Fabriano · 20–23 agosto 2026
FABCON 2026 –
INCANTO
Programma delle partite libere · 312 sessioni ⚠ Programma soggetto a variazioni
Giovedì 20 agosto 72 partite
Amber, diceless game — La fine del mondo
MasterLorenzo Armezzani (AC Lokendil)
Siete a bordo di un aereo che sta precipitando con decine di passeggeri terrorizzati. Chi vi ha messo su quell’aereo e perché vi vuole morti? Ma soprattutto come ne uscirete vivi? Un intrigo politico di vendette e misteri nel più classico dei racconti in stile Roger Zelazny
Broken Tales — Il cuore di Biancasangue
MasterAlberto Tronchi
Baviera Germanica. Il principe Carlo Teodoro in persona ha convocato l’Ordine dopo la strana morte del nipote Ottone, avvenuta durante il viaggio al piccolo villaggio di Lohr, dove si era recato per conoscere la sua futura sposa: Bianca Karenmann. Anche se i rapporti ufficiali parlano di una fatale caduta da cavallo, in realtà il corpo del giovane è stato trovato divelto e con i polmoni e il fegato spappolati, come se una bomba fosse esplosa dall’interno del suo corpo. Nonostante le condoglianze di Karl ed Elsa Karenmann, il principe Carlo vuole vederci chiaro sulla morte del nipote e dissipare le ombre di streghe e riti oscuri che già in passato hanno visto il paese di Lohr essere teatro di una imponente caccia alle streghe.
Coriolis Il Buio Profondo — Unseen forces
MasterMichele Busbani (AC Lokendil)
La vostra ultima missione è andata bene e vi apprestate a rientrare a Ship City, ma lungo il viaggio di ritornoun imprevisto vi costringerà a riconsiderare tutto quello che sapete sull’universo che vi circonda. Un’avventura di esplorazione e mistero tra i segreti dell’Orizzonte Perduto.
Cosmere – Le Cronache della Folgoluce — Pronuncia le Parole
MasterAntonio Messaggiero (Masters INC)
L’esercito di Odio sta assaltando Karanak, una delle ultime roccaforti della Coalizione dei Sovrani nell’Alethkar. Durante un’altatempesta, i personaggi affronteranno una difficile scelta.
Don’t Splitt — Avventura autogenerata
MasterMarcello Sargenti (AC Lokendil)
L’avventura sarà autogenerata al momento
Eclipse – Sull’orlo dell’oblio — Lo spettro nel guscio
MasterSimone Chiaravalle (Yuz4)
Nella notte senza fine di Eclypse, vita e morte non conoscono riposo. Le persone, le auto, il ronzio delle insegne al neon… tutto scorre senza sosta. La giustizia è un concetto desueto, un valore che sembra aver abbandonato questo mondo. Ma stanotte, un grido si erge a cercare quella stessa giustizia che non veniva invocata da chissà quanto tempo. Un grido fatto di dolore, disperazione e paura, che squarcia il silenzio, per poi spezzarsi e spegnersi poco dopo… I giocatori saranno una squadra dello Stride, il corpo di polizia di Eclypse. È una giornata di lavoro come tante al distretto. Il turno sta per finire, quando vengono chiamati a rapporto da dal loro capo, che gli affida un caso urgente. C’è un serial killer a piede libero nella città, che va fermato il prima possibile…
ENTITAE — Germe del Male
MasterSara Agatensi (TERTIAMATER)
Un gruppo di Vara, sapienti disincarnati dal potere quasi illimitato, sono ri-chiamati nella dimensione fisica per dare il loro contributo al buono svolgimento di un processo oramai arrivato al culmine della sua intensità: la Fine dei Tempi. Recuperata con fatica la dimestichezza di possedere un corpo fisico, L’Entitae (così viene definito il legame che li unisce e li rinforza come gruppo) si muove verso il proprio obiettivo scoprendo ben presto che il semplice pianto di un bambino nasconde verità inaspettate e progetti occulti che coinvolgono un Nemico che si credeva sconfitto.
Green Oaks — Qualcuno salvi Mattarella!
MasterAntonio Califano
I giocatori interpreteranno dei supereroi anziani in pensione, dotati di poteri demenziali e personaggi trash che potranno incontrare durante l’avventura. L’incipit dell’avventura inizia col rapimento del presidente Mattarella. – Anzichè dadi, si usano le carte da briscola per le meccaniche di gioco. Il sistema è inedito ed inventato dal sottoscritto! – I poteri degli anziani sono molto variegati: da Flash a cui sale l’helzheimer più tempo corre, a ciabatte volanti comandate col pensiero a poteri come quelli di magneto con l’incontinenza (il pannolone è annesso all’equipaggiamento).
Hellwinter — Il nemico del mio nemico
MasterAndrea Tupac Mollica
Gli Eroi partecipano ad un colloquio di pace fra le due famiglie nobiliari rivali dei Trevalyan e dei Valdegard, durante il quale giunge la funesta notizia che il borgo conteso di Arkain’s Rest è stato occupato da una forza armata con un blasone mai visto: un corvo a tre teste. Trevalyan e Valdegard si scambiano reciproche accuse. La situazione rischia di sfociare in un bagno di sangue…
Kill the old ones — Ripresa di Roma
MasterYuri Mangione (Vampirehunter85)
Roma, una strana nube si forma sulla città. le autorità sono intervenute sul posto, ma dai brevi filmati la nube ha creato una frattura da cui Hastur, il Re in giallo con le sue truppe stanno conquistando la capitale. le comunicazioni si sono interrotte e nessuno torna per raccontare cosa succede. i governi spaesati su come agire affidano le speranze sulla fondazione Moreau. Il dottore della fondazione ha un’ancora di salvezza, inviare la squadra Alpha. composta da : una vampira, un lupo mannaro, una strega, un mostro delle paludi, una fantasma e un demone. benvenuti in kill the old ones, GDR della vexin game studio in collaborazione con Bulletproof studio a tema supereroistico horror. i giocatori interpretano i mostri del folklore e letteratura horror in chiave supereroistica e si scontreranno contro i miti di chtulhu. gioco dal sistema semplice che utilizza solo 2D6 e i punti potere, che sfrutta meccaniche semplici, veloci e narrative. in questa versione sono disponibili anche altri due personaggi speciali.
La sposa di Barbablù
MasterNicola Baruzzi (Gilda del Leone Rosso)
La sposa rimasta a casa da sola esplora la villa, saranno in grado le cinque personalità della sposa di gestire le varie situazioni?
Nameless Land 2ed. — Do svidaniya Figli di Mutania – La carovana scomparsa
MasterTommaso Leotardi (AC Lokendil)
Nelle terre mutagene la sopravvivenza è costantemente messa a rischio dalle radiazioni, le nubi tossiche e peggio del peggio… i mutanti. Gli epuratori delle SEM ( Squadre Epurazione Mutante ) tengono a bada queste minacce al meglio che possono. I nostri protagonisti sono la squadra di recupero numero 89 detti anche “i randagi”, a questi viene affidata la missione di rintracciare e recuperare un convoglio proveniente dalle terre arse oltre la nube tossica. I contatti con la carovana sono andati perduti nei pressi di un’antica rovina e si teme per l’incolumità del carico e dei passeggeri. È imperativo rintracciare il Dr. Julius Gargor e la Dr.ssa Evelyne LeVìde e portarli in salvo. La sessione durerà 4h.
Oceano — Il Relitto del Namarea
MasterFabrizio Esposito (Janara Studios)
I naufraghi dovranno effettuare un’immersione per portare a bordo la vecchia anima di un relitto leggendario. Questi però non saranno lasciati in pace perché Oceano è pieno d’insidie!
Oceano — Fuga dagli Abissi
MasterMichele Rega (Dadi & Maschere APS)
Milleduecento metri sotto la superficie, dove la pressione schiaccia l’acciaio e la luce non è mai esistita, sorge la Stazione Bathys: l’ultimo avamposto della ricerca umana in un mondo che sta morendo. Gli oceani sono contaminati da un morbo che nessuna analisi riesce a classificare, e voi siete i ricercatori scelti per l’unica missione che conti ancora: isolare una cura prima del collasso definitivo. E i dati vi davano ragione — nelle profondità del fondale avete trovato un organismo unicellulare capace di risanare le acque. Le colture rispondono, i parametri si stabilizzano, la sopravvivenza torna a essere possibile. Ma le vostre trivellazioni hanno disturbato qualcosa che dormiva da ere nel buio, e ora gli abissi reclamano ciò che gli avete strappato. I sensori registrano anomalie impossibili, lo scafo cede in punti che non dovrebbero cedere, e il tempo alla Bathys si misura ormai in poche ore. I soccorsi sono in viaggio, ma raggiungeranno solo chi sarà ancora in grado di risalire. Avete in mano la formula che può salvare il nuovo mondo: riportatela in superficie, o diventerete l’ennesimo dato perduto negli abissi.
OG – il Gioco Preistorico — La Grande Fuocopietra
MasterGabriele Gigli (Associazione Ludico Culturale “Arthur Conan Doyle”)
“Siete donne e uomini della Preistoria… ma in fondo chi lo sa?? Voi NO! Tra ignoranza e inconsapevolezza anche portare una cassa di pietra sarà un’ avventura, in cui l ostacolo più grande è: la Lingua!” – (S)Vestite i panni di un cavernicolo in quest’ epica avventura preistorica premiata alle Ruolimpiadi a Lucca 1998.
Perils & Princess — Alla ricerca della Corona di Rosewood
MasterClelio Mascolo (Clegg)
“Willowbrook è un villaggio sereno, ma qualcosa di oscuro si agita ai suoi margini: i raccolti marciscono, gli animali fuggono dal bosco e voci inquietanti si rincorrono tra i vicoli. Una corona perduta, un sogno ricorrente, e una foresta che sembra chiamarvi. Cosa si nasconde tra gli alberi?” Perils & Princesses è un gioco di avventura fiabesca grintosa e incantevole. Impersonate Principesse che non aspettano di essere salvate: sono loro le eroine, armate di spada e dei doni magici delle loro Fate Madrine. Regole snelle e narrative, perfetto per chi non ha mai giocato di ruolo.
Pirate Borg — Le isole della carne e dell’oro
MasterEdoardo Leoni (Colpo Critico)
Pirati, bucanieri, filibustieri, corsari traditi dagli imperi e con un solo soldo bucato in tasca. L’occasione fa l’uomo ladro ma non è rubare se l’oro non è più di nessuno, giusto? Beh la fuori c’è una montagna d’oro, quanto basta per ristrutturare Nassau da cima a fondo, per comprare una fregata da guerra o quanto basta per ritirarsi in pensione da una vita di rischi. Ma state attenti miei cari compagni di sventura, i non morti pattugliano l’oceano e le vostre carni sono così succose e tenere…
Pirate Borg — L’ultima crociera della Persefone
MasterGiuseppe Petrucciuoli
L’oscurità domina i mari. Queste isole pacifiche nascondono gli orrori che hanno invaso i Caraibi Oscuri e la guerra senza fine ha generato una nuova stirpe di fuorilegge: i Pirati. Ma cose ben più maligne degli uomini infestano le acque. Orde di nonmorti. Navi di ossa e carne. Orrori senza nome in agguato negli abissi. Eppure, neanche il Diavolo in persona potrebbe salvare l’uomo dalla sua avidità. Forse un tempo eri una persona perbene. Ma è stato molto tempo fa, lontano da qui. Ora sei un delinquente. Un furfante. Un pirata.
Savage Worlds — Forgotten Realms: L’Oasi Perduta
MasterManuele Mazzoni
Gli avventurieri sono stati reclutati per scortare un anziano studioso nel cuore del deserto di Calim, sfidando i pericoli naturali e soprannaturali del famigerato deserto, per raggiungere la leggendaria Oasi Perduta.
Shadowdark — Raiders of the Hidden Temple
MasterAlberto Volpato (Polentology)
Una misteriosa mappa del tesoro porta i nostri crawler nella afosa giungla di Tal-Yool. Davanti a loro un tempio in rovina si mostra in tutta la sua decadenza. Si dice che al suo interno sia presente un artefatto leggendario. Saranno abbastanza abili da poter reclamare il Calice della Regina del Sangue?
Shadowdark — La Febbre Dell’Oro
MasterDavide Massaro (Il Dado Caotico)
Arcanthea, regione di Drakthar. Una nuova rovina sotterranea è stata scoperta da poco vicino alla città vulcanica di Kaer-Drazhul, tra i fiumi di lava. Molti avventurieri sono partiti sfidando il buio, il caldo infernale e il caos che impregna tutta la regione. Solo pochi di questi sono stati in grado di tornare con le membra intatte, le tasche piene d’oro e le rotelle al loro posto. Tutti gli altri sembra siano finiti nelle fauci degli orrori che infestano la cittadella abbandonata nel sottosuolo. Ma si sa, chi non rischia niente i tesori non li trova… Chi vuole provare a diventare ricco sfondato?
Sock Puppet — The Show must go on
MasterElettra Scotucci (Colpo Critico)
La fascia televisiva pomeridiana per bambini è una giungla, e il programma creato dai vostri burattinai è intrappolato nelle sabbie mobili ormai da parecchio. A nulla servono gli sketch educativi e i segmenti promozionali studiati a tavolino: dentro di voi non c’è solo una mano umana, ma un buco nero di questioni irrisolte, paranoie freudiane e traumi non elaborati pronti a esplodere in una nuvola di ovatta, rovinando ogni battuta. Sock Puppets è un gioco di ruolo comico e surreale che mescola l’umorismo dei Muppets con lo stile di The Office. Chi gioca crea e interpreta veri pupazzi con calzini e bottoni, protagonisti di uno show televisivo in crisi. Durante gli stacchi pubblicitari, però, emergono i burattinai, con i loro problemi e conflitti personali.
Space Morons — Il serpente divora mondi
MasterGiuseppe Buono (Janara Studios)
Degli sfortunati mercenari si trovano arenati su un pianeta devastato dalle forze di un crudele dio meccanico. Tra soldati napoletani e orrori incomprensibili i nostri “eroi” dovranno trovare il modo di scappare, e forse anche di guadagnarci qualcosa.
Star Wars FFG — Il Trono Vacante
MasterGabriele Albertini (AC Lokendil)
La regina di Ord Gimmel è scomparsa e il pianeta è sull’orlo della guerra civile. Mentre l’Impero sostiene il governo del Vicario Solfin, ribelli, criminali e potenti interessi si contendono il futuro del mondo. In una giornata destinata a cambiare la storia, intrighi, alleanze e tradimenti decideranno chi conquisterà il potere… e quale sarà il destino di Ord Gimmel.
Sun’s of Kemet — Nel Cuore della Montagna Pura
MasterMattia Patron Zennaro
Nell’antico e desertico regno di Kemet, la vita del mercenario è piuttosto tranquilla. Tranne quando un serpopardo ti insegue tra le dune, o quando un Sesheresh, temibile felino cangiante dagli strani poteri, ti insegue per gli acquitrini del fiume. Insomma, bisogna avere buone gambe e fiuto nello scegliersi gli incarichi. Ed ora, sulla soglia di una caverna che porta all’interno della Montagna Pura, luogo proibito in cui nessuno entra, eppur qualcuno esce, vi sorge il dubbio che ‘sta volta il vostro istinto vi abbia fregato. In un mondo fantasy ambientato piuttosto che nel medioevo verso la tarda dell’età del bronzo, ispirato dall’antico Egitto, da Creta e da Assiri e Ittiti, la vostra vita di mercenari, ai suoi inizi, forse sta per giungere al termine, prima che abbiate avuto occasione di vedere le meraviglie magiche che popolano queste terre, ma soprattutto di aver messo la mano su qualche gemma preziosa, qualche antico tesoro, od anche solo su una buona paga…
The Expired
MasterMario Bucci (Janara Studios)
Un gruppo di individui dotati di Deformazione, un potere dato loro alla nascita, si ritrovano in una zona piena di strane creature. A loro, tramite fonti diverse, è arrivato il compito di eliminarle. Conflitto di interessi, cooperativià ed avvistamenti misteriosi permeeranno l’area. Coloro che si trovano nella stessa zona saranno in grado di collaborare o si tradiranno a vicenda?
The Others – Urbs Aeterna — Fiamme sotto le mura di Sagunto
MasterFederico Calzone (Gilda del Grifone)
Tarraco, 26 settembre 212 a.C. (a. d. VI Kal. Oct., anno 542 ab Urbe condita) I generali Publio e Gneo Cornelio Scipione vi hanno convocato per una questione di vitale importanza. Sono passati pochi mesi da quando Sagunto, casus belli della guerra che insanguina queste terre, è stata finalmente strappata alle mani cartaginesi. Una vittoria attesa, simbolica, necessaria. Eppure qualcosa non quadra: la popolazione iberica non sembra accogliere con particolare entusiasmo la propria liberazione. Sotto la superficie cova qualcosa di oscuro, qualcosa che la guarnigione cittadina e il suo governatore non sanno, o non vogliono, vedere né combattere. È per questo che siete stati scelti voi: quattro fidatissimi medium, chiamati a mettere le vostre abilità e i vostri poteri al servizio dell’Urbe. Il vostro compito è trovare ciò che ribolle nell’ombra e risolverlo.
The Quiet Year — L’Anno Tranquillo
MasterFabio Chiocchia (Hydra Games)
La civilizzazione è arrivata al collasso. Gli Sciacalli sono stati scacciati dopo una lunga guerra, e ora per voi che siete sopravvissuti si prospetta un anno di relativa pace. Un anno tranquillo in cui ricostruire la vostra comunità e imparare di nuovo a lavorare insieme. In inverno gli Emissari del Gelo giungeranno e potreste non sopravvivere all’incontro. Ma fino ad allora avete l’opportunità di costruire qualcosa e nessuna intenzione di lasciarvela sfuggire. The Quiet Year è un gioco di Avery Alder, già autrice di Cuori di Mostro. Un map making game, in parte gioco di ruolo, in parte poesia cartografica, che ci farà vivere le difficili battaglie, i sacrifici e le vittorie di una comunità di persone sopravvissute alla rovina, che tenta di far qualcosa di buono nel suo anno tranquillo, prima che la distruzione torni a bussare alla loro porta.
The Very Good Dogs of Chernobyl — Rasstoyaniye Ubivayet
MasterFilippo Franco (I Seguaci di San Nndadi)
Rasstoyaniye Ubivayet — La distanza uccide Nella Zona Interdetta intorno alla centrale di Chernobyl, dove gli umani non entrano più, vivono i Bravi Cani — i discendenti degli animali abbandonati dopo il disastro del 1986. Custodi del territorio, ululano alla luna e si proteggono a vicenda dai mostri che ancora abitano la Foresta Rossa. Un giorno, durante una caccia, il branco si imbatte in qualcosa che non avrebbe mai dovuto trovare: una giovane donna. È tornata nella Zona e adesso è sola e ha bisogno di aiuto. Quello che il branco deciderà di fare nelle ore che seguiranno cambierà per sempre il loro modo di essere cani. Una tragedia in sette scene. Qualcuno vivrà, qualcuno morirà, qualcuno sarà triste. Sono Bravi Cani: la scelta c’è sempre, ma il prezzo va pagato comunque.
