni, Fiorenzo Delle Rupi, i Lounge Bards.
Particolare rilievo avrà la collaborazione con la Scuola Holden di Torino, eccellenza italiana nella formazione narrativa, che porterà a Fabriano un workshop di scrittura creativa condotto da Lorenza Ghinelli, direttrice del Master in Tecniche Narrative.
Tra le proposte formative, anche il percorso formativo per ragazze e ragazzi “A viva voce”, promosso da Radio Fab e che unisce public speaking e podcasting per dare voce ai più giovani.
Tornerà anche l’Artist Alley della FABCON, la galleria di artisti, artigiani e creativi del mondo ludico che quest’anno vedrà come ospite d’onore Anna Chiara Stagi, illustratrice di “Lupo Solitario”, la storica serie di libri-gioco che oggi vive un momento di rinascita, con riedizioni e nuove espansioni.
Impatto sul territorio e valore turistico
FABCON è anche un importante volano di turismo e cultura per Fabriano. Grazie alla partecipazione di giocatori e appassionati provenienti da tutta Italia, la convention genera ricadute significative sul sistema ricettivo e commerciale cittadino, valorizzando gli spazi del centro storico come luoghi di accoglienza e incontro.
L’evento gode del patrocinio e del sostegno di Regione Marche, Comune di Fabriano, Consiglio Regionale delle Marche, Fondazione Marche Cultura, Fondazione Cariverona, Unione Montana Esino Frasassi, ATS 10, Fondazione CARIFAC e numerosi altri partner locali e nazionali.
La manifestazione punta a “invadere” pacificamente la città, snodandosi tra il Palazzo del Podestà, il complesso di San Benedetto, la Biblioteca Multimediale “Romauldo Sassi”, e numerosi altri spazi del Centro Storico, oltre al CAG. Prestigiosa la collaborazione con la Fondazione CARIFAC, che aprirà le porte della sua sala convegni agli incontri culturali della Rassegna.
E molto estesa è anche la rete di collaborazioni che la manifestazione ha intrecciato con partner privati e no profit del territorio, come il Future Campus animato da Confindustria, il Festival Fiabola, Quota Group, il Tanning Pub, lo Sverso, Forno 10, il tour operator Travel4Marche, la libreria Semi d’Inchiostro e tanti altri.
Quest’anno, la manifestazione punta non solo a consolidare la sua dimensione di grande evento ludico, ma anche a costruire un archivio digitale di incontri e panel, attraverso podcast e videoregistrazioni in collaborazione con Radio Fab, che renderanno ancora più accessibile la rassegna anche a chi non potrà partecipare di persona.
Un invito alla comunità
FABCON – Si Gioca e Si Racconta è molto più di un evento: è un invito a ritrovarsi attorno al tavolo e nella piazza, a raccontare storie insieme, a riscoprire il valore della comunità attraverso la cultura popolare, il gioco e la parola.
Le iscrizioni alle sessioni di gioco di ruolo apriranno a inizio agosto sul sito Lokendil, tramite l’app MyFabcon.
Le iscrizioni agli eventi della Rassegna Culturale apriranno nei prossimi giorni sulla piattaforma Eventbrite.
Un evento di ASSOCIAZIONE CULTURALE LOKENDIL
Con il patrocinio di COMUNE DI FABRIANO – REGIONE MARCHE – CONSIGLIO REGIONALE DELLE MARCHE – FONDAZIONE MARCHE CULTURA
Con il contributo di FONDAZIONE CARIVERONA (Bando Infrastrutturazione delle Politiche Giovanili) – CONSIGLIO REGIONALE DELLE MARCHE – UNIONE MONTANA ESINO FRASASSI – AMBITO TERRITORIALE SOCIALE 10
In collaborazione con SCUOLA HOLDEN – FONDAZIONE CARIFAC – FUTURE CAMPUS – RADIO FAB – QUOTA GROUP – BIBLIOTECA MULTIMEDIALE ROMUALDO SASSI – CENTRI PER LE FAMIGLIE AMBITO 10 – FESTIVAL FIABOLA – AIST ASSOCIAZIONE ITALIANA STUDI TOLKENIANI – CAG FABRIANO
L’associazione culturale Lokendil partecipa a Urbino in Gioco – Giornata Mondiale del Gioco, con un’alleanza tra convention ludiche no profit delle Marche!
Lo facciamo coordinando una fighissima area gdr che coinvolge tante associazioni marchigiane e umbre, e che vi farà nerdare sabato 31 maggio e domenica 01 giugno.
Per ogni sessione troverete indicati titolo, gioco, numero di giocatori, trama, elementi caratteristici ed eventuali temi sensibili / trigger warning a cui prestare attenzione.