Train of killers
MasterSimone Nacho Zanetti
Train of Killers è un TTRPG masterless d’azione dove assassini cinematografici si contendono una valigetta su un treno. Usando dadi d6 e abilità uniche, i giocatori lottano in tre atti di violenza crescente: chi possiede la valigetta dirige la scena, ma rischia tutto in duelli mortali per scoprirne il contenuto segreto solo nel finale: solo uno avrà la valigetta!
Triangle Agency — Nostalgia via cavo
MasterSimona Cellini (Yuz4)
Sotto le luci dellaribalta di Ternion City c’è Walter Schweinstein, il nuovo e misterioso CEO di Retroflix. Il suo studio sta riacquistando ogni prodotto su cui Rare Imports abbia mai lasciato la sua impronta, oltre ad altre vecchie opere, per farne il cuore di una piattaforma streaming dedicata alla nostalgia. La sua strategia di mercato l’ha reso famigerato: acquisisce con voracità opere ormai fuori distribuzione, le propone su Retroflix rigorosamente in esclusiva e dopo poco tempo le rimuove dalla circolazione senza alcun preavviso. Nessuno sa da dove sia arrivato, né come abbia raggiunto la sua posizione tanto in fretta, ma sa cosa vuole il pubblico, sa comeaccontentarlo e non manca mai di portare via i ricordi più amati proprio quando l’affetto ritorna al culmine.
Vessillon — Tormenta
MasterElia Rosaverde
Vessillon è un gioco di ruolo Dark Fantasy ambientato in un mondo stritolato da una glaciazione che divora uomini e città e dominato dal crudele impero di Vessillon, che regna con la violenza e il terrore su di un intero continente. I giocatori interpreteranno i membri di un’aristocrazia magica che domina su popoli ribelli e superstiziosi, tra guerra, magia, congiure, trionfi, leggende e orrori dimenticati che ritornano alla luce. In “Tormenta”, i giocatori interpreteranno l’erede di una casata sull’orlo del baratro e la Congrega che ha giurato di proteggerlo. Scampati al massacro e braccati dalle forze nemiche cercheranno salvezza in mezzo ad una spietata tempesta di neve e cercheranno di scoprire i misteri dietro alla catastrofe che li ha colpiti. Perché l’antica casata Erbach è stata annientata nell’indifferenza dei Duchi? È possibile tornare all’antica gloria o l’unica via possibile è l’esilio o – peggio – la morte? Riusciranno a mettersi in salvo, saranno uccisi dai propri avversari o saranno divorati dal Grande Bianco?
Vessillon — Tormenta
MasterFrancesco Del Bianco
Vessillon è un gioco di ruolo Dark Fantasy ambientato in un mondo stritolato da una glaciazione che divora uomini e città e dominato dal crudele impero di Vessillon, che regna con la violenza e il terrore su di un intero continente. I giocatori interpreteranno i membri di un’aristocrazia magica che domina su popoli ribelli e superstiziosi, tra guerra, magia, congiure, trionfi, leggende e orrori dimenticati che ritornano alla luce. In “Tormenta”, i giocatori interpreteranno l’erede di una casata sull’orlo del baratro e la Congrega che ha giurato di proteggerlo. Scampati al massacro e braccati dalle forze nemiche cercheranno salvezza in mezzo ad una spietata tempesta di neve e cercheranno di scoprire i misteri dietro alla catastrofe che li ha colpiti. Perché l’antica casata Erbach è stata annientata nell’indifferenza dei Duchi? È possibile tornare all’antica gloria o l’unica via possibile è l’esilio o – peggio – la morte? Riusciranno a mettersi in salvo, saranno uccisi dai propri avversari o saranno divorati dal Grande Bianco?
Vileborn — Mater Sanguine
MasterMichele Massei (Gilda del Leone Rosso)
Una scia rosso cremisi scorre tra le vie strette della città bassa a Vendome. Una scia che odora di vendetta, di rabbia animale. E quando i figli del popolino rientrano solo al chiarore del pallido sole con addosso il marchio dell’Oscurità, ecco che i Custodi accorrono in loro aiuto. “Una bella signora ci ha accolto e nutrito. Era come stare con la mamma.” riportano i figli ai disperati genitori. L’amore di una madre è un abisso profondo. Una avventura per Vileborn per il ciclo Mater, pubblicata durante la campagna Kickstarter. TW: violenza non grafica su minori, descrizioni cruente, indottrinamento e condanna sociale.
Wilderfeast — Siamo quello che mangiamo
MasterCarlo Antognozzi (AC Lokendil)
Siete catapultati in un mondo dove la caccia é all’ordine del giorno. In questa società fantasy esistono migliaia di libri di ricette per cucinare le carni dei mostri che abitano le vostre terre e il proprio ceto sociale é determinato dalla capacità nella caccia e nell’ individuare carni sempre più pregiate. Questa società sembra vivere in una situazione di pace ed armonia, ma sarà veramente così o é solo un illusione?
Banditi! — Giù il sipario
MasterClelio Mascolo (Punto Ispirazione APS)
Reggio Emilia, novembre 1944. Il coprifuoco è scattato, la nebbia è fitta e le pattuglie tedesche pattugliano le strade. Eppure siete qui, in uno scantinato, a rischiare tutto. Qualcuno ha portato una notizia urgente, e la mattina si avvicina. Avete una notte per fare la cosa giusta… sempre che riusciate a mettervi d’accordo su cosa sia. Banditi! è un gioco di ruolo narrativo e divulgativo ambientato durante la Resistenza italiana. Nei panni di partigiani, civili, staffette e renitenti alla leva, i giocatori affrontano scelte difficili in un tempo difficile. Un gioco dalle regole semplici ma dall’alto impatto emotivo.
Cosmic Dark — TRANSPARENCY
MasterAndrea Fornasiero
Gli impiegati della compagnia mineraria Extracsa operano ai confini della galassia, dove l’oscurità dello spazio è squarciata dalla ferita dorata detta Glitch. La loro nuova missione è recuperare ciò che ha ancora valore a bordo della Transparency — a partire dal computer centrale. La Transparency è una gigantesca astronave da trasporto di Extracsa, non diversa dalla Exchange su cui viaggiano gli impiegati, se non per il fatto che è più vecchia, parzialmente schiacciata e carbonizzata… Cosmic Dark è il nuovo gioco di Graham Walmsley, l’innovativo autore di Cthulhu Dark, e porta il suo caratteristico minimalismo regolistico in uno scenario di fantascienza weird, horror e dichiaratamente anticapitalista.
Cy_Borg — Rumore di Fondo
MasterTao Provaroni (Kraken aps)
Hai un incarico, poco tempo e pochissime garanzie. Il resto è neon, rabbia, rumore e conseguenze. Quando le cose inizieranno a crollare, dovrai reagire in fretta, capire fin dove puoi spingerti prima che il sistema — o qualcuno di molto peggio — ti travolga.
D&D 2024 — Il vulcano morente di Honokiri
MasterGiorgio Lucci
Il vulcano dell’isola di Honokiri sta morendo. L’intera isola potrebbe sprofondare se il vulcano smette la sua attività. Il reggente del posto chiama degli avventurieri per addentrarsi nelle profondità della terra e risolvere il mistero.
Dialect
MasterLuca Nespoli
Dialect è un gioco di ruolo masterless che parla di una comunità isolata, del suo linguaggio e di cosa significa per quel linguaggio “morire”. In Dialect i giocatori raccontano la storia dell’ Isolamento costruendo la sua lingua. Attraverso i mutamenti del linguaggio si vivono gli eventi che li hanno causati e le loro conseguenze
Diceless custom — Death Clock
MasterMarco Ricco (AC Lokendil)
Qualcuno morirà entro un’ora. Tre possibilità per fermare l’assassino: è per questo che ti hanno addestrato.
Doctor Who RPG — The Timeless Library
MasterLuca Di Giacomo
Avete avuto lo stesso sogno svariate volte: vi trovate in piedi davanti ad una scatola blu scuro, più grande di una persona, ed un suono strano riempie il silenzio. L’unico modo per descriverlo è “VWORP!”. La porta si apre, ma l’unica cosa che riuscite a vedere è una luce intensa che vi invita ad entrare. Una voce riecheggia nelle vostre menti: “Ti prego aiutami, ho bisogno di te. L’ Universo ha bisogno di te.” Quando vi risvegliate riuscite a ricordarlo così chiaramente da non sembrare affatto un sogno…(attenzione, alcuni materiali sono in inglese)
Dreaming Kadath — Il prezzo da pagare
MasterGiacomo Cornacchia (Kraken APS)
Tutti cercano risposte. Tutti hanno aspirazioni, obiettivi, sogni. Ognuna di queste cose ha un prezzo da pagare per ottenerla. Fino a dove sei in grado di spingerti pur di raggiungere ciò che cerchi?
Dreamwalkers — Sogni di Pietra
MasterPamela Veronese (Sognatori con i dadi)
Un richiamo nei sogni conduce i Dreamwalkers in un vecchio Cat Cafè ormai in rovina, il loro maestro Enzo Rossi, detto “il Gatto”, li attende per un ultimo caffè. Sta morendo, ma qualcosa lo trattiene: il ricordo della donna che amava sta svanendo, divorato da un’ombra nata dal suo stesso dolore. Attraversando un ricordo onirico fatto di fusa, silenzi e visioni spezzate, i personaggi dovranno recuperare i frammenti perduti di quel ricordo prima che l’oscurità li inghiotta.
Drukmahora L’ultimo Branco — Horror di azione fantasy-Dieselpunk
MasterMirko Pellicioni (M.P. Edizioni)
Voi siete gli indomiti, ultimi campioni delle razze oscure soggiogate degli usamari (esseri umani). Su di voi grava la sopravvivenza del villaggio di rifugiati tra le montagne, ma i rifornimenti dei vostri alleati si sono interrotti. Sta a voi scoprire cose è accaduto andando al villaggio vicino abitato dai vostri alleati. Avventura di azione e horror dove giocherete gli indomiti mostri con i loro poteri che lottano per la sopravvivenza delle razze mostruose cacciate dagli esseri umani.
Fabula Ultima — La Spada di Ghiaccio
MasterMattia Patron Zennaro
Nel terre di Ululando il gelo è il pane di tutti i giorni a causa del dominio del malvagio Signore delle Nebbie. Tuffatevi in un’avventura alla ricerca della mitica Spada di Ghiaccio per spezzare il suo regno, in un classicissimo mondo fantasy ispirato al primo videogioco di Final Fantasy ed all’avventura Disney, con protagonisti Topolino e Pippo, della Spada di Ghiaccio, appunto.
Fomoria — La Progene di Colui che Divora
MasterAlberto Volpato (Polentology)
Il Santuario della Foresta d’Avorio è situato sotto alle pallide torri fungine, le cui cappelle si si elevano svanendo nel buio, nutrendosi di quel che il Popolo seppellisce sotto alle loro radici. Il Popolo sta scomparendo. Una bambola giace vicino al ruscello, senza nessuna bambina accanto. Una donna non è mai tornata dal pozzo. La casa di un coltivatore di muschio è stata trovata vuota. Il Popolo che vive qui non è formato da guerrieri, loro cercano di vivere una vita cercando di sopravvivere tranquilli. Voi membri della Cabala siete un’eccezione.
Il Re è Morto
MasterFabio Chiocchia (Hydra Games)
Il Re di Bentaeve, Eyvard III, alto principe della Casata Dillestone e sovrano di Costa Verdemare, è morto senza eredi. La guerra civile, nel regno, è ormai certezza mentre la guerra per la successione è spietata. Fai parte di una delle Casate che aspirano al trono, e se vorrai ascendere dovrai prepararti a combattere, complottare, allearti con i tuoi rivali e tradire i tuoi amici, innamorarti dei tuoi nemici, sfidare pericoli, avventure, passioni e guerre. E tutto questo usando un semplice mazzo da poker. Il Re è Morto di Vincent Baker è un gioco di ruolo senza master che in 2-3 ore ci permetterà di giocare storie ispirate al Trono di Spade o alle tante guerre di successione che nel tempo hanno caratterizzato la storia del medioevo europeo.
Interattiva — Il secolo del nuovo paradigma
MasterAC Lokendil (AC Lokendil)
nel primo decennio del ventesimo secolo tutto sta cambiando, ciò che era sacro non lo è più, ciò che è giusto sfuma. Che ne sarà dell’antica magia?
Kill the old ones — Ripresa di Roma
MasterYuri Mangione (Vampirehunter85)
Roma, una strana nube si forma sulla città. le autorità sono intervenute sul posto, ma dai brevi filmati la nube ha creato una frattura da cui Hastur, il Re in giallo con le sue truppe stanno conquistando la capitale. le comunicazioni si sono interrotte e nessuno torna per raccontare cosa succede. i governi spaesati su come agire affidano le speranze sulla fondazione Moreau. Il dottore della fondazione ha un’ancora di salvezza, inviare la squadra Alpha. composta da : una vampira, un lupo mannaro, una strega, un mostro delle paludi, una fantasma e un demone. benvenuti in kill the old ones, GDR della vexin game studio in collaborazione con Bulletproof studio a tema supereroistico horror. i giocatori interpretano i mostri del folklore e letteratura horror in chiave supereroistica e si scontreranno contro i miti di chtulhu. gioco dal sistema semplice che utilizza solo 2D6 e i punti potere, che sfrutta meccaniche semplici, veloci e narrative. in questa versione sono disponibili anche altri due personaggi speciali.
Kulthos — Mater Noctis
MasterMichele Massei (Gilda del Leone Rosso)
Le paludi sono un luogo di confine, dove l’acqua limacciosa lascia affiorare lembi di terra, rancori e antichi segreti. Le Non-terre, così vengono chiamate, sono luoghi oltre il Reame del Sogno dove la Veglia porta nuovi incubi. Tra fede e antichi culti, la stretta di una madre stritola le vite di coloro che si perdono nel Sogno. Chi cerca la Strega diventa parte del suo Sogno. Da allora non dormo o forse non mi sveglio. Una avventura per Kulthos per il ciclo Mater.
Larp (in stile Nordic Larp) — Little Heaven
MasterSamantha Micucci (Samhanna Games)
Anni ’50. Nella piccola cittadina di Little Heaven ogni cosa è perfetta. Le case sono perfette, i lavori sono perfetti, le famiglie sono perfette. A Little Heaven non c’è spazio per le stranezze. Capita, di quando in quando, però, che qualcuno nasca… Imperfetto. O non perfetto abbastanza, per meglio dire. Naturalmente brutalità come l’omicidio non sono tollerate a Little Heaven ed è per questo che, ormai 120 anni fa, è stato aperto il “Little Rosie Orphanage”. Lì gli strani vivono tutti insieme, senza alcuna distinzione d’età. È permesso loro di uscire solo una volta all’anno, in occasione del santo patrono della città. Ed è anche l’unica occasione nella quale le porte dell’orfanotrofio rimangono aperte, per tutta la notte… “Little Heaven” è un racconto corale dalle tinte gotiche e surreali in stile Tim Burton, un nordic larp, un gioco di ruolo immersivo, free form, che invita a calarsi nella psicologia dei personaggi, esplorandone le emozioni, i contrasti e le difficoltà, in una narrazione collaborativa, intensa e profonda. Opere di ispirazione per il larp: – Edward Mani di Forbice (1990) – La Donna Perfetta (2004) – Pleasantville (1998) – Get Out (2017) Form per i personaggi https://forms.gle/1KWFByJjWHUcwUNz5
Nostra maestà infranta
MasterMaria Rebecca Farroni (Danni da Cringe/Gdr al buio provincia di Macerata)
Il finale è già scritto. Avete fallito. La Regina è morta. Nostra Maestà Infranta è un gioco di ruolo per 2-4 giocatori ambientato in uno straordinario mondo weird fantasy, incentrato sui temi della vendetta, dell’ineluttabilità della morte e della difficoltà di dirsi addio. Ogni partita è divisa in otto Scene che scandiscono il Sentiero per trovare l’Assassino, più una nona Scena conclusiva. Lungo la strada verranno alla luce indizi sull’identità dell’Assassino, oltre alle abilità e alle vicende che rendono unici i protagonisti. Tutto mentre il corpo artificiale che ospita l’anima della Regina va in frantumi. Una volta raggiunto l’Albero Sotto la Montagna, il destino di ogni personaggio verrà svelato e il viaggio giungerà infine al termine. FRAMEWORK: proprietario MASTER: senza master TRIGGER WARNING: lutto, malattia terminale, morte
Not The End — L’ultimo viaggio della Prometheus
MasterEmiliano Cingolani (AC Lokendil)
La Prometheus, una delle prime Arche costruite sulla Terra, sta per compiere l’ultimo viaggio di colonizzazione prima di essere rottamata. Il capitano però è introvabile e la sirena d’allarme della nave rimbomba nei corridoi vuoti. Che sta succedendo a bordo dell’Arca?
Oceano — Un anima nascosta nelle viscere del mare
MasterValerio Mattera (Janara Studios)
Per salvare la propria nave da una fine certa ed inesorabile, i giocatori sono costretti a scendere nel cuore dell’oceano per recuperare l’anima del Namarea, una magnifica nave che si è inabissata in circostanze misteriose. Solo con questa grande reliquia ripristineranno l’energia della propria nave e potranno riprendere a solcare il Mare Nero. In questa adrenalinica immersione ricca di tensione, i giocatori affronteranno le terrificanti aberrazioni che popolano le città sommerse, e si confronteranno con la vastità dell’ Oceano Mero e la claustrofobica ed asfissiante rete di cunicoli sottomarini.
OG – il Gioco Preistorico — La Grande Fuocopietra
MasterGabriele Gigli (Associazione Ludico Culturale “Arthur Conan Doyle”)
“Siete donne e uomini della Preistoria… ma in fondo chi lo sa?? Voi NO! Tra ignoranza e inconsapevolezza anche portare una cassa di pietra sarà un’ avventura, in cui l ostacolo più grande è: la Lingua!” – (S)Vestite i panni di un cavernicolo in quest’ epica avventura preistorica premiata alle Ruolimpiadi a Lucca 1998.
Pilgrims of the Murk Dome — Spiriti inquieti
MasterIacopo Frigerio
In mondo devastato dall’invasione dell’incubo. Cavalieri sacri votati all’umanità e capaci di assumere forma onirica proteggono ciò che resta delle terre della Veglia, sfidando la corruzione. L’ultima missione è andata storta e nella Cupola i pellegrini si risvegliano in pessime condizioni…
Prism — WoRld anD STorY
MasterEnrico Chemelli (Volkan – Tana dei Goblin Trento)
In questa sessione di gioco non entrerete in un mondo già scritto: lo creeremo insieme. La prima parte dell’esperienza sarà dedicata al worldbuilding condiviso, uno dei cuori pulsanti di PRISM: al tavolo daremo forma a una società distopica, alle sue regole, alle sue paure, alle crepe che si nascondono sotto la superficie e alle domande che la attraversano. Che cosa sacrifica questa società in nome dell’ordine? Chi viene lasciato indietro? Cosa significa essere liberi in questo mondo? Da queste risposte nascerà l’ambientazione. E subito dopo entreremo in scena. Nella seconda parte giocheremo una storia ambientata nel mondo appena creato, seguendo personaggi alle prese con conflitti, scelte difficili e tensioni personali. In PRISM i protagonisti non sono eroi invincibili: sono persone. Persone che cercano di capire chi sono, cosa desiderano e quanto sono disposte a rischiare. PRISM è un gioco con un approccio fortemente narrativo: mette al centro le emozioni, i rapporti tra i personaggi e la costruzione condivisa della storia. Non si concentra su tattica, gestione delle risorse o simulazione dettagliata; offre invece strumenti per creare racconti intensi, personali e carichi di significato, dove ogni decisione lascia un segno.
Rusalka
MasterKen Luong (Danni Da Cringe/Gdr al buio provincia di Macerata)
Rusałka è un gioco di ruolo su fiabe oscure e desideri pericolosi. Ogni giocatore è chiamato a interpretare una rusałka con i suoi specifici ricordi e talenti, ma a turno darete voce anche ai mortali tanto disperati da spingersi fino allo stagno segreto in cerca d’aiuto. La rusałka della Luna appare vecchia o giovane a seconda della stagione, è incoronata di ninfee e la sua voce risuona sempre come se cantasse. “Ti concederò di tramutarti in nebbia, in questo modo la foresta non potrà trattenerti e farai ritorno a casa. Anch’io conosco bene il sapore dell’inganno. L’uomo che amavo si è rivelato una spia al servizio del balivo. È stato lui a far condannare mio padre per tradimento.” Framework: Proprietario Master: Masterless
Shattered Mind — La casa dove siamo cresciuti
MasterFrancesco Rossi (Officina Coboldi)
Horror. Un gruppo di fratelli, ormai orfani dei genitori, devono controllare lo stato della casa dove questi vivevano per poter poterla rivendere il prima possibile, ma forse questa non è come la ricordavano.
Shojo Borg — Le terrificanti avventure di Ayako Chan
MasterAlberto Tronchi
Ume Suzuhara è una studentessa appassionata di manga e disegna storie per il giornalino della scuola. Durante una missione a Black Tokyo assieme all’amica e compagna di stanza Himiko Tsuji le due hanno ritrovato un manga molto raro intitolato Le Terrificanti Avventure di Ayako Chan. Ume ha iniziato a studiare l’opera, decantando all’amica lo stile di disegno dinamico e graffiante e le storie cupe con protagonista una studentessa di nome Ayako che indaga su fatti misteriosi che sfociano sempre in finali splatter e horror. Una mattina Himiko si è svegliata e non ha trovato Ume nel suo letto, ma solo il volume di Ayako Chan aperto su una pagina bianca…
Sventole Balistiche — La Sorellanza della Cordite
MasterDavide Cavadini
Siete un gruppo di ginoidi da guerra, ma sapete che in voi risiede una mente umana le cui memorie sono state alterate per adattarsi a questa nuova condizione e proteggere Atlantide, l’ultimo rifugio sotterraneo dell’umanità. Ciò che non sapete è quanto siano state alterate queste memorie e vivete nella speranza che il profumo della cordite ve lo ricordi.
Ten Candles — Dead Radio
MasterGianluca Camaioni
Nessuno sta arrivando. Non più. La radio è muta e il rifugio antiatomico del municipio è ormai agli sgoccioli: il cibo scarseggia e il generatore sta cedendo. Resta solo un’ultima disperata opzione, Fort Victor, ma è a un’ora di cammino, oltre il fiume e attraverso i boschi, nel buio più totale. E Loro sono là fuori. Ten Candles e’ un gioco di ruolo horror narrativo in cui non si gioca per vincere o sopravvivere. In questa esperienza tragica, la fine dei vostri personaggi è già scritta: tutti morirete. Il fulcro della storia sarà scoprire cosa sarete disposti a fare e a quali compromessi scenderete nei vostri ultimi istanti di vita. Giocheremo in un ambiente completamente buio, illuminato solo da dieci candele reali che spegneremo una alla volta durante la partita, scandendo il tempo che vi separa dall’inevitabile.
The Expanse RPG — Lussuria e Tradimenti
MasterClaudio Marinelli (Gilda Del Leone Rosso)
“Siete l’equipaggio della *Lussuria di Uther IV*, sempre un passo avanti a banche e strozzini. Stavolta il colpo è *sicuro*: carico ricco, merce quasi legale, svolta dietro l’angolo. Riuscirete a schivare i colpi bassi di OPA, ONU e Ganimede? ” Gli eventi di Eros devono ancora sconvolgere il sistema, ma le tensioni già si sentono. *One-shot da 3-4h*
The Witcher LARP — Il Gran Ballo dei Katakan
MasterMartina Moscoloni (Aeterna Nox APS)
La magione del sindaco del Sindaco di Claremont è un alto edificio a due piani, decorato con lo stile lussuoso tipico della borghesia dell’Impero. Le finestre smerigliate sono circondate da graticci di rose bianche e boccioli di digitale rosa, che scintillano nella luce serale. Una serie di bandierine corre tra i battenti del cancello aperto. Mentre vi avvicinate lungo il sentiero di ciottoli, un servo apre la grande porta di quercia per ricevervi… I Katakan hanno organizzato un Gran Ballo, ma sapete già che non è altro che un torneo per eleggere il più forte, il più scaltro, il più affascinante. Cosa c’è un palio? Danaro, prestigio, una lezione di scherma con la leggenda vivente Jean-Lucas de Beaumanoir e molto, molto altro ancora…
The Zone
MasterMatteo Chini (Volkan – Tana dei Goblin Trento)
Un gruppo di disperati si addentra nella Zona, un luogo alieno che muta la realtà e mette a nudo paure, desideri e ossessioni. Scena dopo scena, tra anomalie inquietanti, mutazioni e tensioni crescenti, ogni scelta potrebbe avvicinarvi al centro… o condannarvi prima. Nella Zona non esistono eroi: solo sopravvissuti pronti a tutto per ottenere il proprio desiderio. E alla fine, solo uno di voi arriverà davvero al cuore della Zona. #body-horror #masterless #play-to-lose
Trail of Cthulhu — Una Classica Storia Italiana
MasterGiacomo “Thriller” Castellani (Associazione Culturale Alkimia)
Anni ’30. In un piccolo borgo medievale, incastonato tra le colline marchigiane, il tempo sembra essersi fermato. Tuttavia, strani avvenimenti iniziano a turbare la sua quiete quotidiana, mentre fosche nubi si addensano all’orizzonte. Siete pronti a scoprire i segreti oscuri che si celano dietro la facciata idilliaca di questo luogo?
Vaesen — Il vento della tempesta
MasterMatteo Giombini (Atlas APS)
Nel mezzo della foresta baverese, il paese di Finsterau viene travolto da morte e distruzione: due brutali omicidi accompagnati da tempeste mai viste prima sconvolgono gli equilibri della zona. Viene contattata la Pravda per indagare e scoprire la verità, prima che altre anime vengano trascinate nell’oblio… o che l’intero villaggio venga raso al suolo.
Vessillon — Tormenta
MasterElia Rosaverde
Vessillon è un gioco di ruolo Dark Fantasy ambientato in un mondo stritolato da una glaciazione che divora uomini e città e dominato dal crudele impero di Vessillon, che regna con la violenza e il terrore su di un intero continente. I giocatori interpreteranno i membri di un’aristocrazia magica che domina su popoli ribelli e superstiziosi, tra guerra, magia, congiure, trionfi, leggende e orrori dimenticati che ritornano alla luce. In “Tormenta”, i giocatori interpreteranno l’erede di una casata sull’orlo del baratro e la Congrega che ha giurato di proteggerlo. Scampati al massacro e braccati dalle forze nemiche cercheranno salvezza in mezzo ad una spietata tempesta di neve e cercheranno di scoprire i misteri dietro alla catastrofe che li ha colpiti. Perché l’antica casata Erbach è stata annientata nell’indifferenza dei Duchi? È possibile tornare all’antica gloria o l’unica via possibile è l’esilio o – peggio – la morte? Riusciranno a mettersi in salvo, saranno uccisi dai propri avversari o saranno divorati dal Grande Bianco?
Vessillon — Tormenta
MasterFrancesco Del Bianco
Vessillon è un gioco di ruolo Dark Fantasy ambientato in un mondo stritolato da una glaciazione che divora uomini e città e dominato dal crudele impero di Vessillon, che regna con la violenza e il terrore su di un intero continente. I giocatori interpreteranno i membri di un’aristocrazia magica che domina su popoli ribelli e superstiziosi, tra guerra, magia, congiure, trionfi, leggende e orrori dimenticati che ritornano alla luce. In “Tormenta”, i giocatori interpreteranno l’erede di una casata sull’orlo del baratro e la Congrega che ha giurato di proteggerlo. Scampati al massacro e braccati dalle forze nemiche cercheranno salvezza in mezzo ad una spietata tempesta di neve e cercheranno di scoprire i misteri dietro alla catastrofe che li ha colpiti. Perché l’antica casata Erbach è stata annientata nell’indifferenza dei Duchi? È possibile tornare all’antica gloria o l’unica via possibile è l’esilio o – peggio – la morte? Riusciranno a mettersi in salvo, saranno uccisi dai propri avversari o saranno divorati dal Grande Bianco?
Vileborn — Sotto lo stesso cielo
MasterTommaso Ortolani (Gilda Del Leone Rosso)
Ad Aurenbourg, tra processioni solenni, sermoni infuocati e un potere che si dice custode della giustizia, i Vileborn vengono inviati a sostenere l’ordine. Ma sotto la facciata di fede, sicurezza e disciplina, la città è attraversata da paura, controllo e rancore. In una notte di propaganda, tensione e scelte difficili, dovrete capire da che parte stare.
Xenolanguage — Xenolanguage – Thorny Games
MasterAlessia Caviglia (Rpg Magnifico)
Xenolanguage è un gioco che racconta il primo contatto con forme di vita aliene, le complesse relazioni umane e ciò che accade quando queste due realtà si intrecciano. Il gioco ruota attorno alla Piattaforma: una tavola di canalizzazione personalizzata di origine misteriosa. Usa una lente simile a una planchette per canalizzare i simboli alieni mentre ricevi e interpreti i messaggi. I giocatori scopriranno progressivamente il significato dei simboli alieni sulla tavola, si confronteranno con ciò che imparano e sperimenteranno come questo li cambi. https://thornygames.com/pages/xenolanguage-a-game-about-alien-language-and-human-memory
Venerdì 21 agosto 116 partite
Arkham Horror — Non ci resta che pregare
MasterGabriele De Angelis
Investigatori contro cultisti, multitavolo opzionale
Beak, feather and bone
MasterMaria Rebecca Farroni (Danni da Cringe/Gdr al buio provincia di Macerata)
«Beak, Feather, & Bone» è uno strumento collaborativo per la creazione di mondi, nonché un gioco di ruolo competitivo basato sull’assegnazione di nomi ai luoghi. Partendo da una mappa della città senza indicazioni, ai giocatori vengono assegnati dei ruoli all’interno della comunità prima di procedere, a turno, a rivendicare e descrivere i luoghi. I giocatori pescano da un mazzo standard di 52 carte per determinare lo scopo di un edificio e poi ne descrivono il becco (reputazione), la piuma (aspetto) e l’osso (interni). Man mano che gli edifici vengono rivendicati, emerge una narrazione della città e dei suoi abitanti, inclusi i principali personaggi non giocanti e le mutevoli dinamiche di potere. FRAMEWORK: proprietario MASTER: senza master TRIGGER WARNING: classismo, razzismo
Brancalonia — Ragazzi…ma dov’è Peppino?
MasterAntonio Califano
I giocatori giocheranno un’avventura dove si risveglieranno dopo una notte di gran baldoria, senza ricordare nulla degli eventi antecedente…e con la marionetta del proprio gruppo, Peppino, che sembra proprio mancare all’appello. Tra animali parlanti, agenti di Equitaglia, supercazzole e personaggi discutibili, riusciranno i nostri “eroi” a ritrovarlo?
Cyberpunk RED – Personalizzato — Paraphernalia
MasterDavide Cavadini
Siete stati assoldati per infiltrarvi in una proprietà di North Oak e “recuperare” una memoria WORM custodita al suo interno. Pensavate di essere pronti a tutto, ma il silenzio tombale e la sensazione di abbandono in cui trovate il luogo è una delle poche cose che non avete tenuto in considerazione.
D&D 2024 — Sbustazione
MasterNicola Baruzzi (Gilda del Leone Rosso)
Avventura improvvisata sulle carte che escono da una bustina magic tema ded , avventurieri di terzo livello affronteranno l’ignoto
Detectives of Victorian Crimes — La morte di Lord Pembroke
MasterFranco Visciotti (Circolo Lovecraft)
Londra, fine 1800, un lord inglese viene trovato morto nel suo studio con un colpo di pistola alla test. Tutto fa pensare ad un suicidio dato che la stanza è chiusa dall’interno. Ciò nonostante un gruppo di investigatori privati viene ingaggiato per approfondire l’inchiesta. Avventura puramente investigativa livello Demo
Dragonbane — Una storia da pelleverde
MasterAntonio Corsi (I Narratori Erranti)
I territori della tribù del teschio di corvo sono stati conquistati da una misteriosa creatura nota come come il cacciatore, la capo guerra Vragga manderà 4 giovani vendicatori a riprenderseli
Draw Steel — Eroi dal primo minuto
MasterMatteo Bisanti (Club TreEmme / Ludo Labo / Play Festival del Gioco)
Una città di frontiera. Una notte che non doveva finire così. Qualcosa — o qualcuno — ha scatenato il caos, e voi siete gli unici abbastanza folli, abbastanza capaci, o abbastanza nei guai da dover fare qualcosa. Nel mezzo della confusione, una scelta che nessuno si aspettava di dover fare.
Eat the Reich
MasterLuca Nespoli
Corre l’anno 1943. L’Europa è in fiamme. Siete un commando vampirico in missione speciale. Avete un unico obiettivo: prosciugare Adolf Hitler di tutto il suo sangue e destabilizzare, una volta per tutte, la macchina bellica nazista. Siete l’ultima speranza. Le sorti della guerra dipendono da voi. Vi conviene essere pronti (e assetati di sangue).
Eclipse – Sull’orlo dell’oblio — Lo spettro nel guscio
MasterSimone Chiaravalle (Yuz4)
Nella notte senza fine di Eclypse, vita e morte non conoscono riposo. Le persone, le auto, il ronzio delle insegne al neon… tutto scorre senza sosta. La giustizia è un concetto desueto, un valore che sembra aver abbandonato questo mondo. Ma stanotte, un grido si erge a cercare quella stessa giustizia che non veniva invocata da chissà quanto tempo. Un grido fatto di dolore, disperazione e paura, che squarcia il silenzio, per poi spezzarsi e spegnersi poco dopo… I giocatori saranno una squadra dello Stride, il corpo di polizia di Eclypse. È una giornata di lavoro come tante al distretto. Il turno sta per finire, quando vengono chiamati a rapporto da dal loro capo, che gli affida un caso urgente. C’è un serial killer a piede libero nella città, che va fermato il prima possibile…
ENTITAE — Germe del Male
MasterSara Agatensi (TERTIAMATER)
Un gruppo di Vara, sapienti disincarnati dal potere quasi illimitato, sono ri-chiamati nella dimensione fisica per dare il loro contributo al buono svolgimento di un processo oramai arrivato al culmine della sua intensità: la Fine dei Tempi. Recuperata con fatica la dimestichezza di possedere un corpo fisico, L’Entitae (così viene definito il legame che li unisce e li rinforza come gruppo) si muove verso il proprio obiettivo scoprendo ben presto che il semplice pianto di un bambino nasconde verità inaspettate e progetti occulti che coinvolgono un Nemico che si credeva sconfitto.
Fabula Ultima — Oltre il Velo
MasterAndrea Centofante
Ogni regno ha i suoi segreti, e ogni gloria poggia su fondamenta di cui nessuno parla. Mentre muovete i vostri primi, incerti passi come neo-eletti Protettori della corona, una forza titanica e dimenticata si risveglia nell’oscurità, mossa da un desiderio di vendetta puro e implacabile contro il mondo intero. Una reliquia di energia primordiale è stata attivata, e i fili del destino iniziano a tendersi fino al punto di rottura. Sarete pronti a diventare lo scudo del regno contro un pericolo che non conoscete, ma che sembra conoscere fin troppo bene le debolezze di questo mondo?
Follow
MasterKen Luong (Danni Da Cringe/Gdr al buio provincia di Macerata)
Uccidere il drago. Curare una malattia. Colonizzare un mondo alieno… Tutto ciò cambierà il tuo destino per sempre! In Follow i giocatori verranno messi contro una missione che cambierà inevitabilmente il loro destino e il loro futuro. Il manuale presenta un regolamento molto facile per intavolare delle sessioni in maniera rapida e veloce, e non ha un’ambientazione unica e questo permetterà di giocare in sessioni fantasy, e la volta dopo potrebbe essere ambientata ai giorni nostri! Portate al limite la vostra immaginazione con le sfide e completate la missione principale (e non solo!) con le vostre scelte: seguirai il piano… o seguirai il tuo cuore? Framework: Proprietario Master: Masterless
Historia — Misteri a Pietrabruma
MasterClaudio Marinelli (Gilda del Leone Rosso)
Un ex monastero isolato su un colle, immerso in un’atmosfera cupa e rinascimentale nel mondo di Vesteria, dove una festa locale diventa il teatro di una missione clandestina. Dovrete districarvi tra segreti, tradimenti e menzogne per portare a termine il compito che vi è stato affidato
HOPE – Manuale di Sopravvivenza — Prima Missione
MasterMattia Sanges (Janara Studios)
L’avamposto dei sopravvissuti necessita di nuove risorse, da cibo ed acqua a carburante per poter resistere ancora giorno dopo giorno. Degli esploratori hanno individuato tracce di pneumatici, mai visti prima, segnalando la presenza di altri esseri intelligenti sul pianeta ormai dominato da incertezza e morte. I sopravvissuti dovranno recuperare informazioni e, se sono fortunati, risorse per poter continuare a far sopravvivere la loro colonia.
Legend in the mist — Il miracolo della bestia lucente
MasterBernardo Lucchetti (OcchioSinistro)
In un piccolo villaggio senza nome, quattro giovani vengono chiamati dalla Sapiente: nel bosco circostante si stanno accumulando strane creature che, con i loro sussurri, disturbano i sogni degli abitanti. L’unico modo per allontanarle è incontrare la Bestia Lucente, che dimora sul picco della montagna, e pregarla di concedere un frammento della sua luce per purificare il bosco.
Legione il Potere nelle tue mani — Morti misteriose a Power City
MasterMirko Pellicioni (M.P. Edizioni)
Siete gli eroi scelti dalla lega della Legione dei super eroi di Power City una misteriosa serie di omicidi va risolta prima che il panico dilaghi in città. Solo voi con i vostri poteri potete scoprire il colpevole che forse nasconde un segreto sulla origine sei super esseri nel mondo. Genere Super Eroistico pulp.
Marvel Multiverse RPG — Inferno!