Ecco il calendario delle sessioni negli slot di gioco disponibili:
SABATO 31 MAGGIO – ORE 10.00 / 13.00
Daniele Stronati – Terra Ludyca Senigallia – “Il Demone della Montagna (D&D 5ed 2014) – 5 giocatori
Una baita è stata attaccata da un mostro spaventoso, i nostri eroi devono andare a scoprire cosa successo e ritrovare il figlio del padrone della baita che è stato rapito(fantasy, giallo, mistery)
Elia Esposto – Narratore indipendente – “Vendetta vera, non finirò in voliera!” (Pidgeons & Dragons) – 6 giocatori
Piccioni che devono recuperare la statua rubata del Duomo di Milano (fantasy, ironico, parodistico, violenza su animali)
Francesco Massetti – Colpo Critico / Autoproduzione – “Un treno da non perdere; Una giornata … movimentata” (BARAONDA, gioco originale) – 4 giocatori
2 avventure disponibili –
Un Treno da non perdere: i personaggi dovranno necessariamente riuscire a sopravvivere a quello che si dimostrerà NON essere un viaggio tranquillo, vagone per vagone!
Una giornata…movimentata: i personaggi si ritroveranno immediatamente catapultati in quello che sembra essere una normale situazione di pericolo…apparentemente!
(Fantascienza, Avventura/Pulp Action, Epico, Ironico/Parodistico; Contenuti splatter/gore, Violenza su soggetti fragili, Violenza su animali)
Giordano Cecchini – Gli Zek – “Quel tumulo nel bosco” (L’Ultima Torcia) – 6 giocatori
La figlia di un ricco mercante offre 250 fiorini a un gruppo di avventurieri che la scortino nelle profondità della Foresta Buia alla ricerca di quella che dovrebbe essere una secolare tomba dell’antico popolo. (Fantasy, Action, Mistery)
SABATO 31 MAGGIO – ORE 15.00 / 18.00
Giordano Cecchini – Gli Zek – “Operazione Firefly” (The Breach) – 4 giocatori
I personaggi interpreteranno degli “osservatori” degli agenti speciali addestrati ad oltrepassare “la breccia” una fenditura spaziale che porta ogni volta in modi diversi e alieni chiamati paradossi, prima creeranno la loro scheda, e poi li guideranno attraverso la breccia nel paradosso con l’unico obbiettivo in mente di portare a termine la missione affidatagli dalla confederazione onniscente…(Fantascienza, Horror, Avventura / Pulp, Giallo / Mistery, Contenuti Splatter / Gore)
Daniele Stronati – Terra Ludyca Senigallia – “Il Demone della Montagna (D&D 5ed 2014) – 5 giocatori
Una baita è stata attaccata da un mostro spaventoso, i nostri eroi devono andare a scoprire cosa successo e ritrovare il figlio del padrone della baita che è stato rapito(fantasy, giallo, mistery)
Edoardo Leoni – Colpo Critico – “Crostata d’Acque Profonde! Chi divorerà chi?” (Wilderfeast! Sei quello che mangi) – 4 giocatori
Avete pulito bene le vostre GROSSE armi, cacciatori! Un mostro affetto da frenesia rischia di distruggere il flebile equilibrio tra natura e uomo e a voi, in quanto Wilder è affidato il compito di risolvere lo scomodo problema! Hai appena preso le armi e non hai ancora effettuato una caccia? Vuoi cimentarti in un fantastico banchetto? Insomma, se sei un cacciatore alle prime armi, questa è l’avventura che fa per te!(fantasy, action, epico, violenza su animali)
Elettra Scotucci – Colpo Critico – “La cometa di Adamantio; Heavy Metal” (Lilblin) – 4 giocatori
I Lilblin, piccoli esseri verdi devoti solo al caos e al metallo, stanno sonnecchiando tranquilli nel loro sacco, quando vengono liberati da mamma Talizor… e da subito le cose iniziano a degenerare, come sempre quando si tratta di Lilblin!
Fabio Chioccia – Hydra Games – Uccellacci del Malaugurio – 5 giocatori
OH ME TAPINO! Nello scorgere la Luna, solitaria e tetra in questa notte, non posso far a meno di rivedere in me tale solitudine. La sua distanza dalle stelle altro non è che mio riflesso rispetto alla vita che mi circonda. L’assenza del calore, dell’emozione, si infrange su di me, come l’oceano che si infrange sulla spiaggia. Un vuoto, un tetro di abisso di oscurità mi avvolge, come artigli che lacerano la mia gola prevenendo un urlo e trascinandomi con sé.
Apro gli occhi sulla distesa del mare sul quale si affaccia la Luna, capisco che sono protagonista di questa tragedia di cui nessuno sarà testimone e taccio il male nel mio cuore. BENVENUTI IN: UCCELLACCI DEL MALAUGURIO.