MasterFiorenzo Delle Rupi (FDR Studio)
Partecipa a una delle più epiche pietre miliari della storia mutante Marvel! I portali del limbo sono stati spalancati, la Regina dei Goblin ha trasfigurato New York in una città demoniaca e dietro le quinte, Sinistro muove le fila dei suoi piani contro gli X-Men. Alcuni bruceranno, altri risorgeranno dalle ceneri!
Mazes — Cosa succede ad Harvandor?
MasterGiuseppe Petrucciuoli
Strani fenomeni hanno colpito il paesino di Harvandor, che riposa ai piedi dei monti Targor. Creature sono state viste aggirarsi durante la notte e al mattino pecore o altri capi di bestiame sono stati trovati squartati e massacrati, come se una bestia feroce li avesse dilaniati e divorati. Ma ora anche un paio di boscaioli sono stati ritrovati nelle stesse condizioni. La gente del paese è in preda al terrore, il borgomastro ha istituito il coprifuoco, ma questo non sembra aver risolto la situazione. Così, avete deciso di prendere sulle vostre spalle il destino del paese, equipaggiati e armati come meglio siete riusciti, avete seguito le tracce delle creature fino ad una piccolo Canyon che si apre tra le montagne…
Mork Borg — Fuga dal Nero Podestà
MasterAndrea Attico (sottoMonte Aps)
Il nero Podestà vi ha catturato e fatto prigionieri. Morirete dimenticati in una cella o finirete come ricettacolo per i suoi oscuri rituali. L’unico modo per sopravvivere è fuggire dal Palazzo del Podestà.
Nostoi – gioco di ruolo senza dadi — Odissea
MasterLorenzo Armezzani (AC Lokendil)
Abbandonati dall’eroe, i giocatori nei panni di membri dell’equipaggio di Ulisse, dovranno trovare il modo per ritornare a casa senza irritare i dio o la dea sbagliata. Gioco senza dadi, prototipo
Not the End — La Risposta
MasterMichele Rega (Dadi & Maschere APS)
Gentile dipendente della Edenna Industries, la presente per invitarla ad una sessione di lavoro straordinario alla sede principale della Edenna Industries, all’interno della Divisione Delta per la durata di 1 giornata lavorativa. Come da lei sottoscritto, il lavoro all’interno della Divisione Delta è coperto da NDA e pertanto non possiamo fornirle ulteriori informazioni. Tuttavia, come riconoscimento del suo apprezzamento e della sua volontà qualora accettasse il lavoro straordinario, la Edenna Industries le riconoscerà un accredito di $25.000 sul suo conto. Certi della sua comprensione e della sua partecipazione, le auguriamo buona giornata. Edenna Industries
Oceano — Il Relitto del Namarea
MasterFabrizio Esposito (Janara Studios)
I naufraghi dovranno effettuare un’immersione per portare a bordo la vecchia anima di un relitto leggendario. Questi però non saranno lasciati in pace perché Oceano è pieno d’insidie!
Pirate Borg — Le isole della carne e dell’oro
MasterEdoardo Leoni (Colpo Critico)
Pirati, bucanieri, filibustieri, corsari traditi dagli imperi e con un solo soldo bucato in tasca. L’occasione fa l’uomo ladro ma non è rubare se l’oro non è più di nessuno, giusto? Beh la fuori c’è una montagna d’oro, quanto basta per ristrutturare Nassau da cima a fondo, per comprare una fregata da guerra o quanto basta per ritirarsi in pensione da una vita di rischi. Ma state attenti miei cari compagni di sventura, i non morti pattugliano l’oceano e le vostre carni sono così succose e tenere…
Pulsazione
MasterFabio Chiocchia (Hydra Games)
Quando si tira un sassolino in uno stagno, si creano onde che si propagano in ogni direzione, pulsando ritmicamente. E non si propagano solo attraverso l’acqua: continuano nell’aria e perfino attraverso sabbia e rocce. Si riflettono e rifrangono in ogni dove, trasportando la memoria di un evento. In un qualche luogo oltre lo spazio e il tempo, la tecnologia si è evoluta al punto che è possibile osservare il movimento di queste pulsazioni, risalire alle loro origini, scoprire storie mai raccontate. Gli echi generati da millenni di storia creano una ragnatela confusa che sembra impossibile da decifrare. Ma non per un investigatore temporale, che può monitorare ogni singola pulsazione, calcolare la sua espansione e traiettoria, investigare ogni intersezione fra le sue onde. Noi saremo questi investigatori e tramite una mappa temporale e le pulsazioni che disegneremo su di essa andremo a raccontare collaborativamente una storia, partendo da concetti semplici e combinando le nostre idee mentre indagheremo sullo scorrere del tempo.
Root — Mistero alla corte delle Aquile
MasterTommaso Ortolani (Gilda del Leone Rosso)
Un’indagine cinepanettonica nella Radura: alla corte del Re delle Aquile qualcosa non torna, e tre fazioni sono pronte a pestarsi i piedi per molto meno. I Vagabondi dovranno risolvere il mistero prima che intrighi, accuse e fraintendimenti facciano esplodere il bosco… e li trascinino nel pasticcio.
Royal blood — Rapina al Banco della Sorte
MasterGianluca Camaioni
Royal Blood è un gioco di ruolo da tavolo che parla di rapine, carte dei tarocchi, magia, destino e disperazione. Utilizza un mazzo di tarocchi per creare i personaggi, pianificare un colpo e determinare l’opposizione, e per risolvere ogni azione rischiosa che i giocatori compiono nel tentativo di conquistare il potere. I giocatori interpretano i Reali, personificazione degli arcani minori che tentano di rubare il potere di uno degli Arcani maggiori.
Shojo Borg — Le terrificanti avventure di Ayako Chan
MasterAlberto Tronchi
Ume Suzuhara è una studentessa appassionata di manga e disegna storie per il giornalino della scuola. Durante una missione a Black Tokyo assieme all’amica e compagna di stanza Himiko Tsuji le due hanno ritrovato un manga molto raro intitolato Le Terrificanti Avventure di Ayako Chan. Ume ha iniziato a studiare l’opera, decantando all’amica lo stile di disegno dinamico e graffiante e le storie cupe con protagonista una studentessa di nome Ayako che indaga su fatti misteriosi che sfociano sempre in finali splatter e horror. Una mattina Himiko si è svegliata e non ha trovato Ume nel suo letto, ma solo il volume di Ayako Chan aperto su una pagina bianca…
Spokon World — Sekai Taikai: Best of the Best!
MasterFrancesco Chirico (La Tavola Rotonda APS)
Il Sekai Taikai è la competizione di arti marziali più importante al mondo. Da oltre un secolo, lottatori provenienti da ogni parte del globo si riuniscono per dimostrare il proprio valore e competere per il titolo. Il vostro Dōjō è riuscito a qualificarsi. Davanti a voi avversari formidabili, rivalità pronte a esplodere, pressioni sempre più forti e quello che è probabilmente il momento più importante della vostra vita. Sarete abbastanza uniti da reggere il peso delle aspettative?
StarZ — Playtest pubblico
MasterMichele Massei (Gilda del Leone Rosso)
StarZ è un gioco di ruolo narrativo e collaborativo sul costo umano della fama nel mondo del kpop. Ogni partecipante interpreta un membro di un gruppo — dal leader al maknae — e insieme raccontano una carriera intera: gli anni di training invisibili, il debutto che trasforma persone in simboli, la fama che cresce fino a diventare una gabbia. StarZ non è un gioco su come si diventa famosi. È un gioco su cosa si perde lungo la strada — e su cosa rimane, se rimane qualcosa. Il gioco è ancora in playtest, ringrazio sentitamente chiunque vorrà contribuire tramite la sua partecipazione alla sessione al suo sviluppo. PS: il genere indicato dal modulo non corrisponde a quello del prototipo, che è più uno slice of life.
Tales of Nebula — La Dimora Aberrante
MasterErwin Melani
Nel cuore delle terre libere, a tre lune di viaggio dal più vicino centro abitato, vi è un luogo lontano dalla bocca dei superstiziosi: la Dimora Aberrante. Solo grida e stralci d’appunto scritti col sangue o con la follia escono dal maniero maledetto, la cui apparizione è vincolata all’incontro fra sole e luna. Ora tocca a voi sfidare la malasorte e porre fine alla follia che infesta la Dimora, o arraffarne i tesori nel breve tempo concesso dall’eclissi di luna: fra un’ora e quaranta minuti la Dimora svanirà in un baleno cremisi, strappando al mondo reale le anime rimaste al suo interno.
The Expired
MasterMario Bucci (Janara Studios)
Un gruppo di individui dotati di Deformazione, un potere dato loro alla nascita, si ritrovano in una zona piena di strane creature. A loro, tramite fonti diverse, è arrivato il compito di eliminarle. Conflitto di interessi, cooperativià ed avvistamenti misteriosi permeeranno l’area. Coloro che si trovano nella stessa zona saranno in grado di collaborare o si tradiranno a vicenda?
Traveller — La Daga di Kalì
MasterFrancesco Castelli (Fantasika Group)
Una nave senza controllo. Una chiamata senza risposta. Un pianeta senza difese. Qualcuno deve metterci una pezza…e chi chiamerai? Una versione rivista e aggiornata di una classica avventura per il primo GdR di fantascienza mai creato. Che siate mercanti o soldati, ladri o spie, scout o marine imperiali, il vuoto tra le stelle è la vostra casa. Siete viaggiatori che vivono secondo un semplice credo: trova un equipaggio, trova un lavoro, continua a volare.
Triangle Agency — Nostalgia via cavo
MasterSimona Cellini (Yuz4)
Sotto le luci dellaribalta di Ternion City c’è Walter Schweinstein, il nuovo e misterioso CEO di Retroflix. Il suo studio sta riacquistando ogni prodotto su cui Rare Imports abbia mai lasciato la sua impronta, oltre ad altre vecchie opere, per farne il cuore di una piattaforma streaming dedicata alla nostalgia. La sua strategia di mercato l’ha reso famigerato: acquisisce con voracità opere ormai fuori distribuzione, le propone su Retroflix rigorosamente in esclusiva e dopo poco tempo le rimuove dalla circolazione senza alcun preavviso. Nessuno sa da dove sia arrivato, né come abbia raggiunto la sua posizione tanto in fretta, ma sa cosa vuole il pubblico, sa comeaccontentarlo e non manca mai di portare via i ricordi più amati proprio quando l’affetto ritorna al culmine.
Troy Black-Tales — L’Ombra di Troia
MasterAndrea Rossi (Master of Masters)
Il vento caldo dell’Egeo accarezza le vele, mentre l’alba si riflette dorata sulle mura ciclopiche di Ilio. Il canto dei gabbiani si mescola al clamore dei mercanti appena giunti alle porte della città. Oltre quelle mura, lussuose sale ricolme d’ambra, bronzo e sete orientali raccontano la grandezza di Priamo. Ma tra i vicoli più stretti, tra i fumi dell’incenso e il pianto soffocato delle schiave catturate in guerra, si cela un presagio oscuro. Un veggente cieco, rannicchiato presso le mura di Skaià, mormora che il destino di Troia sia ormai scritto nelle stelle, ma anche nelle azioni di chi cammina lontano dai canti epici degli eroi. Voi non siete Achille, né Ettore. Non ancora. Siete spie, mercanti, ladri, risucchiati dagli intrighi di una città che vive in bilico tra gloria e rovina. E ora, un segreto nascosto nei sotterranei del tempio minaccia di scatenare la sua furia sulle navi prima che gli achei possano farlo.
Vaesen — Di binari d’acciaio e foreste di pietra
MasterAndrea Bellettini (Gilda del Leone Rosso)
Inghilterra, primavera 1872. Da 300 anni la società Apolloniana veglia segretamente sul regno. I suoi accoliti, persone dotate della vista, la capacità di vedere gli esseri mitologici, vigilano sul soprannaturale e cercano di preservare l’equilibrio fra il mondo degli umani e le creature del Sidhe. Ma ora sono tempi diversi: acciaio, vapore e carbone stanno distruggendo questo equilibrio ed un pericolo inaspettato si manifesta nel lontano Northumberland e la Società ancora una volta viene chiamata a indagare… (avventura autoprodotta)
Vampire The Masquerade — Il Richiamo
MasterJeinny Perez
È da un po’ che non siete più dei giovani vampiri. La luce del sole è solo un ricordo lontano, così come le emozioni e le sensazioni umane. Ma una sensazione nuova è comparsa nell’ultimo periodo: c’è qualcosa che vi sta chiamando. Non sapete perché, non sapete da dove, sapete solo che questo richiamo diventa ogni volta più forte… Così, vi riunite di nuovo come una coterie, per investigare cosa vi sta chiamando, e soprattutto perché.
Vessillon — Tormenta
MasterElia Rosaverde
Vessillon è un gioco di ruolo Dark Fantasy ambientato in un mondo stritolato da una glaciazione che divora uomini e città e dominato dal crudele impero di Vessillon, che regna con la violenza e il terrore su di un intero continente. I giocatori interpreteranno i membri di un’aristocrazia magica che domina su popoli ribelli e superstiziosi, tra guerra, magia, congiure, trionfi, leggende e orrori dimenticati che ritornano alla luce. In “Tormenta”, i giocatori interpreteranno l’erede di una casata sull’orlo del baratro e la Congrega che ha giurato di proteggerlo. Scampati al massacro e braccati dalle forze nemiche cercheranno salvezza in mezzo ad una spietata tempesta di neve e cercheranno di scoprire i misteri dietro alla catastrofe che li ha colpiti. Perché l’antica casata Erbach è stata annientata nell’indifferenza dei Duchi? È possibile tornare all’antica gloria o l’unica via possibile è l’esilio o – peggio – la morte? Riusciranno a mettersi in salvo, saranno uccisi dai propri avversari o saranno divorati dal Grande Bianco?
Vessillon — Tormenta
MasterFrancesco Del Bianco
Vessillon è un gioco di ruolo Dark Fantasy ambientato in un mondo stritolato da una glaciazione che divora uomini e città e dominato dal crudele impero di Vessillon, che regna con la violenza e il terrore su di un intero continente. I giocatori interpreteranno i membri di un’aristocrazia magica che domina su popoli ribelli e superstiziosi, tra guerra, magia, congiure, trionfi, leggende e orrori dimenticati che ritornano alla luce. In “Tormenta”, i giocatori interpreteranno l’erede di una casata sull’orlo del baratro e la Congrega che ha giurato di proteggerlo. Scampati al massacro e braccati dalle forze nemiche cercheranno salvezza in mezzo ad una spietata tempesta di neve e cercheranno di scoprire i misteri dietro alla catastrofe che li ha colpiti. Perché l’antica casata Erbach è stata annientata nell’indifferenza dei Duchi? È possibile tornare all’antica gloria o l’unica via possibile è l’esilio o – peggio – la morte? Riusciranno a mettersi in salvo, saranno uccisi dai propri avversari o saranno divorati dal Grande Bianco?
Black Sword Hack — Cacciatori del Dio del Sangue
MasterClelio Mascolo (Clegg)
Una compagnia di mercenari si è fatta una reputazione sinistra in poco tempo: i Cacciatori del Dio del Sangue crescono in numero misteriosamente, non mangiano, non bevono, non parlano. Qualcuno vi ha ingaggiati per fermare il loro capitano. La sua fortezza vi aspetta… ma non è detto che siate voi i cacciatori. Black Sword Hack è un GdR rules-lite di dark fantasy epico, ispirato a Moorcock, Leiber, Howard e agli altri maestri della sword & sorcery.
Bulletproof-L.A.Devotee Confidential — Il tesoro di Cocos Island!
MasterFederica “Ortica” Saini (Bulletproof studio)
La contessa Doroty Dentice Frasso è ricca, italiana, nobile e annoiata ed è arrivata da Roma nella folle Los Angeles degli anni ’20 con in mente una grande avventura: andare alla ricerca di un tesoro dei pirati assieme ai propri ricchissimi amici di Hollywood e un equipaggio racimolato in tutta fretta col proprio panfilo!
Bulletproof-L.A.Devotee Confidential — Una sera come tante nella grande città
MasterVieri Balatresi (Bulletproof Studio)
Gangster pulp anni 20, in un locale della Città degli Angeli la serata prende una brutta piega. Di nuovo.
Candela Obscura — Deus ex Alea
MasterAlessandro Tarullo (Gilda del Leone Rosso)
Strana cosa il caso. Per alcuni è fortuna, per altri sventura, ma alla fine è tutta questione di probabilità. E quante probabilità c’erano che quattro bambini nascessero lo stesso giorno, alla stessa ora, nella stessa città? Poche. Ancora meno se tutte e quattro le madri perdono la vita dando alla luce i figli. Ovviamente può accadere. Ma è strano. Un caso strano. La vicenda finì sui giornali la mattina seguente per poi essere dimenticata in fretta; era il 24 aprile 1936. Ma da quel giorno, un oscuro presagio si è abbattuto su Newfaire. D’altronde, l’anagramma della parola CASO è proprio CAOS. La vostra nascita è stato un caso che ha alterato l’entropia del mondo, causando distopia. Portando il caos. Strani incidenti, possessioni demoniache e morti apparenti hanno iniziato a divorare le strade, e voi quattro siete cresciuti esattamente al centro di questo vortice. Non eravate i carnefici, eppure, dentro di voi, sapevate di c’entrarci qualcosa. Mentre un potere primordiale si risvegliava lentamente, avete cercato risposte, spingendovi verso una società segreta: Candela Obscura. Siete entrati per indagare il Velo e l’Oltre, cercando di dare un senso alla vostra natura. Oggi, 24 anni dopo la vostra nascita e con 6 anni di servizio alle spalle, il cerchio si chiude. Voi, che sembrate essere il fulcro di questo oscuro presagio, siete chiamati a fare qualcosa prima che sia troppo tardi. Prima della fine del mondo. Per farlo, vi è stato appena assegnato un nuovo, inquietante incarico. Il caso della vostra morte.
Ce Steva Na Vota Nu Rre — Il Sogno di Pulcinella
MasterAntonio Maria Caruso (Janara Studios)
Teatro di leggende, miti e tragedie, Napoli si è sempre sentita palcoscenico del mondo, spinta da un bisogno viscerale di essere travolta dal fervore, dalla passione e dalle emozioni degli uomini che la attraversano da tempi immemori. Dopo aver ispirato artisti, sovrani e studiosi, non trovando più soddisfazione nella stasi che ora la attanaglia, la città si è assopita e sogna, in attesa, rievocando elementi del suo vissuto e della sua storia. Avventure generate proceduralmente attraverso la lettura dei Tarocchi, ambientate in una rivisitazione del folklore Partenopeo.
Cosmere – Le Cronache della Folgoluce — Pronuncia le Parole
MasterAntonio Messaggiero (Masters INC)
L’esercito di Odio sta assaltando Karanak, una delle ultime roccaforti della Coalizione dei Sovrani nell’Alethkar. Durante un’altatempesta, i personaggi affronteranno una difficile scelta.