Cari lettori, questo gioco di ruolo vi metterà l’uno contro l’altro. Avete un unico grande scopo: Fallire nella maniera più miserevole possibile per essere proclamati Protagonisti di questa storia e rendere gli altri solo comparse nel vostro tragico racconto. (horror, ironico/parodistico)
Francesco Massetti – Colpo Critico / Autoproduzione – “Un treno da non perdere; Una giornata … movimentata” (BARAONDA, gioco originale) – 4 giocatori
2 avventure disponibili –
Un Treno da non perdere: i personaggi dovranno necessariamente riuscire a sopravvivere a quello che si dimostrerà NON essere un viaggio tranquillo, vagone per vagone!
Una giornata…movimentata: i personaggi si ritroveranno immediatamente catapultati in quello che sembra essere una normale situazione di pericolo…apparentemente!
(Fantascienza, Avventura/Pulp Action, Epico, Ironico/Parodistico; Contenuti splatter/gore, Violenza su soggetti fragili, Violenza su animali)
Mirko Pellicioni – MPE Edizioni – “Alla ricerca di casa” (Drukhmahora: l’Ultimo Branco) – 5 giocatori
I nostri indomiti fuggiti dalla prigionia del campo di concentramento del dottor Klein cercano di trovare un luogo sicuro attraverso L’Antica foresta maledetta che gli Usamari considerano inaccessibile. Gioca in in un mondo dove l’umanità trasformata in aguzzini caccia distrugge tutte le creature fatate e Fantasy e tu sei parte dell’ultimo branco di indomiti figli delle razze oscure un tempo chiamati mostri, unico baluardo contro l’avanzata degli umani. (fantasy, fantascienza, action, epico, contenuti splatter / gore)
SABATO 31 MAGGIO – ORE 18.00 / 21.00
Davide Angeloni – A.C. Lokendil – “I sentieri della mente” (Not the End) – 5 giocatori
Seguire la strada verso la morte senza esserne a conoscenza. In un Giappone contemporaneo dove tutti sono connessi tramite internet, l’avventura porterà i giocatori ad esplorare spazi liminali e ambienti apparentemente familiari portandoli a non distinguere più realtà da proiezione, spingendoli verso l’autodistruzione. (Solo per un pubblico maturo, fantasy, horror, cupo / spaventoso, action, contenuti gore / splatter, suicidio)
Edoardo Leoni – Colpo Critico – “Crostata d’Acque Profonde! Chi divorerà chi?” (Wilderfeast! Sei quello che mangi) – 4 giocatori
Avete pulito bene le vostre GROSSE armi, cacciatori! Un mostro affetto da frenesia rischia di distruggere il flebile equilibrio tra natura e uomo e a voi, in quanto Wilder è affidato il compito di risolvere lo scomodo problema! Hai appena preso le armi e non hai ancora effettuato una caccia? Vuoi cimentarti in un fantastico banchetto? Insomma, se sei un cacciatore alle prime armi, questa è l’avventura che fa per te!(fantasy, action, epico, violenza su animali)
Elettra Scotucci – Colpo Critico – “La cometa di Adamantio; Heavy Metal” (Lilblin) – 4 giocatori
I Lilblin, piccoli esseri verdi devoti solo al caos e al metallo, stanno sonnecchiando tranquilli nel loro sacco, quando vengono liberati da mamma Talizor… e da subito le cose iniziano a degenerare, come sempre quando si tratta di Lilblin!
Mirko Pellicioni – MPE Edizioni – “Alla ricerca di casa” (Drukhmahora: l’Ultimo Branco) – 5 giocatori
I nostri indomiti fuggiti dalla prigionia del campo di concentramento del dottor Klein cercano di trovare un luogo sicuro attraverso L’Antica foresta maledetta che gli Usamari considerano inaccessibile. Gioca in in un mondo dove l’umanità trasformata in aguzzini caccia distrugge tutte le creature fatate e Fantasy e tu sei parte dell’ultimo branco di indomiti figli delle razze oscure un tempo chiamati mostri, unico baluardo contro l’avanzata degli umani. (fantasy, fantascienza, action, epico, contenuti splatter / gore)
Francesco Massetti – Colpo Critico / Autoproduzione – “Un treno da non perdere; Una giornata … movimentata” (BARAONDA, gioco originale) – 4 giocatori
2 avventure disponibili –
Un Treno da non perdere: i personaggi dovranno necessariamente riuscire a sopravvivere a quello che si dimostrerà NON essere un viaggio tranquillo, vagone per vagone!
Una giornata…movimentata: i personaggi si ritroveranno immediatamente catapultati in quello che sembra essere una normale situazione di pericolo…apparentemente!
(Fantascienza, Avventura/Pulp Action, Epico, Ironico/Parodistico; Contenuti splatter/gore, Violenza su soggetti fragili, Violenza su animali)
Death’s Gambit è un gioco di ruolo che racconta l’esperienza della Morte, che si incarna in un corpo mortale, per sfida, curiosità o senso del dovere, e che, pur con i suoi immensi poteri a disposizione, vive così una vita normale.