D&D 2024 — Il vulcano morente di Honokiri
MasterGiorgio Lucci
Il vulcano dell’isola di Honokiri sta morendo. L’intera isola potrebbe sprofondare se il vulcano smette la sua attività. Il reggente del posto chiama degli avventurieri per addentrarsi nelle profondità della terra e risolvere il mistero.
Daggerheart — L’ingranaggio e il ramo
MasterFrancesco Rossi (Officina Coboldi)
“Delle creature stanno assaltando dei villagi vicino ai confini della selva. Un’aereonave vi porterà il più vicino possibile, speriamo che possiate risolvere il problema. -Maggiore Urnfell”
Dragon Slayers — Eroi non si nasce
MasterGiacomo Cornacchia (Kraken APS)
Spesso la vita riserva degli imprevisti, sempre nei momenti meno opportuni. Il mondo è ormai in pace da qualche centinaio di anni ed è scontato chi siano le persone che avranno a che fare con un grosso cambiamento in merito.
Eclipse – Sull’orlo dell’oblio — Lo spettro nel guscio
MasterSimone Chiaravalle (Yuz4)
Nella notte senza fine di Eclypse, vita e morte non conoscono riposo. Le persone, le auto, il ronzio delle insegne al neon… tutto scorre senza sosta. La giustizia è un concetto desueto, un valore che sembra aver abbandonato questo mondo. Ma stanotte, un grido si erge a cercare quella stessa giustizia che non veniva invocata da chissà quanto tempo. Un grido fatto di dolore, disperazione e paura, che squarcia il silenzio, per poi spezzarsi e spegnersi poco dopo… I giocatori saranno una squadra dello Stride, il corpo di polizia di Eclypse. È una giornata di lavoro come tante al distretto. Il turno sta per finire, quando vengono chiamati a rapporto da dal loro capo, che gli affida un caso urgente. C’è un serial killer a piede libero nella città, che va fermato il prima possibile…
ENTITAE — V.E.S.P.E.R
MasterSara Agatensi (TERTIAMATER)
L’Entitae è la Sintesi Macroscopica del potere racchiuso in ogni suo singolo membro. Essa si muove come una creatura unica ma divisa in corpi di carne quando è necessario. I Vara (potenti sapienti ascesi) hanno appreso come utilizzare al meglio il potere dell’Uno e lo mettono al servizio dell’Umanità, regolando la trama degli eventi, quando serve. Cause ed effetti si modellano al loro passaggio seguendo un Disegno Divino di cui loro sono Costruttori. Oggi sono i protagonisti del cambiamento e dell’Ordine poiché sono stati chiamati per proteggere qualcosa di molto antico.
Fabula Ultima — Da Zero a Fabula
MasterTommaso Ortolani (Gilda del Leone Rosso)
Da Zero a Fabula è un’avventura ruolata da zero assieme ai giocatori, partendo dalla creazione del mondo e dei personaggi, fino al compimento del loro epico destino. Sarai in grado di accettare la sfida?
Fabula Ultima — Sbustazione final fantasy
MasterNicola Baruzzi (Gilda del Leone Rosso)
Avventura improvvisata sulle carte di una busta magic tema final fantasy
HOPE – Manuale di Sopravvivenza — Prima Missione
MasterAngelo Restelli (Janara Studios)
L’avamposto dei sopravvissuti necessita di nuove risorse, da cibo ed acqua a carburante per poter resistere ancora giorno dopo giorno. Degli esploratori hanno individuato tracce di pneumatici, mai visti prima, segnalando la presenza di altri esseri intelligenti sul pianeta ormai dominato da incertezza e morte. I sopravvissuti dovranno recuperare informazioni e, se sono fortunati, risorse per poter continuare a far sopravvivere la loro colonia.
Il Richiamo di Cthulhu — Raid su Sosnovka
MasterAndrea Bellettini (Gilda Del Leone Rosso)
5 Dicembre 1942, Secondo i servizi segreti sovietici, il minuscolo villaggio di Sosnovka, sulle montagne del Caucaso, ospita un deposito di rifornimenti tedesco che deve essere distrutto. Una sezione composta da tre velivoli del 588° Reggimento Bombardieri, soprannominato dal nemico “Nachthexen” o “Streghe notturne” ha ricevuto l’incarico di distruggere il deposito, a qualsiasi costo. Come di consueto, le donne del reggimento sganceranno le loro bombe e torneranno a prenderne altre tutte le volte che sarà necessario fino a distruggere la postazione tedesca. E’ SOLO UN ALTRA MISSIONE, VERO?
Kill the old ones — Ripresa di Roma
MasterYuri Mangione (Vampirehunter85)
Roma, una strana nube si forma sulla città. le autorità sono intervenute sul posto, ma dai brevi filmati la nube ha creato una frattura da cui Hastur, il Re in giallo con le sue truppe stanno conquistando la capitale. le comunicazioni si sono interrotte e nessuno torna per raccontare cosa succede. i governi spaesati su come agire affidano le speranze sulla fondazione Moreau. Il dottore della fondazione ha un’ancora di salvezza, inviare la squadra Alpha. composta da : una vampira, un lupo mannaro, una strega, un mostro delle paludi, una fantasma e un demone. benvenuti in kill the old ones, GDR della vexin game studio in collaborazione con Bulletproof studio a tema supereroistico horror. i giocatori interpretano i mostri del folklore e letteratura horror in chiave supereroistica e si scontreranno contro i miti di chtulhu. gioco dal sistema semplice che utilizza solo 2D6 e i punti potere, che sfrutta meccaniche semplici, veloci e narrative. in questa versione sono disponibili anche altri due personaggi speciali.
Little Crows — C.R.O.W. wants you!
MasterSimone Nacho Zanetti
Da decine di migliaia di anni i Dungeon hanno bisogno di cura, pulizia, smaltimento e riqualificazione, il compito giusto per i Corvi della C.R.O.W., i migliori quando si parla di smaltimento cadaveri. Little Crows è un gioco burocratico dalle tinte OSR basato sulla pulizia dei dungeon e il mangiare le carcasse degli eroi.
Memento Mori — Mater Fidei
MasterMichele Massei (Gilda del Leone Rosso)
In un monastero dell’Alto Adige il confine tra santità ed eresia è sempre più labile, sfuma come fa la penombra tra Luce e Oscurità. Dove la Luce brucia più intensa, le Ombre si fanno più forti. Dove la Fede arde e consuma, l’eresia cresce più forte. Dove le grida dei giusti si levano in coro, il canto dei peccatori irrompe nel silenzio. E i fuochi della Santa Inquisizione consumeranno il mondo dalle fondamenta, al grido di “bruciateli tutti, Iddio riconoscerà i suoi!”. E voi, Dormienti, quali opere compirete? Una indagine al confine del Velo, in una corsa contro il tempo, prima che tutto si consumi. Prima che tutto finisca. TW: fanatismo religioso, malattia, suicidio, paranormale, discriminazione per motivi religiosi e orientamento sessuale, tortura (non grafica), orrore Una avventura per Memento Mori per il ciclo Mater
Mille e una Notte
MasterFabio Chiocchia (Hydra Games)
Ospiti (per non dire ostaggi), alla corte del Sultano, siamo chiamati a rispettare la rigida etichetta della corte. Ma dentro di noi, come tutti gli esseri umani, coviamo invidie, nutriamo desideri, abbiamo ambizioni che ci spingono a competere con gli altri cortigiani. Tutti conosciamo l’amore del potente Sultano per le storie, e noi saremo chiamati ad usarle per poter mettere in cattiva luce i nostri avversari senza incorrere nelle ire del sovrano. Mille e una Notte è un gioco di ruolo senza master che permette di raccontare storie che nascondono altre storie, ispirate alla celebre raccolta di novelle arabe, e con una componente player vs player che contribuisce a creare la narrazione condivisa. Immergetevi in un mondo fatto di misteriosi geni, cammelli parlanti, spade incantate e donne dalla bellezza divina, navigando in un pericoloso labirinto sociale per perseguire le vostre ambizioni..ma attenti a tenervi la testa ben attaccata al collo. Il Sultano è decisamente permaloso.
Mork Borg — Fuga dal Nero Podestà
MasterAndrea Attico (sottoMonte Aps)
Il nero Podestà vi ha catturato e fatto prigionieri. Morirete dimenticati in una cella o finirete come ricettacolo per i suoi oscuri rituali. L’unico modo per sopravvivere è fuggire dal Palazzo del Podestà.
Nimble — Ombre tra le Rovine
MasterAlberto Volpato (Polentology)
Dalla città di Cadrimport i viaggiatori riportano di strane luci provenienti dall’abbazia abbandonata di St. Stephen, alcuni pastori raccontano di strani rumori e bestiame scomparso. Le carovane di mercanti sono in difficoltà, la città chiede supporto per indagare e sgominare ogni minaccia presente. Voi gruppo di matricole di Gorgon’s Hand rinomata gilda di avventurieri dovete mantenere alto il vostro nome!
Nostoi – gioco di ruolo senza dadi — Frieren – Oltre la fine del viaggio
MasterLorenzo Armezzani (AC Lokendil)
Ispirato al poetico manga di Kanehito Yamada, gli avventurieri accompagnano la maga Frieren a recuperare una antica magia attraverso ricordi del passato della maga e luoghi ricchi di nostalgia di un tempo che non c’è più. Una avventura fatta di suggestioni e sentimenti, un fantasy ironico che indaga nel profondo dell’amicizia e del distacco.
Not The End — L’ultimo viaggio della Prometheus
MasterEmiliano Cingolani (AC Lokendil)
La Prometheus, una delle prime Arche costruite sulla Terra, sta per compiere l’ultimo viaggio di colonizzazione prima di essere rottamata. Il capitano però è introvabile e la sirena d’allarme della nave rimbomba nei corridoi vuoti. Che sta succedendo a bordo dell’Arca?
Oceano — Un anima nascosta nelle viscere del mare
MasterValerio Mattera (Janara Studios)
Per salvare la propria nave da una fine certa ed inesorabile, i giocatori sono costretti a scendere nel cuore dell’oceano per recuperare l’anima del Namarea, una magnifica nave che si è inabissata in circostanze misteriose. Solo con questa grande reliquia ripristineranno l’energia della propria nave e potranno riprendere a solcare il Mare Nero. In questa adrenalinica immersione ricca di tensione, i giocatori affronteranno le terrificanti aberrazioni che popolano le città sommerse, e si confronteranno con la vastità dell’ Oceano Mero e la claustrofobica ed asfissiante rete di cunicoli sottomarini.
Oceano — Il Relitto del Namarea
MasterFabrizio Esposito (Janara Studios)
I naufraghi dovranno effettuare un’immersione per portare a bordo la vecchia anima di un relitto leggendario. Questi però non saranno lasciati in pace perché Oceano è pieno d’insidie!
Oh Maker!
MasterKen Luong (Danni Da Cringe/Gdr al buio provincia di Macerata)
Siete degli androidi: esseri dotati di un’intelligenza artificiale avanzata, creati con metallo, circuiti e codice. Servite il vostro Creatore e agite secondo i suoi interessi. Abitate un mondo che non vi appartiene, un mondo nel quale svolgete un compito preciso. Lo fate perché la vostra programmazione lo richiede. Eppure, dietro il codice, si cela qualcosa di più profondo… una verità nascosta. Se solo sapeste cosa significa. Se solo sapeste quale sia Framework: descend from the Queen Master: Masterless
Paranoia — Operazione: Tutto è Sotto Controllo
MasterTao Provaroni (Kraken aps)
Il Computer, nella sua infinita benevolenza, ha predisposto per voi un incarico speciale di pubblica utilità, volto a ristabilire l’ordine, contenere il disordine e compilare la modulistica relativa alla differenza tra i due. La missione non presenta criticità degne di nota, a eccezione di quelle già note, di quelle non ancora classificate e di quelle che verranno introdotte durante lo svolgimento per motivi di efficienza. I cittadini sono invitati a eseguire ogni istruzione con precisione, prontezza e un sorriso conforme agli standard.
Piaga 1348 — Noi redivivi, loro redimorti
MasterLorenzo Bandini
XIV secolo. Fate parte dell’ ordine della morte, un gruppo segreto di cavalieri della chiesa mandati dal Papa a indagare su delle strane e oscure vicende: chi muore a causa della peste nera torna in vita affamato di carne umana!
PROTOTIPO 1
MasterPremio Prototipo 1
Sessione dedicata ai 3 finalisti del “Premio Fabcon al Miglior Prototipo GDR”
PROTOTIPO 2
MasterPremio Prototipo 2
Sessione dedicata ai 3 finalisti del “Premio Fabcon al Miglior Prototipo GDR”
PROTOTIPO 3
MasterPremio Prototipo 3
Sessione dedicata ai 3 finalisti del “Premio Fabcon al Miglior Prototipo GDR”
Savage Worlds — Dragon Age: Il sangue di Calenhad
MasterManuele Mazzoni
Gli avventurieri devono accompagnare un’anziana sacerdotessa nei sotterranei della Torre del Circolo su Lago Calenhad, alla ricerca di una reliquia appartenuta al mitico re Calenhad stesso, ma i sotterranei sono infestati da spiriti e scendere là sotto vuol dire rischiare la vita.
Sine Requie — Il giorno del giudizio a bordo dello Sheffield
MasterLorenzo Muti (Circolo Lovecraft)
6 giugno 1944: l’incrociatore della Royal Navy HMS Sheffield, si trova isolato nel gelido Mar del Nord. La sua missione? Intercettare e distruggere un convoglio di rifornimenti tedesco diretto verso il Vallo Atlantico francese. Il suo equipaggio si prepara a celebrare un rapido funerale per il giovane marinaio Henry, ma qualcosa non va come previsto….. Il ragazzo lentamente si rialza.
Space Morons — Il serpente divora mondi
MasterGiuseppe Buono (Janara Studios)
Degli sfortunati mercenari si trovano arenati su un pianeta devastato dalle forze di un crudele dio meccanico. Tra soldati napoletani e orrori incomprensibili i nostri “eroi” dovranno trovare il modo di scappare, e forse anche di guadagnarci qualcosa.
The Expired
MasterMario Bucci (Janara Studios)
Un gruppo di individui dotati di Deformazione, un potere dato loro alla nascita, si ritrovano in una zona piena di strane creature. A loro, tramite fonti diverse, è arrivato il compito di eliminarle. Conflitto di interessi, cooperativià ed avvistamenti misteriosi permeeranno l’area. Coloro che si trovano nella stessa zona saranno in grado di collaborare o si tradiranno a vicenda?
The Winter King RPG — I Segugi del Re d’Inverno
MasterGiuliano Gianfriglia (La Tavola Rotonda APS)
La Britannia è ormai schiacciata dal pugno di ferro di Mordred e della Regina Madre Morgawse. I personaggi sono gli ultimi discendenti dei cavalieri di Re Artù, ormai renegati e costretti a vivere tra il fango e i boschi ghiacciati. Durante una brutale tempesta di neve nel pieno dell’inverno, un druido ribelle morente affida loro un ragazzino in fuga dalle segrete del re: il giovane porta incisa sulla schiena una mappa in lingua antica che condurrebbe a un frammento della Tavola Rotonda (o forse ad Excalibur stessa). Braccati dai mastini e dai soldati d’élite del Regno d’Inverno, i giocatori dovranno scortarlo verso una roccaforte sicura tra i monti del Galles, lottando contro il freddo letale, la superstizione e il tradimento.
Triangle Agency — Nostalgia via cavo
MasterSimona Cellini (Yuz4)
Sotto le luci dellaribalta di Ternion City c’è Walter Schweinstein, il nuovo e misterioso CEO di Retroflix. Il suo studio sta riacquistando ogni prodotto su cui Rare Imports abbia mai lasciato la sua impronta, oltre ad altre vecchie opere, per farne il cuore di una piattaforma streaming dedicata alla nostalgia. La sua strategia di mercato l’ha reso famigerato: acquisisce con voracità opere ormai fuori distribuzione, le propone su Retroflix rigorosamente in esclusiva e dopo poco tempo le rimuove dalla circolazione senza alcun preavviso. Nessuno sa da dove sia arrivato, né come abbia raggiunto la sua posizione tanto in fretta, ma sa cosa vuole il pubblico, sa comeaccontentarlo e non manca mai di portare via i ricordi più amati proprio quando l’affetto ritorna al culmine.
Trincea 1917
MasterMaria Rebecca Farroni (Danni da Cringe/Gdr al buio provincia di Macerata)
Trincea 1917 non è un gioco di guerra. Non si gioca per vincere un conflitto. Non si gioca per lanciare tanti dadi e fare tanti danni. Trincea 1917 è un gioco sui traumi della guerra. Si gioca dialogando con le altre persone al tavolo. Si gioca senza cibo e senza bevande. Si gioca per guardare nell’abisso della guerra. Le storie che Trincea 1917 vuole aiutarvi a raccontare sono le storie di soldati al fronte durante la Grande Guerra che ha sconvolto il mondo all’inizio del XX Secolo. FRAMEWORK: proprietario MASTER: senza master TRIGGER WARNING: Guerra, violenza, morte, mutilazione, traumi
Troy Black-Tales — L’Ombra di Troia
MasterAndrea Rossi (Master of Masters)
Il vento caldo dell’Egeo accarezza le vele, mentre l’alba si riflette dorata sulle mura ciclopiche di Ilio. Il canto dei gabbiani si mescola al clamore dei mercanti appena giunti alle porte della città. Oltre quelle mura, lussuose sale ricolme d’ambra, bronzo e sete orientali raccontano la grandezza di Priamo. Ma tra i vicoli più stretti, tra i fumi dell’incenso e il pianto soffocato delle schiave catturate in guerra, si cela un presagio oscuro. Un veggente cieco, rannicchiato presso le mura di Skaià, mormora che il destino di Troia sia ormai scritto nelle stelle, ma anche nelle azioni di chi cammina lontano dai canti epici degli eroi. Voi non siete Achille, né Ettore. Non ancora. Siete spie, mercanti, ladri, risucchiati dagli intrighi di una città che vive in bilico tra gloria e rovina. E ora, un segreto nascosto nei sotterranei del tempio minaccia di scatenare la sua furia sulle navi prima che gli achei possano farlo.
Vampire The Masquerade — Il Richiamo
MasterJeinny Perez
È da un po’ che non siete più dei giovani vampiri. La luce del sole è solo un ricordo lontano, così come le emozioni e le sensazioni umane. Ma una sensazione nuova è comparsa nell’ultimo periodo: c’è qualcosa che vi sta chiamando. Non sapete perché, non sapete da dove, sapete solo che questo richiamo diventa ogni volta più forte… Così, vi riunite di nuovo come una coterie, per investigare cosa vi sta chiamando, e soprattutto perché.
Barbabianca
MasterKen Luong (Danni Da Cringe/Gdr al buio provincia di Macerata)
Barbabianca è un gioco di ruolo masterless per raccontare insieme, senza bisogno di preparazione, una storia ambientata nella profonda provincia italiana all’inizio del XX° secolo. Nonostante sia passato molto tempo e Barbabianca oramai non ci sia più, questa vicenda continua a riecheggiare per le pietre del paese. Spetta a noi che c’eravamo raccontarla. A chi e con quanta onestà lo scopriremo solo alla fine. Manterremo in piedi la solita farsa consolatoria o accetteremo il cambiamento che la verità porta sempre con sé?