Il gioco pone i giocatori attorno a una scacchiera, e assieme essi si racconteranno i momenti salienti di questa vita mortale, tra gioie e dolori.
Death’s Gambit è un gioco che parla di scelte e relazioni, priorità e responsabilità. Nonostante il nome, non parla di quello che succede quando si muore, ma di quello che succede quando si vive. (action, psicologico / romance)
Il gruppo viene incaricato dalla Gilda dell’Ultima Rotta di andare a verificare una nave che è stata individuata vagare alla deriva nel quadrante delle “Colonie Libere”, il portellone sembra aperto quindi tutto l’equipaggio dovrebbe essere morto ma le luci sono ancora accese, seppure sfarfallanti…
Angelo Zara e Adriano Piagnoni – A.C. Lokendil “L’Ultima Adunata – La Forgia dei Sogni” (D&D 5 ed. 2014) – 5 giocatori
Avventura introduttiva per Dungeons & Dragons: scopri il gioco di ruolo più famoso del mondo! (Fantasy, action, epico)
Quickstart del gioco. 4 Personaggi si imbarcano in una avventura per riuscire a recuperare l’antico artefatto di una civiltà caduta in rovina, dovranno recuperarlo prima che cada in mano al malvagio impero che sta ora minacciando di invadere il loro regno! (Fantasy, supereroistico)
Angelo Zara e Adriano Piagnoni – A.C. Lokendil “La Forgia dei Sogni” (D&D 5 ed. 2014) – 5 giocatori
Avventura introduttiva per Dungeons & Dragons: scopri il gioco di ruolo più famoso del mondo! (Fantasy, action, epico)
Francesco Massetti – Colpo Critico / Autoproduzione – “Un treno da non perdere; Una giornata … movimentata” (BARAONDA, gioco originale) – 4 giocatori
2 avventure disponibili –
Un Treno da non perdere: i personaggi dovranno necessariamente riuscire a sopravvivere a quello che si dimostrerà NON essere un viaggio tranquillo, vagone per vagone!
Una giornata…movimentata: i personaggi si ritroveranno immediatamente catapultati in quello che sembra essere una normale situazione di pericolo…apparentemente!
(Fantascienza, Avventura/Pulp Action, Epico, Ironico/Parodistico; Contenuti splatter/gore, Violenza su soggetti fragili, Violenza su animali)
Giulia Cursi – A.C. Lokendil – “Il caso del giardiniere pigrone” (Avventure Pennute) – 5 giocatori
Le siepi di una villa sono fuori controllo e sembra che il giardiniere Otis sia sparito. I personaggi saranno uno stormo di papere o altri animali che indagheranno su questo mistero.
Avventure Pennute è un gioco ispirato a serie di fumetti come “DuckTales avventure di paperi”. (fantasy, giallo, mistery)
Fabio Chioccia – Hydra Games – I ricordi di Fiabbosco – 4 giocatori
In un bosco molto lontano alcuni abitanti hanno iniziato a perdere la memoria. Questo è il Fiabbosco, la selva in cui vivono le creature incantate, gli eroi e i cattivi appartenenti alle favole. Ogni volta che una persona del mondo reale racconta una storia il Fiabbosco prende vita. Purtroppo, secondo le persone reali, non serve più raccontare le storie dei malvagi, e ciò fa si che questi ultimi comincino a dimenticare. Ma cos’è un Eroe senza il suo Antagonista? Esclusi dai lettori e oscurati dalla luce della bontà, gli Antagonisti hanno scordato le storie dalle quali provengono e il motivo della loro malvagità. Solo le rarissime Mele Memorine, i pomi della ricordanza che custodiscono le memorie del Fiabbosco, possono far recuperare loro i ricordi e riprendere il loro malefico ruolo.(Fantasy, Action)
Un’avventura originale di Hellwinter con l’autore Andrea Tupac Mollica.
DOMENICA 01 GIUGNO – ORE 15.00 / 18.00
Edoardo Leoni – Colpo Critico – “Crostata d’Acque Profonde! Chi divorerà chi?” (Wilderfeast! Sei quello che mangi) – 4 giocatori
Avete pulito bene le vostre GROSSE armi, cacciatori! Un mostro affetto da frenesia rischia di distruggere il flebile equilibrio tra natura e uomo e a voi, in quanto Wilder è affidato il compito di risolvere lo scomodo problema! Hai appena preso le armi e non hai ancora effettuato una caccia? Vuoi cimentarti in un fantastico banchetto? Insomma, se sei un cacciatore alle prime armi, questa è l’avventura che fa per te!(fantasy, action, epico, violenza su animali)
Elettra Scotucci – Colpo Critico – “La cometa di Adamantio; Heavy Metal” (Lilblin) – 4 giocatori
I Lilblin, piccoli esseri verdi devoti solo al caos e al metallo, stanno sonnecchiando tranquilli nel loro sacco, quando vengono liberati da mamma Talizor… e da subito le cose iniziano a degenerare, come sempre quando si tratta di Lilblin!