Beyond the Ink — L’ultima riga del Grampus
MasterAlessandro Tarullo (Gilda del Leone Rosso)
“Il mare non ha pietà. Non è più l’azzurro infinito che sognavate nelle taverne di Nantucket; oggi è una distesa di mercurio bollente che riflette un sole accecante, un martello che batte incessantemente sulle vostre tempie scoperte.” Siete alla deriva da giorni su ciò che resta della baleniera Grampus. Guardate questo relitto: non è più una nave, è un cadavere di legno incrostato di sale, capovolto e squarciato. Ricordate ancora come siete arrivati qui? Tutto è iniziato come un’avventura romantica, un piano folle tra amici, ma si è trasformato in un massacro. Prima ci fu l’ammutinamento e poi la vostra disperata, sanguinosa contro-rivolta. Siete riusciti a riprendere la nave lottando nel buio, massacrando i traditori finché non siete rimasti solo voi quattro: i padroni assoluti del Grampus. Ma il destino non vi ha concesso nemmeno un attimo di respiro. Proprio quando credevate di avercela fatta, una tempesta mostruosa e innaturale si è abbattuta su di voi, spezzando l’albero maestro come un ramoscello e capovolgendo lo scafo, condannandovi a questa agonia. Non si parla di un paio d’ore, ma di due giorni interi, bloccati sul ponte della nave in balia delle onde, appesi ad una sola corda, l’unica ancora di salvezza.
Broken Tales — Il cuore di Biancasangue
MasterAlberto Tronchi
Baviera Germanica. Il principe Carlo Teodoro in persona ha convocato l’Ordine dopo la strana morte del nipote Ottone, avvenuta durante il viaggio al piccolo villaggio di Lohr, dove si era recato per conoscere la sua futura sposa: Bianca Karenmann. Anche se i rapporti ufficiali parlano di una fatale caduta da cavallo, in realtà il corpo del giovane è stato trovato divelto e con i polmoni e il fegato spappolati, come se una bomba fosse esplosa dall’interno del suo corpo. Nonostante le condoglianze di Karl ed Elsa Karenmann, il principe Carlo vuole vederci chiaro sulla morte del nipote e dissipare le ombre di streghe e riti oscuri che già in passato hanno visto il paese di Lohr essere teatro di una imponente caccia alle streghe.
Catacombe — Le Lacrime di Santa Pulcrezia
MasterHelios Pu
Catacombe è un gioco old school in cui un manipolo di Canaglie esplora catacombe proibite nell’Etruria Oscura, un luogo in cui è sempre buio e i morti non restano mai fermi. Un ricettatore di reliquie vi mostra una mappa e vi racconta la leggenda di Santa Pulcrezia, che pianse sangue per sette giorni sulla tomba dei suoi dodici figli, poi morì. Nessuna lacrima toccò il suolo, perché furono raccolte in due ampolle miracolose, sepolte con lei. Trovare il suo sarcofago richiede posizionare oggetti rituali nei punti giusti. C’è chi parla di una candela bianca e una nera, chi di sette sfere rosse. Nessuno è mai tornato a chiarire la questione. Il ricettatore di reliquie vuole solo le ampolle. Il resto è vostro, sempre che usciate vivi dalla catacomba.
Chromatica – Mondi Dipinti — Capes Ever After
MasterGian Marco Brocani (Terra Ludyca Senigallia)
Le icone Disney prendono mantello e divisa da supereroi per affrontare i villain più oscuri. Riusciranno a salvare il loro mondo dalle grinfie delle tenebre?
Coriolis Il Buio Profondo — Una Piccola Morte
MasterFrancesco Chirico (La Tavola Rotonda APS)
Un sos nel buio, un segreto proibito che fiorisce nel silenzio: l’equilibrio della Città-Nave vacilla di fronte alla bellezza effimera dell’estasi rossa.
D&D – Donzelle & Damerini — La strega dei corsetti
MasterDavide Cavadini
Corsetti sempre più stretti sono sfociati dai gala e balli in maschera della nobiltà di Prantis sulle strade e la quotidianità e brutti presentimenti stanno minacciando la creatività del vostro collettivo artistico. Senza indugiare neanche per un istante vi preparate a manifestare il vostro dissenso come solo voi sapete fare, con i colori e la provocazione.
D&D 2024 — Il vulcano morente di Honokiri
MasterGiorgio Lucci
Il vulcano dell’isola di Honokiri sta morendo. L’intera isola potrebbe sprofondare se il vulcano smette la sua attività. Il reggente del posto chiama degli avventurieri per addentrarsi nelle profondità della terra e risolvere il mistero.
D&D 3.0 — Nelle spire di yig
MasterEmanuele Lepri (AC Lokendil)
Un terribile sacerdote del dio Yig è giunto dalle terre dell ovest. Forse andrà combattuto…. o forse no….
Daggerheart — Le Costellazioni perdute
MasterLuca Di Giacomo
Durante una serata al planetario, una costellazione scompare dal cielo. Non si spegne. Non cade. Semplicemente smette di esistere. Mentre ricordi e sogni iniziano a svanire e misteriose creature emergono dalle ombre, cinque studentesse scopriranno di essere legate a un antico segreto custodito tra le stelle. Affrontate paure dimenticate, combattete contro l’oscurità e salvate ciò che il mondo sta lentamente dimenticando.
Dawn of Pripyat — Avventura a sorpresa
MasterSergio Trenna (Collettivo Antracite)
Vuoi vivere una storia a limite del possibile? Tra radioattività e modernità. Intrighi politici e pedinamenti. Mutanti e mutazioni. Qualcosa che ti terrà incollato al tavolo e ti porterà in luoghi inospitali e pericolosi. Riuscirai a sopravvivere?
Diceless custom — La Cenere sotto la Pelle
MasterLuca Bucciarelli (AC Lokendil)
La peste ha mietuto. Il fuoco ha divorato. Voi siete ciò che è rimasto. In una Londra di macerie e nebbia, dove i poveri spariscono nel buio dei vicoli, una banda di scampati dà la caccia alla cosa che li uccide. Nessuno verrà ad aiutarvi. Nessuno piangerà i vostri morti. E il patto che vi ha tenuti in vita, quella notte terribile, non è ancora stato pagato per intero. E se il mostro portasse il vostro volto? La verità vi aspetta nel buio.
Fear Itself — La Strada del Dolore
MasterAndrea Pederzani (Take A Play)
In una storia di orrore psicologico e surreale, i protagonisti sono i membri di una scalcinata band di Milano. In una sera di pausa dalla loro personale scalata al successo, decidono di concedersi una notte scatenata al Paradise, la discoteca migliore dell’hinterland. La serata spensierata si trasforma presto in orrore e i protagonisti dovranno confrontarsi con le proprie paure e le proprie colpe.
Heavy Sugar — Mormorio blu
MasterSelena Formichetti (I Narratori Erranti)
Succedono cose strane, di questi tempi, a Balhan City: i Brighat, pietra motrice del nostro sviluppo, sembrano andare inspiegabilmente in cortocircuito, friggendo le malcapitate cervella dei loro altrettanto sventurati proprietari. Persone sembrano misteriosamente scomparire nel nulla. Donne, uomini, vecchi, bambini. Tutti svaniti velocemente, inghiottiti dalla fredda nebbia e dalla densa cappa d’oscurità pervasa da luci scoppiettanti, smog e ronzii elettrici che popolano la notte di questa dannata città. Inutili le disperate ricerche, inutili gli appostamenti, le minacce, i contatti conosciuti, le piste seguite. Al tramonto di un nuovo e già concluso giorno, solo la rabbia e l’impotenza tormentano ancora una volta i nostri animi. Eppure. Eppure un invito rompe la mia triste gabbia di sconforto questa sera. Uno strano invito in carta lavorata e finemente trattata, la filigrana pregiata che scivola dolcemente tra le mie dita mentre mi perdo a riflettere sul suo contenuto, rigirandolo tra le mani. Un invito nominativo per entrare al Panther Womb, uno dei locali più esclusivi della città. Un posto dove se non hai un nome che conta, un nome che vale, nessun uomo o donna si potrebbe mai avvicinare, tantomeno i poveri diavoli come me. Un luogo dove si vocifera neanche la schifosa e viscida mano della polizia possa entrare. Un invito per me, per oggi, a notte fonda. Nessuna informazione su chi possa essere il mio misterioso anfitrione. Solo due lettere, scritte con buon inchiostro sul fondo di questo piccolo foglio, in carattere elegante: E. J. Infilo la giacca, sistemo il Brighat, spengo l’ultima sigaretta di contrabbando nel posacenere annerito. Non so chi tu sia, mio caro e misterioso amico, ma ho intenzione di accettare il tuo invito. È ora di vedere come se la spassano, di notte, i piani alti di questa malata e corrotta società.
I misteri di Brindlewood Bay — Il mistero della papessa
MasterAntonio Corsi (I Narratori Erranti)
Una banale giornata di raccolta di conchiglie a forma di Tony Hadley si trasforma in un nuovo caso da risolvere per il gruppo di investigatrici più ardite di brindlewood bay quando il figlio del proprietario dello yacht club viene trovato morto sulla spiaggia con un mazzo di tarocchi sparso tutt’ attorno
Il diario Silvestri
MasterMatteo Chini (Volkan – Tana dei Goblin Trento)
Il mondo è finito, ma nessuno ricorda come. In questo gioco di storytelling collaborativo interpreterete, a turno, lo stesso uomo: Guglielmo Silvestri, incisore del ‘700 e forse unico testimone dell’Apocalisse. Gli altri giocatori daranno voce all’ambiente ostile, agli orrori e alle presenze che lo circondano. Tra pagine di diario, visioni inquietanti e antichi misteri, ricostruirete la lenta ascesa dell’ignoto. Ma una volta scoperta la verità… avrete davvero il coraggio di rivelarla? #apocalisse #horror
Il Richiamo di Cthulhu — The Innsmouth Terror
MasterPierluigi Lattaro (La Tavola Rotonda APS)
Una troupe cinematografica, un orrore imminente e la città di innsmouth .. cosa chiedere di più?
La Sposa di Barbablù — Che orrori nasconde la Stanza?
MasterClelio Mascolo (Clegg)
“C’era una volta una giovane donna, che venne data in sposa ad un uomo molto potente: il terribile Barbablù. Nella notte delle nozze l’uomo dovette lasciare la moglie per occuparsi di un problema. Le affidò le chiavi della casa, invitandola a esplorarla. Ogni stanza del palazzo era accessibile tranne una, in cui le era proibito andare. Ma la Sposa cedette alla curiosità e scoprì nella stanza prove che le spose precedenti erano state uccise e che il suo marito era un assassino di donne…” La Sposa di Barbablù è un Powered by the Apocalypse ispirato alla celebre fiaba di Perrault. Meccaniche leggere e accessibili, atmosfera fitta e disturbante, con un tocco tutto femminile che rende ogni partita unica. Perfetto per chi ama le fiabe nere e l’horror psicologico.
LARP Mondo Di Tenebra V5 — Nightly Release
MasterAC Lokendil (AC Lokendil)
Sangue sintetico, identità digitali, ricerche sulla natura vampirica che portano una nuova visione trans-cainita: Nightly Release è la più esclusiva fiera di settore esistente. Esserci significa toccare con mano il bleeding edge della nuova era vampirica. Non esserci … beh, un giorno magari finirai in uno di quei bei libri sui dinosauri che i bambini amano tanto. Allora, ci sarai?
Little Crows — C.R.O.W. wants you!
MasterSimone Nacho Zanetti
Da decine di migliaia di anni i Dungeon hanno bisogno di cura, pulizia, smaltimento e riqualificazione, il compito giusto per i Corvi della C.R.O.W., i migliori quando si parla di smaltimento cadaveri. Little Crows è un gioco burocratico dalle tinte OSR basato sulla pulizia dei dungeon e il mangiare le carcasse degli eroi.
Monsters — La bestia di Montmartre
MasterIacopo Frigerio
Nel paese di Montmartre una bestia ha cominciato a mietere vittime. L’isteria è al culmine e tutti i reietti del luogo hanno stretto un’alleanza. Scovare e catturare il mostro prima che i cittadini facciano loro la pelle prendendoli come capro espiatorio.
Nazar – Occhi su Gaza
MasterGiuseppe De Rosa
Attraverso gli “Sguardia”, frammenti di vite sospese tra fame, paura e resistenza, il gioco mette al centro il Sumud: la perseveranza quotidiana di chi continua a resistere nonostante tutto. Le sue meccaniche, talvolta spietate, trasformano ogni scelta in una domanda morale, mentre la narrazione collettiva diventa un atto di ascolto e umanità. Un gioco che non cerca spettacolarizzazione, ma presenza, rispetto e consapevolezza.
Old-School Essentials — Open World del Master of Masters
MasterAndrea Rossi (Master of Masters)
Pronto Lesto, il villaggio dove tra spezie, spade e sussurri, si muovono i fili del mistero: ● Gertrude Tre Moccoli – guaritrice con 3 candele sempre accese ● Kevin Vocina – oste dal bicchiere facile e la voce bassissima ● Sibillina Senzasguardo – veggente che vede senza occhi ● Varlan Piede di Ferro – fabbro e scultore d’acciaio ● Madre Alraia – custode del cimitero e dei segreti del mondo I personaggi, armati solo di schede pregenerate di 1° livello (oppure generate sul momento) e 1d20x10 monete d’oro si lanceranno in un open world itinerante dei piú classici. E ́ possibile partecipare a piú sessioni con gli stessi personaggi perché saranno sempre diverse.
Play!
MasterFabio Chiocchia (Hydra Games)
“Acconsento alla mia iniziazione nella Silver Keys Society con tutti i benefici e i pericoli che ciò comporta. Accetto che i video che andrò a visionare potrebbero contenere materiale spaventoso, scioccante e disturbante e me ne assumo tutti i rischi. Non rivelerò il contenuto dei suddetti video a nessuno che non faccia parte della Silver Keys Society…” Siamo i membri di una cabala segreta, il cui compito è visionare, esaminare, commentare e catalogare delle vhs contenenti dei video inusuali o disturbanti girati tra il 1976 e il 1996. In questo gioco masterless ispirato agli horror found footage come The Blair Witch Project, Cannibal Holocaust o Cloverfield, grazie all’aiuto di un mazzo di carte, racconteremo a turno gli eventi impressi nelle videocassette, potendo stoppare, riavvolgere o mandare avanti il “nastro” esattamente come se stessimo usando un videoregistratore o un telecomando.
Prism — WoRld anD STorY
MasterEnrico Chemelli (Volkan – Tana dei Goblin Trento)
In questa sessione di gioco non entrerete in un mondo già scritto: lo creeremo insieme. La prima parte dell’esperienza sarà dedicata al worldbuilding condiviso, uno dei cuori pulsanti di PRISM: al tavolo daremo forma a una società distopica, alle sue regole, alle sue paure, alle crepe che si nascondono sotto la superficie e alle domande che la attraversano. Che cosa sacrifica questa società in nome dell’ordine? Chi viene lasciato indietro? Cosa significa essere liberi in questo mondo? Da queste risposte nascerà l’ambientazione. E subito dopo entreremo in scena. Nella seconda parte giocheremo una storia ambientata nel mondo appena creato, seguendo personaggi alle prese con conflitti, scelte difficili e tensioni personali. In PRISM i protagonisti non sono eroi invincibili: sono persone. Persone che cercano di capire chi sono, cosa desiderano e quanto sono disposte a rischiare. PRISM è un gioco con un approccio fortemente narrativo: mette al centro le emozioni, i rapporti tra i personaggi e la costruzione condivisa della storia. Non si concentra su tattica, gestione delle risorse o simulazione dettagliata; offre invece strumenti per creare racconti intensi, personali e carichi di significato, dove ogni decisione lascia un segno.
Ruination Pilgrimage — Mater Morbi
MasterMichele Massei (Gilda del Leone Rosso)
Lungo la via del santuario, qualcuno porta fiori ai moribondi. I pellegrini dicono che una donna vestita di nero percorre i villaggi della valle da quando è cominciata la pestilenza. Non chiede niente. Non ruba. Bussa alle porte, entra, siede accanto ai malati e prega con loro. Chi la vede dice che ha un viso buono, il viso di qualcuno che conosce il dolore dall’interno. Dopo che se ne va, i malati peggiorano. Il santuario di San Binjeer il Benevolo, patrono dei guaritori, meta di pellegrinaggi da tre generazioni, è chiuso. Il guardiano dice che qualcosa ha smesso di funzionare. Le offerte votive restano sul marmo senza risposta. I miracoli sono finiti. Mater Morbi è ambientata nel cuore di una pestilenza che non è solo malattia: è lutto trasformato in arma, fede tradita, e un amore materno così assoluto da diventare qualcosa di irriconoscibile. I personaggi si troveranno a scegliere non tra il bene e il male, ma tra la giustizia e la misericordia, in un mondo in cui la differenza non è sempre chiara. Portate le bende. Non basteranno. Una avventura per Ruination Pilgrimage per il ciclo Mater.
Sine Requie — Fuoco Nero sotto Fabriano
MasterFrancesca Pellegrini
Uno sparuto gruppo di Conversi al servizio di un Inquisitore ambizioso si ritrova a dare la caccia a una misteriosa reliquia nella Fabriano sotterranea. La loro missione li obbligherà ad affrontare non solo le profondità di quei cunicoli, ma anche gli abissi del loro animo.
Star Trek Adventures — Chi segue le orme della gloria?
MasterAndrea Bellettini (Gilda del Leone Rosso)
Diario del capitano, data stellare 6283.8. Stiamo completando il suo sesto mese di pattugliamento ai confini della Zona Neutrale Romulana. Siamo stati incaricati di monitorare le trasmissioni, scortare le navi mercantili e proteggere il confine da intrusioni furtive. Tuttavia, a parte impedire a un pirata di Orione dalla lingua tagliente di fuggire dallo spazio della Federazione, la nostra missione di sei mesi è stata piuttosto… tranquilla…” Imbarcatevi su una nave stellare della Federazione dei Pianeti Uniti per una rocambolesca avventura ambientata nel periodo della serie classica di Star Trek un anno dopo gli avvenimenti dell’episodio “La Navicella Invisibile (Balance of Terror)”
Tales of Nebula — La Dimora Aberrante
MasterErwin Melani
Nel cuore delle terre libere, a tre lune di viaggio dal più vicino centro abitato, vi è un luogo lontano dalla bocca dei superstiziosi: la Dimora Aberrante. Solo grida e stralci d’appunto scritti col sangue o con la follia escono dal maniero maledetto, la cui apparizione è vincolata all’incontro fra sole e luna. Ora tocca a voi sfidare la malasorte e porre fine alla follia che infesta la Dimora, o arraffarne i tesori nel breve tempo concesso dall’eclissi di luna: fra un’ora e quaranta minuti la Dimora svanirà in un baleno cremisi, strappando al mondo reale le anime rimaste al suo interno.