Francesco Massetti – Colpo Critico / Autoproduzione – “Un treno da non perdere; Una giornata … movimentata” (BARAONDA, gioco originale) – 4 giocatori
2 avventure disponibili –
Un Treno da non perdere: i personaggi dovranno necessariamente riuscire a sopravvivere a quello che si dimostrerà NON essere un viaggio tranquillo, vagone per vagone!
Una giornata…movimentata: i personaggi si ritroveranno immediatamente catapultati in quello che sembra essere una normale situazione di pericolo…apparentemente!
(Fantascienza, Avventura/Pulp Action, Epico, Ironico/Parodistico; Contenuti splatter/gore, Violenza su soggetti fragili, Violenza su animali)
Fabio Chioccia – Hydra Games -“La Ziggurat della Morte” (Mork Borg) – 5 giocatori
Nel profondo della foresta di Sarkash si trova un enorme depressione dalla quale antiche rovine sbucano in mezzo agli alberi. La nebbia nasconde qui una zigurrat dove il demone Akunh giace da tempo immemore, tanto che pure i più vecchi scribi di Galgenback ne hanno dimenticato l’esistenza. Ora che l’Apocalisse si sta avvicinando, le forze che tenevano Akunh tra i confini della zigurrat si stanno però indebolendo e i suoi cultisti stanno cercando di aiutare la loro padrona a tornare. Un gruppo di sgangherati e poco eroici viandanti sono l’unico baluardo che potrà impedire che ciò avvenga.(Solo per un pubblico maturo, fantasy, horror, action, cupo / spaventoso, contenuti splatter / gore, Violenza su soggetti fragili)
Giulia Cursi – A.C. Lokendil – “Il primo tesoro” (Avventure Pennute) – 5 giocatori
La Cricca Volpini vuole rubare il prezioso tesoro dello stormo, bisogna impedirlo!
Avventure Pennute è un gioco ispirato a serie di fumetti come “DuckTales avventure di paperi”. (fantasy, giallo, mistery)
Giordano Cecchini – Gli Zek – “La furia di Quetzalcolatl” (Broken Compass) – 4 giocatori
c’è un tesoro da trovare, avete la chiave per aprirne le rovine ma alle vostre calcagna c’è il vostro antagonista, lui ha i mezzi ma voi avete l’astuzia, dovete a tutti i costi arrivare al tesoro prima di lui! (Avventura / pulp, action, epico, ironico / parodistico)
DOMENICA 01 GIUGNO – ORE 18.00 / 21.00
Davide Angeloni – A.C. Lokendil – “I sentieri della mente” (Not the End) – 5 giocatori
Seguire la strada verso la morte senza esserne a conoscenza. In un Giappone contemporaneo dove tutti sono connessi tramite internet, l’avventura porterà i giocatori ad esplorare spazi liminali e ambienti apparentemente familiari portandoli a non distinguere più realtà da proiezione, spingendoli verso l’autodistruzione. (Solo per un pubblico maturo, fantasy, horror, cupo / spaventoso, action, contenuti gore / splatter, suicidio)
Fabio Chioccia – Hydra Games -“Santa Grumpo Is Comin’ to Town” (Helluva Town) – 5 giocatori
Cosa succede quando la bella fiamma di Frankie Ducko non riceve ciò che più desiderava per Natale? Ad esempio che una banda che deve un sacco di soldi alla famiglia mafiosa più influente di Helluva Town venga tirata giù nel cuore della notte per inseguire quel maledetto grassone vestito di rosso e fargli capire che anche a Babbo Natale due scarpe di cemento possono donare. (Solo a un pubblico maturo, Avventura / Pulp, Action, Ironico / Parodistico, Contenuti Splatter / Gore, Violenza su soggetti fragili, Violenza su animali)
Francesco Massetti – Colpo Critico / Autoproduzione – “Un treno da non perdere; Una giornata … movimentata” (BARAONDA, gioco originale) – 4 giocatori
2 avventure disponibili –
Un Treno da non perdere: i personaggi dovranno necessariamente riuscire a sopravvivere a quello che si dimostrerà NON essere un viaggio tranquillo, vagone per vagone!
Una giornata…movimentata: i personaggi si ritroveranno immediatamente catapultati in quello che sembra essere una normale situazione di pericolo…apparentemente!