Ten Candles — Dead Radio
MasterGianluca Camaioni
Nessuno sta arrivando. Non più. La radio è muta e il rifugio antiatomico del municipio è ormai agli sgoccioli: il cibo scarseggia e il generatore sta cedendo. Resta solo un’ultima disperata opzione, Fort Victor, ma è a un’ora di cammino, oltre il fiume e attraverso i boschi, nel buio più totale. E Loro sono là fuori. Ten Candles e’ un gioco di ruolo horror narrativo in cui non si gioca per vincere o sopravvivere. In questa esperienza tragica, la fine dei vostri personaggi è già scritta: tutti morirete. Il fulcro della storia sarà scoprire cosa sarete disposti a fare e a quali compromessi scenderete nei vostri ultimi istanti di vita. Giocheremo in un ambiente completamente buio, illuminato solo da dieci candele reali che spegneremo una alla volta durante la partita, scandendo il tempo che vi separa dall’inevitabile.
Things from the Flood — Nella notte più buia un linguaggio ci chiede di cosa siamo fatti
MasterFilippo Franco (I Seguaci di San Nndadi)
In una città in Svezia negli anni ’90 quattro adolescenti con delle difficoltà in comune sembrano essere gli unici ad accorgersi che qualcosa di molto strano sta accadendo: le persone sembrano essere preda delle emozioni e non si accorgono che una strana voce pone domande dagli apparecchi elettronici. “Nella notte più buia un linguaggio ci chiede di cosa siamo fatti” è un’avventura investigativa incentrata sulle emozioni, sulle scelte, sulle convinzioni e sui dubbi. Richiede un tempo superiore a tre ore.
Trophy Dark — “Kalduhr Awaits”
MasterGianmarco Bertocci (I Narratori Erranti)
Trophy Dark è un gioco di ruolo in cui un gruppo di Cacciatori di Tesori entrerà in una foresta maledetta che non li vuole lì. Il gioco racconta la storia della discesa fisica e mentale dei cacciatori di tesori mentre si addentrano sempre più nella pericolosa foresta. Il loro viaggio alla fine li porterà presso le antiche rovine che custodiscono il tesoro che cercano e alle entità mostruose che vi abitano. Questa non è una storia piena di speranza di avventurieri coraggiosi e audaci che uccidono draghi e trascinano sacchi d’oro in città. Questa è una storia horror di saccheggiatori che incontrano una tragica fine. Benvenuti nel mondo di Kalduhr. Benvenuti nella Foresta.
Vaesen — Ricordi Neri
MasterLuca Cardarelli
La Società ha ricevuto una lettera anonima. Tre bambini sono scomparsi nelle ultime sei settimane. Chiede che qualcuno venga a Rötviken prima che sia troppo tardi. Ogni mattina dopo una scomparsa, trovano impronte che entrano nella torbiera ma non ne escono. La calligrafia è strana….sembra quella di un bambino.
Vampire The Masquerade — Il Richiamo
MasterMartina Moscoloni (Aeterna Nox APS)
Quando un anziano Principe risponde al Richiamo Ancestrale che lo porta verso il medioriente, un dominio della Camarilla si trova senza il suo pilastro. Ed è allora che i primogeniti si mobilitano per rintracciarlo. Impugnando l’alleanza con l’Ashirra, capiranno che non sono gli unici ad avere problemi. E si uniranno per affrontare un nemico comune: il Sabbat, verso le Guerre della Gehenna.
Vileborn — Sotto lo stesso cielo
MasterTommaso Ortolani (Gilda Del Leone Rosso)
Ad Aurenbourg, tra processioni solenni, sermoni infuocati e un potere che si dice custode della giustizia, i Vileborn vengono inviati a sostenere l’ordine. Ma sotto la facciata di fede, sicurezza e disciplina, la città è attraversata da paura, controllo e rancore. In una notte di propaganda, tensione e scelte difficili, dovrete capire da che parte stare.
Waybond — Il giorno di Harmonía
MasterGianmarco Diomedi (Artenaut*)
Esplora le terre centrali, scopri il mistero della caduta del regno dei Koinòn e aiuta i villaggi a difendersi dagli attacchi dei mostri delle lande ombrose.
Year Zero Engine — Watchmen, A Few Minutes to Midnight
MasterUmberto Grisei (AC Lokendil)
È passato un anno dalla tragedia di New York. La minaccia comune che ha sconvolto il mondo ha temporaneamente allontanato lo spettro della guerra nucleare, spingendo Stati Uniti e Unione Sovietica verso una fragile cooperazione. Ma la pace costruita sulla paura è una pace fragile. Con il passare dei mesi, i dubbi hanno iniziato a insinuarsi nei corridoi del potere. Il Dottor Manhattan ha lasciato la Terra, privando gli Stati Uniti del loro più grande deterrente. Le vecchie tensioni della Guerra Fredda stanno riaffiorando e l’equilibrio mondiale vacilla ancora una volta. Mentre Washington e Mosca tornano a scrutarsi con sospetto, l’Orologio dell’Apocalisse ricomincia lentamente ad avanzare verso la mezzanotte. E nell’ombra, qualcuno è pronto a sfruttare questa paura.
Sabato 22 agosto 87 partite
Amber — L’Ombra della Tentazione
MasterDavide Cavadini
Amber è un gdr senza dadi in cui il potere principale dei protagonisti si manifesta camminando, per questo la sessione sarà mobile, a metà ci sposteremo infatti al mercato per prendere (chi vuole) un panino alla porchetta. Siete figli di una principessa di Ambra, la città al centro dell’Infinito, e il vostro retaggio vi ha concesso la possibilità di viaggiare fra le Ombre, gli innumerevoli riflessi imperfetti di Ambra proiettati dal Disegno, ma questo rende solo più estesi gli intrighi di corte.
Arkham Horror — La Tela di Penelope
MasterMarco Benti (La Tavola Rotonda APS)
Ultime notizie ad Arkham: Scomparsa Penelope Callas, giovane dilettante di una famiglia di artisti da poco stabilitasi in città. L’ultimo avvistamento confermato è nei pressi della sede della Loggia dei Tessitori. La famiglia Callas pagherà profumatamente gli investigatori privati che riporteranno a casa la loro Penelope. Content Warning: Aracnofobia
Black Sword Hack — I Cavalieri della Desolazione
MasterFrancesco Castelli (Fantasika Group)
Prima che gli anelli avessero un signore, il fantasy aveva altri eroi. Re e barbari. Gladiatori e ladri. Legge e Caos che lottano per il predominio sull’anima umana. Nel mezzo di tutto questo, una banda di mercenari segnati da un destino beffardo.
Ce Steva Na Vota Nu Rre — Il Sogno di Pulcinella
MasterCarmine Carotenuto (Janara Studios)
Teatro di leggende, miti e tragedie, Napoli si è sempre sentita palcoscenico del mondo, spinta da un bisogno viscerale di essere travolta dal fervore, dalla passione e dalle emozioni degli uomini che la attraversano da tempi immemori. Dopo aver ispirato artisti, sovrani e studiosi, non trovando più soddisfazione nella stasi che ora la attanaglia, la città si è assopita e sogna, in attesa, rievocando elementi del suo vissuto e della sua storia. Avventure generate proceduralmente attraverso la lettura dei Tarocchi, ambientate in una rivisitazione del folklore Partenopeo.
Curseborne — The Miller’s Mystery
MasterMatthew Dawkins (Onyx Path Publishing)
*SESSIONE IN INGLESE* In this scenario for Curseborne, the player characters (the Accursed) must discover the cause of macabre disappearances in the small town of Alder Valley. These disappearances have been accompanied by nightmares throughout the area and bloody sigils painted on the doors of the missing. The cops have no leads, but maybe the Accursed can find the answers.
Don’t Splitt — Avventura autogenerata
MasterMarcello Sargenti (AC Lokendil)
L’avventura sarà autogenerata al momento
Draw Steel — Eroi dal primo minuto
MasterMatteo Bisanti (Club TreEmme / Ludo Labo / Play Festival del Gioco)
Una città di frontiera. Una notte che non doveva finire così. Qualcosa — o qualcuno — ha scatenato il caos, e voi siete gli unici abbastanza folli, abbastanza capaci, o abbastanza nei guai da dover fare qualcosa. Nel mezzo della confusione, una scelta che nessuno si aspettava di dover fare.
ENTITAE — Germe del Male
MasterSara Agatensi (TERTIAMATER)
Un gruppo di Vara, sapienti disincarnati dal potere quasi illimitato, sono ri-chiamati nella dimensione fisica per dare il loro contributo al buono svolgimento di un processo oramai arrivato al culmine della sua intensità: la Fine dei Tempi. Recuperata con fatica la dimestichezza di possedere un corpo fisico, L’Entitae (così viene definito il legame che li unisce e li rinforza come gruppo) si muove verso il proprio obiettivo scoprendo ben presto che il semplice pianto di un bambino nasconde verità inaspettate e progetti occulti che coinvolgono un Nemico che si credeva sconfitto.
Fabula Ultima — La Spada di Ghiaccio
MasterMattia Patron Zennaro
Nel terre di Ululando il gelo è il pane di tutti i giorni a causa del dominio del malvagio Signore delle Nebbie. Tuffatevi in un’avventura alla ricerca della mitica Spada di Ghiaccio per spezzare il suo regno, in un classicissimo mondo fantasy ispirato al primo videogioco di Final Fantasy ed all’avventura Disney, con protagonisti Topolino e Pippo, della Spada di Ghiaccio, appunto.
Fabula Ultima — Oltre il Velo
MasterAndrea Centofante
Ogni regno ha i suoi segreti, e ogni gloria poggia su fondamenta di cui nessuno parla. Mentre muovete i vostri primi, incerti passi come neo-eletti Protettori della corona, una forza titanica e dimenticata si risveglia nell’oscurità, mossa da un desiderio di vendetta puro e implacabile contro il mondo intero. Una reliquia di energia primordiale è stata attivata, e i fili del destino iniziano a tendersi fino al punto di rottura. Sarete pronti a diventare lo scudo del regno contro un pericolo che non conoscete, ma che sembra conoscere fin troppo bene le debolezze di questo mondo?
Green Oaks — Qualcuno salvi Mattarella!
MasterAntonio Califano
I giocatori interpreteranno dei supereroi anziani in pensione, dotati di poteri demenziali e personaggi trash che potranno incontrare durante l’avventura. L’incipit dell’avventura inizia col rapimento del presidente Mattarella. – Anzichè dadi, si usano le carte da briscola per le meccaniche di gioco. Il sistema è inedito ed inventato dal sottoscritto! – I poteri degli anziani sono molto variegati: da Flash a cui sale l’helzheimer più tempo corre, a ciabatte volanti comandate col pensiero a poteri come quelli di magneto con l’incontinenza (il pannolone è annesso all’equipaggiamento).
HOPE – Manuale di Sopravvivenza — Prima Missione
MasterMattia Sanges (Janara Studios)
L’avamposto dei sopravvissuti necessita di nuove risorse, da cibo ed acqua a carburante per poter resistere ancora giorno dopo giorno. Degli esploratori hanno individuato tracce di pneumatici, mai visti prima, segnalando la presenza di altri esseri intelligenti sul pianeta ormai dominato da incertezza e morte. I sopravvissuti dovranno recuperare informazioni e, se sono fortunati, risorse per poter continuare a far sopravvivere la loro colonia.
HouseHold — L’Artiglio, la Falce e Il Grigio
MasterAlessandro Tarullo (Gilda del Leone Rosso)
Il pomeriggio scorreva umido e denso a Fukusa, la “Città della Carta” capoluogo di Fukami. Tra l’intricato labirinto di vicoli che caratterizzava l’insediamento, le lanterne iniziavano appena ad accendersi, e all’interno della piccola bottega erboristica “Radici e Origami” l’atmosfera era quella tipica di una tranquilla fine giornata. Dietro il bancone, Naoko sistemava con cura i barattoli di infusi e i mazzi di piante secche, cercando di rimettere un po’ d’ordine prima della chiusura. Accanto a lei Kurai, il suo amico d’infanzia, dava svogliatamente da mangiare alla sua rana Kaeru, riempiendo il silenzio con le solite, bonarie lamentele sulla fatica delle ultime ore. Al piano di sopra, la quiete della bottega era scandita da due suoni ormai familiari: da una parte il leggero e ritmico picchiettio dell’uchiko e il morbido fruscio dell’olio steso con cura da Shiro sulla lama della sua imponente orikatana; dall’altra, a fare da bizzarro contrappunto, i tentativi decisamente più caotici di Ajax, indaffarato a strappare una nuova melodia alle corde del suo violino. Sembrava l’inizio di una serata come tante altre. Poi, d’improvviso, la quiete andò in frantumi. La porta della bottega si spalancò con un violento schianto, facendo sussultare persino la rana nel suo terrario. Sulla soglia, con il fiato corto e i vestiti segnati dal viaggio, comparve una genomina: Koko. Tra le mani stringeva, come se ne dipendesse la sua stessa vita, una missiva urgente che recava il sigillo dell’Osservatorio. Il messaggio dell’Astronomo Greenleaves non lasciava spazio a dubbi: Lancaster, il fiero e maestoso barbagianni del Tetto, stava morendo avvelenato.
Il Richiamo di Cthulhu — Raid su Sosnovka
MasterAndrea Bellettini (Gilda Del Leone Rosso)
5 Dicembre 1942, Secondo i servizi segreti sovietici, il minuscolo villaggio di Sosnovka, sulle montagne del Caucaso, ospita un deposito di rifornimenti tedesco che deve essere distrutto. Una sezione composta da tre velivoli del 588° Reggimento Bombardieri, soprannominato dal nemico “Nachthexen” o “Streghe notturne” ha ricevuto l’incarico di distruggere il deposito, a qualsiasi costo. Come di consueto, le donne del reggimento sganceranno le loro bombe e torneranno a prenderne altre tutte le volte che sarà necessario fino a distruggere la postazione tedesca. E’ SOLO UN ALTRA MISSIONE, VERO?
Infinite Revolution: Overdrive — Full Throttle
MasterGiacomo Cornacchia (Kraken APS)
Sono passati anni da quando la Turbolenza è entrata a far parte della vita dell’umanità. Un evento straordinario che ha stravolto tutte le leggi della termodinamica, rendendo tra le altre cose alcuni umani capaci, con il contatto, di accelerare particelle di corpi fisici fino a farli diventare semplicemente energia. Solo un miracolo tecnologico, un motore innestato in questi umani, ha fatto sì che potessero controllare il loro potere per provare ad utilizzarlo e trovare una soluzione che possa evitare che la Turbolenza si porti via tutto. Ci sono però limiti e questa energia non può essere imbrigliata all’infinito. Non esiste un freno, solo come e quanto dosare l’acceleratore.
La sposa di Barbablù
MasterMaria Rebecca Farroni (Danni da Cringe/Gdr al buio provincia di Macerata)
Il gioco riprende la struttura della celeberrima fiaba di Barbablù per creare una storia d’orrore disturbante e originale. La storia della Sposa è imprevedibile e appassionante. Seguitela nel sentiero oscuro che la condurrà vesso una destinazione sconosciuta. Il fato contenuto nella terrificante Stanza Finale potrà non essere fisso, ma ogni passo che farai, ogni porta che aprirai ti porterà sempre più vicina al tuo ineluttabile destino. FRAMEWORK: Powered by the Apocalypse MASTER: con master TRIGGER WARNING: sessismo, violenza, lutto, orrore
Last Sabbath — Una Nuova Congrega
MasterAtropo Kelevra (Officina Meningi)
Last Sabbath è un gioco di ruolo da tavolo cooperativo (o per un singolo giocatore) senza master, con regole semplici e che prevede la creazione di un diario condiviso. La storia condurrà la vostra congrega in un magico viaggio dall’iniziazione al confronto con una terrificante minaccia, attraverso la scoperta e il controllo dei propri poteri.
Last Summer
MasterKen Luong (Danni Da Cringe/Gdr al buio provincia di Macerata)
È estate e state viaggiando insieme verso quel posto dove andate sempre con le persone con cui andate di solito, ma avete la sensazione che questa sarà l’ultima volta. Quel luogo sta svanendo e voi vi state allontanando. Ricordate i tempi d’oro e scoprite come sono cambiate le cose. Last Summer è un gioco, che parla di viaggi, dei ricordi che creiamo e di come ci allontaniamo gli uni dagli altri. È un gioco sul passare del tempo. Scopri chi eri a casa. Ricorda come è iniziato tutto. Crea ricordi dei tempi d’oro. Dì addio a tutto. Framework: Proprietario Master: Masterless
Loot — Le Ceneri dell’Occhio Cieco
MasterMassimiliano Pagani (AC Lokendil)
Un misterioso Viandante ha lasciato dietro di sé solo rovina. La Cittadella delle Sorelle dell’Occhio Cieco è caduta, profanata da Andariel, la Dama dell’Angoscia. Le guardiane del reame sono ora un esercito di non-morti, e i pochi sopravvissuti tremano in un accampamento battuto dalla pioggia. Tra catacombe maledette e foreste senza luce, serve qualcuno abbastanza audace, o folle, da spezzare la piaga demoniaca e fermare il Male Primordiale prima che divori ciò che resta del mondo. Avrai il coraggio di rispondere alla chiamata?
Medieval Tales from Europe — Medieval Tales from Europe: La Spada a Cinque Croci!
MasterRiccardo Rossi
Anno Domini 1429, Chinon. Nel bel mezzo di quella che verrà poi chiamata come la Guerra dei Cento Anni, Carlo il Delfino di Francia ha richiesto i vostri servigi: recuperare per lui una misteriosa spada a cinque croci che dovrebbe servire a ribaltare le sorti del conflitto! Ce sia vero o una sciocchezza poco importa pur che ci sia da guadagnare il favore del Delfino…o del denaro. Medieval, Tales from Europe è una nuova ambientazione storico realistica per 5e (2014) che abbraccia l’intero Medioevo e ti consente di giocare a qualsiasi tipo di avventura, dai racconti popolari e dagli eventi storici alle ucronie e agli scenari completamente autentici.
Nostra Maestà Infranta
MasterFabio Chiocchia (Hydra Games)
Per farsi largo nella Città Solitaria, l’Assassino lasciò dietro di sé una scia di sangue e rovina. Il fato, o qualche altro tipo di malìa, lo spinse oltre ogni ostacolo, fino alla sala del trono. Fu lì che la Regina crollò in una pozza di sangue scarlatto. La prima a reagire fu la Strega della Gravità. Evocando un turbine, raccolse intorno a sé i resti della Guardia Animata, l’armata di statue viventi fatta a pezzi dall’Assassino. E quando la polvere tornò a posarsi al suolo, nella sala del trono si ergeva una nuova statua vivente, deforme e asimmetrica. La Regina era tornata. Tuttavia questo era solo un rimedio temporaneo. La materia amalgamata non era fatta per accogliere un’anima umana troppo a lungo, non importava quale forza la trattenesse. C’era soltanto una cosa che potevano fare per la Regina. Vendicarla. Il finale è già scritto. Avete fallito. La Regina è morta. Nostra Maestà Infranta è un gioco di ruolo per 2-4 giocatori ambientato in uno straordinario mondo weird fantasy, incentrato sui temi della vendetta, dell’ineluttabilità della morte e della difficoltà di dirsi addio.