(Fantascienza, Avventura/Pulp Action, Epico, Ironico/Parodistico; Contenuti splatter/gore, Violenza su soggetti fragili, Violenza su animali)
Edoardo Leoni – Colpo Critico – “Crostata d’Acque Profonde! Chi divorerà chi?” (Wilderfeast! Sei quello che mangi) – 4 giocatori
Avete pulito bene le vostre GROSSE armi, cacciatori! Un mostro affetto da frenesia rischia di distruggere il flebile equilibrio tra natura e uomo e a voi, in quanto Wilder è affidato il compito di risolvere lo scomodo problema! Hai appena preso le armi e non hai ancora effettuato una caccia? Vuoi cimentarti in un fantastico banchetto? Insomma, se sei un cacciatore alle prime armi, questa è l’avventura che fa per te!(fantasy, action, epico, violenza su animali)
Elettra Scotucci – Colpo Critico – “La cometa di Adamantio; Heavy Metal” (Lilblin) – 4 giocatori
I Lilblin, piccoli esseri verdi devoti solo al caos e al metallo, stanno sonnecchiando tranquilli nel loro sacco, quando vengono liberati da mamma Talizor… e da subito le cose iniziano a degenerare, come sempre quando si tratta di Lilblin!
Una nuova pazza, geniale collaborazione per l’associazione Lokendil: quest’anno, porteremo il gioco di ruolo alla 25° edizione della Festa della Pipa di Cagli!
Sabato 17 maggio, alle 21.00, nella bellissima Sala del General Consiglio del Comune di Cagli, potrete partecipare a 5 sessioni di gdr a tema … beh, pipa!
Potrete scegliere tra:
SESSIONI INTRO:
D&D 5 ed. – L’Ultimo Patto: In una torre abbandonata e tra antichi monoliti dimenticati, alcuni avventurieri si ritrovano nel cuore di un incubo tessuto da streghe, diavoli e vecchi nemici. Una bambina è in pericolo. Un rituale sta per compiersi. Il tempo stringe… e non tutti torneranno indietro.
D&D 5 ed. – La Pipa di Elminster: Il grande mago Elminster chiama a raccolta gli avventurieri per un’avventura nei Forgotten Realms, l’iconica ambientazione di D&D
D&D 5 ed. – La Pipa di Gandalf: Tra i fumi dell’erbapipa, Gandalf narra le sue storie e i giovani hobbit si lasciano ispirare a compiere grandi imprese. Una sessione di Avventure nella Terra di Mezzo, la versione D&D del mondo di Tolkien.
SESSIONI SENIOR
Fallout – Sessione a tema del gioco di ruolo post-apocalittico ispirato al famoso videogioco: anche dopo la Fine del Mondo, ci si trova a raccontar storie e bisbigliare segreti avvolti da misteriose volute di fumo.
Obscure – Un nuovo gioco di ruolo horror, per vivere una storia inquietante e adrenalinica.
Iscrizioni via mail a lokendilfabcon@gmail.com: prezzo Euro 5 per soci Pipa Club Italia, Euro 10 per i non iscritti.
Abbiamo tante cose da raccontarvi sulla FabCon 2025.
Tipo, ad esempio, il fatto che quest’anno si svolgerà dal 21 al 24 agosto.
E il tema della convention? I main event? Le sorprese? La Rassegna Culturale? I panini pazzeschi? I gadget incredibili? Tranquilli: ci sono e ci stiamo lavorando, insieme a tanto altro.
Ci stiamo preparando per Giocare e Raccontare le storie che contano insieme a voi. Come sempre, ancora una volta, nei quattro giorni più caldi e privi di qualsiasi forma di sonno dell’anno dei giocatori italiani.
Siamo lieti di comunicarvi che dal 2025 il festival della Giornata Mondiale del Gioco “Urbino in gioco” e la convention FABCON di Fabriano saranno gemellate!
Le due manifestazioni ludiche, tra le principali di solo gioco del centro Italia, si intersecheranno a Urbino (30/05-2/06) e a Fabriano a fine Agosto, arricchendo la propria offerta ludica e culturale!
I nostri fratelli di Urbino cureranno la crescita della nostra area boardgames, mentre noi ci occuperemo della loro area giochi di ruolo!
Volete portare anche una sessione a Urbino? Ci troverete lì dal 30 maggio al 02 giugno, sarà una bellissima occasione di vivere un evento bellissimo in una delle più meravigliose città d’arte italiane!
E le sorprese non finiscono qui, comunque, stiamo lavorando alla seconda edizione di SI GIOCA E SI RACCONTA, la nostra Rassegna Culturale … e faremo davvero faville!
Gli Amici del Drago vanno a PLAY Bologna 2025: venite a trovarci nell’Area Giochi di Ruolo!
Anche quest’anno vi guideremo tra i migliori giochi di ruolo della scena e in anteprima assoluta, con una selezione che vi porterà dal fantasy epico agli intrighi distopici, fino ai mondi più insoliti e sorprendenti!
𝐂𝐢 𝐭𝐫𝐨𝐯𝐚𝐭𝐞 𝐚𝐥 𝐏𝐚𝐝 𝟏𝟖 𝐋𝟏𝟔!
Ecco i titoli della PLAY HOT LIST che potrete scoprire e provare insieme a noi, e gli stand delle case editrici per portarveli a casa!
WILDERFEAST – Sei Quel Che Mangi – Grumpy Bear (Pad. 18 N6)
Women Are Werewolves – Mana Project (Pad. 18 N6)
Insieme agli amici di Viaggiatori coi Dadi, Colpo Critico, Everog e Danni Da Cringe saremo pronti a consigliarvi e a farvi giocare le avventure migliori di Play 2025.
Vi aspettiamo per giocare insieme, ma anche per fare due chiacchiere, fare uno spuntino o prendere un caffé, di cui i nostri dimostratori avranno sicuramente bisogno!
Siamo lieti di comunicarvi che dal 2025 il festival della Giornata Mondiale del Gioco “Urbino in gioco” e la convention FABCON di Fabriano saranno gemellate!
Le due manifestazioni ludiche, tra le principali di solo gioco del centro Italia, si intersecheranno a Urbino (30/05-2/06) e a Fabriano a fine Agosto, arricchendo la propria offerta ludica e culturale!
Un’alleanza tra due convention interamente no profit, nel segno della comune convinzione che gioco significa educazione, inclusione, crescita della comunità.
Come Lokendil saremo presenti con un’area gdr e una Call for Masters alla Giornata del Gioco di Urbino, che invierà invece i suoi dimostratori ad animare l’area boardgames di FABCON e della Rassegna Culturale “Si Gioca E Si Racconta”.
Siete appassionati di fantasy che vogliono scoprire i giochi di ruolo? Nuove leve che non trovano un gruppo di gioco? Veterani che vogliono ricominciare a giocare? Abbiamo l’evento che fa per voi!
Un venerdì al mese, una grande avventura interattiva in cui 7 compagnie di avventurieri interagiranno con la stessa storia, alleandosi e scontrandosi per ottenere grandi ricompense.
Un evento per giocare tutte e tutti, farsi nuove amiche e amici e divertirsi!
Dateci le vostre preferenze nel Modulo di seguito: vi ricontatteremo proponendovi il tavolo di cui far parte, e poi creeremo dei gruppi Whatsapp con i vostri compagni d’avventura, per poter creare insieme i vostri Personaggi!
Benvenuti a Eberron: un mondo di magia, intrighi e avventure epiche.
Nell’epoca tumultuosa successiva all’Ultima Guerra, il continente di Khorvaire giace spezzato e frammentato, con nazioni in lotta per potere, vendetta o sopravvivenza. Le cicatrici della guerra sono ovunque: città in rovina, confini ridisegnati e un’ombra di sfiducia che grava su ogni alleanza.
Ma Eberron non è solo guerra. È un mondo dove la magia permea ogni aspetto della vita, trasformando le città in metropoli illuminate da lanterne everbright, collegate da treni a levitazione arcana e sorvegliate da artefatti di immensa potenza. È un mondo dove la tecnologia magica, nota come tecnomagia, ha dato vita ai misteriosi e letali Forgiati, creature senzienti nate come armi e ora alla ricerca di un’identità e di un posto nel mondo.
In questo scenario, fate, draghi, forze elementali e divinità assenti intrecciano le loro trame. Segreti ancestrali sono sepolti sotto le giungle di Xen’drik, mentre antiche profezie draconiche scrivono il destino di chi osa sfidare il fato. La tua avventura potrebbe condurti nei vicoli oscuri di Sharn, la Città delle Torri, dove i potenti casati mercantili giocano partite pericolose, o attraverso le pianure selvagge delle Terre Desolate, dove la natura stessa sembra cospirare contro i mortali.
Siete eroi in cerca di gloria? Cacciatori di tesori? O semplicemente anime in fuga da un passato che non potete lasciarvi alle spalle? Qualunque sia la vostra ragione, ricordate: in Eberron, niente è come sembra. Ogni alleato può essere un traditore, ogni mito nasconde una verità più oscura, e ogni passo potrebbe portarvi più vicini alla rovina… o alla grandezza.
Pronti a gettarvi nell’ignoto e a lasciare un segno indelebile su un mondo in continua evoluzione? L’avventura vi attende.
Un nuovo evento per giocare tutte e tutti insieme: un venerdì al mese, 7 compagnie di avventurieri si troveranno a condividere sfide e tesori nel magico mondo di Eberron!
Partecipare è semplice: scegli una delle Compagnie, crea il tuo personaggio insieme ai Master e al resto del tavolo, e partecipa agli eventi.
Potrai incontrare nuov* giocator*, condividere fantastiche avventure e scoprire un mondo di gioco!
Le compagnie:
I Druidi della Forgia
Presentazione: I Druidi della Forgia lottano per il riconoscimento dei Forgiati, una razza di automi senzienti creati durante l’Ultima Guerra, come una una razza “viva”, al pari degli altri popoli di Eberron. Per loro, magia, vita e spiriti sono inseparabili, e le Forge di Creazione non sono solo macchine, ma luoghi sacri dove la magia e gli Spiriti della Creazione infondono vita. I Druidi credono che risvegliare la consapevolezza dei Forgiati sia essenziale per ottenere il pieno riconoscimento della loro dignità e del loro status di esseri senzienti.
Razze: Forgiati in via esclusiva. Altre razze potrebbero comunque decidere di appoggiare la causa dei Druidi della Forgia e unirsi a loro.
Classi: Druido, Ranger (altre classi valutabili di volta in volta).
La Spada del Dakaan
Presentazione: un vecchio maestro goblin predica il ritorno dell’antico Impero Dakaan in cui le razze goblinoidi dominavano l’intera regione con giustizia e forza. Per fare questo gli appartenenti alla Spada del Dakaan fanno un solenne giuramento di rispettare le dodici tavole (le antiche leggi dell’impero) e di rinnegare le usanze barbariche delle cosiddette tribù libere, che hanno di fatto distrutto la forza dei goblinoidi e portato le varie tribù a combattersi tra loro.
Razze: goblin, hobgoblin, forgiati (antichi legionari dell’impero) o loro schiavi o per qualche motivo sostenitori della causa
Classi: bardo (conoscitore delle antiche storie del Dakaan e custode delle tradizioni), guerriero, artefice, o altro da concordare
I Rinnegati del Droaam
Presentazione: Scacciati dai loro clan e traditi dalle loro fazioni, un gruppo eterogeneo di mostruosi esuli si è unito per sopravvivere nel mondo ostile di Eberron. Provenienti dalle selvagge terre del Droaam, nati tra clan rivali, trovano forza nell’essere fuori posto ovunque… tranne che insieme.
Razze: Consigliate: Orco, Goblin, Cangiante, Mezzorco, Minotauro, Morfico, Umano; Ammesse: Tutte (da concordare con il master)
Classi: Tutte
La Congrega della Roccia
Presentazione: Punta di diamante fra le compagnie delle Rocche di Mror, questo gruppo d’elite è spesso chiamato per svolgere incarichi da parte del Consiglio di Ferro. Non si sa quando né perché sia stata istituita la regola sull’altezza, molti pensano per un qualche vecchio rancore, non ancora dimenticato, ma nessuno lo sa con certezza. Fatto sta che sono molti gli avventurieri che bramano di avere un posto fra le sue file, ma pochi sono quelli che passano le rigide selezioni. In un mondo di pericoli ed insidie la morte è sempre a mezzo passo di distanza, ma la Congrega della Roccia non si tira mai indietro e porta a termine il suo compito.
Razze: tutte quelle che non superano il metro e mezzo di altezza
Classi: Tutte
I Templari del Grifone
Presentazione: il misterioso ordine del Grifone vigila sulle terre del Khorvaire pronto a schiacciare qualsiasi minaccia. Solo gli eroi più abili e più spregiudicati possono azzardarsi ad abbracciare questa armata. Il confine tra bene e male è labile ma la sconfitta del nemico è l’unica certezza, con ogni mezzo necessario.
Razze: umani, elfi, halfling, mezzelfi, nani; accettate ma guardate con sospetto: Forgiati / Mezzorchi ; (max 2 da concordare con il master)
Classi: tutte eccetto monaco, barbaro, warlock
I Segugi di Sharn
Presentazione: Un gruppo di avventurieri che hanno da poco fondato un’agenzia investigativa nella più grande metropoli di tutto il Khorvaire. L’omicidio di lord ir’ Morgrave è il caso che li ha fatti incontrare e da quel momento, hanno deciso di lavorare insieme per aiutare la giustizia.
Razze: Tutte
Classi: Tutte (Preferibilmente quelle con abilità legate all’investigazione, incantesimi compresi)
Gli Aviopirati dei Principati di Lhazaar
Presentazione: Un gruppo di pirati accomunati da un unico grande fardello: aver rubato l’aeronave sbagliata! Alla ricerca di fama e gloria, la ciurma decide di assaltare e confiscare un’aeronave appartenente alla principessa Mika Rockface, la temibile leader dei Predoni delle Nuvole. Braccati e in fuga, sanno che l’unico modo per salvarsi è ottenere la grazia del Principe Rayger ir’Wynarn, sovrano dei principati. Tuttavia, per riuscirci, dovranno presentarsi a lui con un accordo commerciale straordinario e un curriculum piratesco degno di rispetto… Il viaggio è appena cominciato.
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