Obscure — Castello di Fumone
MasterNicola Baruzzi (Gilda del Leone Rosso)
Appassionati di paranormale passeranno la notte al castello di Fumone cosa gli aspetterà al suo interno
Oceano — Un anima nascosta nelle viscere del mare
MasterValerio Mattera (Janara Studios)
Per salvare la propria nave da una fine certa ed inesorabile, i giocatori sono costretti a scendere nel cuore dell’oceano per recuperare l’anima del Namarea, una magnifica nave che si è inabissata in circostanze misteriose. Solo con questa grande reliquia ripristineranno l’energia della propria nave e potranno riprendere a solcare il Mare Nero. In questa adrenalinica immersione ricca di tensione, i giocatori affronteranno le terrificanti aberrazioni che popolano le città sommerse, e si confronteranno con la vastità dell’ Oceano Mero e la claustrofobica ed asfissiante rete di cunicoli sottomarini.
Oceano — Il Relitto del Namarea
MasterFabrizio Esposito (Janara Studios)
I naufraghi dovranno effettuare un’immersione per portare a bordo la vecchia anima di un relitto leggendario. Questi però non saranno lasciati in pace perché Oceano è pieno d’insidie!
Old-School Essentials — Open World del Master of Masters
MasterAndrea Rossi (Master of Masters)
Pronto Lesto, il villaggio dove tra spezie, spade e sussurri, si muovono i fili del mistero: ● Gertrude Tre Moccoli – guaritrice con 3 candele sempre accese ● Kevin Vocina – oste dal bicchiere facile e la voce bassissima ● Sibillina Senzasguardo – veggente che vede senza occhi ● Varlan Piede di Ferro – fabbro e scultore d’acciaio ● Madre Alraia – custode del cimitero e dei segreti del mondo I personaggi, armati solo di schede pregenerate di 1° livello (oppure generate sul momento) e 1d20x10 monete d’oro si lanceranno in un open world itinerante dei piú classici. E ́ possibile partecipare a piú sessioni con gli stessi personaggi perché saranno sempre diverse.
Orbital Blues — Crediti, Carburante e Rimpianti
MasterTao Provaroni (Kraken aps)
Non devi salvare la galassia. Devi solo restare in volo un altro giorno, mettere insieme abbastanza crediti da pagare il carburante e sperare che il passato non ti raggiunga prima del prossimo attracco. Tra stazioni consumate dal tempo, lavori che promettono male e ricordi che non mollano la presa, ogni viaggio è un altro tentativo di andare avanti senza guardarti troppo indietro.
Rain City — One shot
MasterDavide Balugani
A Rain city i giocatori interpretano animali antropomorfi in una città pullulante di peccato e corruzione. Uno contro l’altro, i giocatori si troveranno a scontrarsi tra loro in una Giostra mortale. Le vite dei personaggi sono unite da un filo intrecciato nell’odio e nel desiderio di vendetta. Chi riuscirà a voltare pagina? Chi morirà? Chi riuscirà a eliminare il suo bersaglio? Nessuno è mai al sicuro fino all’ultimo giorno nella città di Rain city.
Root — Mistero alla corte delle Aquile
MasterTommaso Ortolani (Gilda del Leone Rosso)
Un’indagine cinepanettonica nella Radura: alla corte del Re delle Aquile qualcosa non torna, e tre fazioni sono pronte a pestarsi i piedi per molto meno. I Vagabondi dovranno risolvere il mistero prima che intrighi, accuse e fraintendimenti facciano esplodere il bosco… e li trascinino nel pasticcio.
Royal blood — Rapina al Banco della Sorte
MasterGianluca Camaioni
Royal Blood è un gioco di ruolo da tavolo che parla di rapine, carte dei tarocchi, magia, destino e disperazione. Utilizza un mazzo di tarocchi per creare i personaggi, pianificare un colpo e determinare l’opposizione, e per risolvere ogni azione rischiosa che i giocatori compiono nel tentativo di conquistare il potere. I giocatori interpretano i Reali, personificazione degli arcani minori che tentano di rubare il potere di uno degli Arcani maggiori.
Sine Requie — Fuoco Nero sotto Fabriano
MasterFrancesca Pellegrini
Uno sparuto gruppo di Conversi al servizio di un Inquisitore ambizioso si ritrova a dare la caccia a una misteriosa reliquia nella Fabriano sotterranea. La loro missione li obbligherà ad affrontare non solo le profondità di quei cunicoli, ma anche gli abissi del loro animo.
Skyfall — Il prezzo dell’onore
MasterAndrea Tupac Mollica
Invitati ad un torneo nella capitale di Urizen, i Cavalieri si troveranno, loro malgrado, coinvolti in una vicenda di onore e vendetta,
Somnia Maxima — Il rintocco del drago
MasterLuca Aureli (Peter Pan – Città di Castello)
Pensa di essere in un luogo dove tutto può accadere. Sappi che ci sei già stato migliaia di volte, lo conosci bene, ti ha turbato, ti ha ispirato, ti ha reso ciò che desideri. Quel luogo è il Sogno. Benvenuti in Somnia Maxima, un gioco di ruolo psicologico, onirico e trasformativo. L’intera esperienza si svolge nella mente di una persona reale e vulnerabile: il Sognatore. I giocatori interpretano i Custodi, frammenti scissi della sua psiche: un ricordo d’infanzia, una paura che striscia nel buio, un desiderio mai espresso, una verità sepolta. Nel sogno, tutto è possibile … ma ogni scelta distorce la realtà.
Spokon World — Che fine ha fatto Ken Wakabayashi?
MasterFilippo Franco (I Seguaci di San Nndadi)
Spokon World è un gdr pbtA ispirato ai manga e agli anime sportivi in cui un gruppo di adolescenti, membri di un club scolastico, si allena con l’obiettivo di raggiungere il campionato nazionale. La vita di un adolescente, però, non è fatta di soli allenamenti e partita: rivalità, sfide, impegni scolastici e relazioni sentimentali saranno il vero centro delle storie: lo spaccato di vita quotidiana si mescola così alle competizioni e alle sfide sportive. In questo episodio, durante le fasi finali del campionato nazionale interscolastico, Ken Wakabayashi, giocatore chiave della squadra, è scomparso. Riusciranno i compagni del club a trovarlo in tempo e a vincere la semifinale?
Tales of Nebula — La Dimora Aberrante
MasterErwin Melani
Nel cuore delle terre libere, a tre lune di viaggio dal più vicino centro abitato, vi è un luogo lontano dalla bocca dei superstiziosi: la Dimora Aberrante. Solo grida e stralci d’appunto scritti col sangue o con la follia escono dal maniero maledetto, la cui apparizione è vincolata all’incontro fra sole e luna. Ora tocca a voi sfidare la malasorte e porre fine alla follia che infesta la Dimora, o arraffarne i tesori nel breve tempo concesso dall’eclissi di luna: fra un’ora e quaranta minuti la Dimora svanirà in un baleno cremisi, strappando al mondo reale le anime rimaste al suo interno.
Tenebrae — L’ultimo “boomer”
MasterMarco Modugno (Il boomer gioca a dadi)
Marzo 2023. Il sottomarino lanciamissili nucleare “Alexandr Marinesko”, ultimo battello ancora in servizio della classe Typhoon, la più grande e potente serie di “boomer” che abbia mai solcato i mari (così gli americani chiamano i sottomarini dotati di un potenziale atomico sufficiente a distruggere un intero continente), si appresta a completare la sua ultima crociera da San Pietroburgo a Severodvinsk, base della flotta del Nord dove sarà posto in definitivo disarmo. Un piccolo gruppo di ospiti sale a bordo, invitato dalla Marina della Federazione Russa a partecipare al suo ultimo viaggio. I tempi della Guerra Fredda sono ormai un lontano ricordo e nessuno di loro può immaginare il genere di incubo in cui si ritroveranno proiettati loro malgrado assieme all’equipaggio, in un crescendo di tensione e di orrore, una volta che i portelli saranno sigillati e il battello si sarà immerso nelle gelide acque marine, diretto verso quella che gli appartenenti alle forze subacquee nucleari russe della Flotta del Nord hanno imparato negli ultimi settant’anni a chiamare casa.
The Expired
MasterMario Bucci (Janara Studios)
Un gruppo di individui dotati di Deformazione, un potere dato loro alla nascita, si ritrovano in una zona piena di strane creature. A loro, tramite fonti diverse, è arrivato il compito di eliminarle. Conflitto di interessi, cooperativià ed avvistamenti misteriosi permeeranno l’area. Coloro che si trovano nella stessa zona saranno in grado di collaborare o si tradiranno a vicenda?
The Mask — La città trema
MasterGiuseppe Petrucciuoli
Strani terremoti localizzati in singoli quartieri si sono verificati negli ultimi giorni. Le forze dell’ordine non sono preparate per affrontare la minaccia che si cela dietro questi strani fenomeni. Ma voi sì, voi siete gli eroi, voi siete i vigilanti che proteggono i cittadini, ammirati e temuti allo stesso tempo. Con i vostri poteri e la vostra tecnologia futuristica siete gli unici in grado di contrastare il male che cresce sotto la città. Benvenuti in The Masks e preparatevi a calarvi nei panni di un eroe mascherato degli anni ’30 – ’40, protagonisti delle strisce a fumetti denominate Pulp Comics. Eroi come Green Hornet e il suo fido Kato, The Spectre, The Shadow, The Rocketeer, The Flash e altri. Il sistema si basa sul sistema derivato da Black Hack dei dadi risorsa. Ogni Abilità Speciale e ogni risorsa come le armi o altro equipaggiamento è definito da un dado che può diminuire di dimensione man mano che il personaggio esaurisce le forze o le risorse. Questo sistema usa diversi dadi poliedrici: 1d4, 1d6, 1d8, 1d10, 1d12.
Totem – il GDR degli Spiriti — Hai paura del buio?
MasterValentino Sergi (Officina Meningi)
Totem condurrà il tuo gruppo di Cercatori in un viaggio da brivido nel mondo soprannaturale, alla ricerca di un contatto con le entità che popolano altri piani della realtà. Vivrai l’esperienza di visitare case infestate, esorcizzare demoni, interrogare una presenza con la tavola degli spiriti e attraversare la soglia più estrema del limbo!
Train of killers
MasterSimone Nacho Zanetti
Train of Killers è un TTRPG masterless d’azione dove assassini cinematografici si contendono una valigetta su un treno. Usando dadi d6 e abilità uniche, i giocatori lottano in tre atti di violenza crescente: chi possiede la valigetta dirige la scena, ma rischia tutto in duelli mortali per scoprirne il contenuto segreto solo nel finale: solo uno avrà la valigetta!
Vaesen — Acqua in Bocca
MasterLuca Cardarelli
Tre persone sono scomparse nell’arco di sei settimane. Tutte trovate nei boschi a monte del villaggio, in stato confusionale, con nessun ricordo degli ultimi giorni. Un infante parla di “una donna nell’acqua che chiama”. Il vecchio mugnaio è diventato violento. Qualcuno ha incendiato un capanno sul bordo del bosco. Bisogna investigare….
Warrenguard — Il Primo Rintocco
MasterFrancesco Chirico (La Tavola Rotonda APS)
Dopo cinque anni di duro addestramento alla Caldera, tornate all’insediamento in sella ai vostri draghi. Il villaggio è cambiato. O forse, a essere cambiati, siete voi. Avrete tempo per capirlo, ma il ritorno non attende i vostri dubbi. La campana dell’Oracolo risuona. I veterani sono lontani, impegnati in una guerra oltre i confini. Contro il pericolo che minaccia l’insediamento, siete chiamati a diventare lo scudo della vostra gente.
Wildsea — Ciliegi di Sange
MasterClaudio Marinelli (Gilda del Leone Rosso)
“Nel mare di mega-ciliegi, un antico reliquiario-corazzata chiama i navigaselva: il tempio da cui è stato strappato durante la Verdeggianza è riaffiorato a metà, ma il legame sacro è spezzato. Per salvare entrambi, la ciurma dovrà scendere nel Groviglio, inseguire gli echi del santuario e decidere se ricomporre una fede perduta o inventarne una nuova.”
Bulletproof-L.A.Devotee Confidential — Una sera come tante nella grande città
MasterVieri Balatresi (Bulletproof Studio)
Gangster pulp anni 20, in un locale della Città degli Angeli la serata prende una brutta piega. Di nuovo.
Ce Steva Na Vota Nu Rre — Il Sogno di Pulcinella
MasterAntonio Maria Caruso (Janara Studios)
Teatro di leggende, miti e tragedie, Napoli si è sempre sentita palcoscenico del mondo, spinta da un bisogno viscerale di essere travolta dal fervore, dalla passione e dalle emozioni degli uomini che la attraversano da tempi immemori. Dopo aver ispirato artisti, sovrani e studiosi, non trovando più soddisfazione nella stasi che ora la attanaglia, la città si è assopita e sogna, in attesa, rievocando elementi del suo vissuto e della sua storia. Avventure generate proceduralmente attraverso la lettura dei Tarocchi, ambientate in una rivisitazione del folklore Partenopeo.
Ce Steva Na Vota Nu Rre — Il Sogno di Pulcinella
MasterCarmine Carotenuto (Janara Studios)
Teatro di leggende, miti e tragedie, Napoli si è sempre sentita palcoscenico del mondo, spinta da un bisogno viscerale di essere travolta dal fervore, dalla passione e dalle emozioni degli uomini che la attraversano da tempi immemori. Dopo aver ispirato artisti, sovrani e studiosi, non trovando più soddisfazione nella stasi che ora la attanaglia, la città si è assopita e sogna, in attesa, rievocando elementi del suo vissuto e della sua storia. Avventure generate proceduralmente attraverso la lettura dei Tarocchi, ambientate in una rivisitazione del folklore Partenopeo.
D&D 2024 — Il vulcano morente di Honokiri
MasterGiorgio Lucci
Il vulcano dell’isola di Honokiri sta morendo. L’intera isola potrebbe sprofondare se il vulcano smette la sua attività. Il reggente del posto chiama degli avventurieri per addentrarsi nelle profondità della terra e risolvere il mistero.
Daggerheart — BUFFY THE VAMPIRE SLAYER – LA NOTTE SENZA LA CACCIATRICE
MasterLuca Di Giacomo
Sunnydale non dorme mai. Ma stanotte qualcosa è diverso. Buffy Summers è scomparsa. La sua stanza al dormitorio è devastata. Le finestre sono infrante. Mr. Pointy giace abbandonato sul pavimento. Nessuna traccia di lotta. Nessuna traccia di lei. Solo un sussurro. “Sta riposando.” Mentre vampiri e creature della Bocca dell’Inferno diventano sempre più audaci, Willow, Giles, Xander, Angel e Tara dovranno addentrarsi in una Sunnydale sempre più distorta e irreale per ritrovare Buffy prima che sia troppo tardi. Perché qualcuno, là fuori, sta cercando di convincerla che non deve più essere la Cacciatrice. Contiene tematiche di horror psicologico e manipolazione emotiva. Conoscere Buffy è consigliato, ma non obbligatorio. Personaggi pregenerati forniti.
Dawn of Pripyat — Avventura a sorpresa
MasterSergio Trenna (Collettivo Antracite)
Vuoi vivere una storia a limite del possibile? Tra radioattività e modernità. Intrighi politici e pedinamenti. Mutanti e mutazioni. Qualcosa che ti terrà incollato al tavolo e ti porterà in luoghi inospitali e pericolosi. Riuscirai a sopravvivere?
Dialect
MasterFabio Chiocchia (Hydra Games)
Dialect è un gioco che parla di linguaggio. Costruendo un linguaggio costruiamo un mondo. Insieme racconteremo la storia di una comunità isolata, del suo linguaggio, e di cosa significa per quel linguaggio “morire”. Costruiremo assieme una nuova lingua e tramite essa il vissuto di queste persone. Nuove parole verranno create dagli aspetti fondamentali della comunità: chi sono, in cosa credono e come si adeguano a un mondo che cambia. Alcuni Isolamenti sono volontari, altri no. Alcuni sceglieranno di barricarsi all’esterno di un mondo ostile, mentre altri potrebbero essere alla deriva, bloccati lontano da casa. Una cosa è certa – lasciate a loro stesse, queste persone cuoceranno a fuco lento in ciò che le rende speciali. A causa di questo cambieranno. E tu deciderai cosa ne sarà di loro. I giocatori porteranno con sé sia la storia che hanno raccontato, sia il dialetto che collettivamente hanno creato.
Eclipse – Sull’orlo dell’oblio — Lo spettro nel guscio
MasterSimone Chiaravalle (Yuz4)
Nella notte senza fine di Eclypse, vita e morte non conoscono riposo. Le persone, le auto, il ronzio delle insegne al neon… tutto scorre senza sosta. La giustizia è un concetto desueto, un valore che sembra aver abbandonato questo mondo. Ma stanotte, un grido si erge a cercare quella stessa giustizia che non veniva invocata da chissà quanto tempo. Un grido fatto di dolore, disperazione e paura, che squarcia il silenzio, per poi spezzarsi e spegnersi poco dopo… I giocatori saranno una squadra dello Stride, il corpo di polizia di Eclypse. È una giornata di lavoro come tante al distretto. Il turno sta per finire, quando vengono chiamati a rapporto da dal loro capo, che gli affida un caso urgente. C’è un serial killer a piede libero nella città, che va fermato il prima possibile…
ENTITAE — V.E.S.P.E.R
MasterSara Agatensi (TERTIAMATER)
L’Entitae è la Sintesi Macroscopica del potere racchiuso in ogni suo singolo membro. Essa si muove come una creatura unica ma divisa in corpi di carne quando è necessario. I Vara (potenti sapienti ascesi) hanno appreso come utilizzare al meglio il potere dell’Uno e lo mettono al servizio dell’Umanità, regolando la trama degli eventi, quando serve. Cause ed effetti si modellano al loro passaggio seguendo un Disegno Divino di cui loro sono Costruttori. Oggi sono i protagonisti del cambiamento e dell’Ordine poiché sono stati chiamati per proteggere qualcosa di molto antico.
Fabula Ultima — Da Zero a Fabula
MasterTommaso Ortolani (Gilda del Leone Rosso)
Da Zero a Fabula è un’avventura ruolata da zero assieme ai giocatori, partendo dalla creazione del mondo e dei personaggi, fino al compimento del loro epico destino. Sarai in grado di accettare la sfida?
Fear Itself — La Strada del Dolore
MasterAndrea Pederzani (Take A Play)
In una storia di orrore psicologico e surreale, i protagonisti sono i membri di una scalcinata band di Milano. In una sera di pausa dalla loro personale scalata al successo, decidono di concedersi una notte scatenata al Paradise, la discoteca migliore dell’hinterland. La serata spensierata si trasforma presto in orrore e i protagonisti dovranno confrontarsi con le proprie paure e le proprie colpe.
Green oaks — Alla ricerca dell’anca perduta
MasterNicola Baruzzi (Gilda del Leone Rosso)
Gruppo di vecchietti riesce a fare organizzare una gita al Cairo ,dove sarebbe nascosta un anca che permetta di ristabilire la mobilità di una volta, al centro di riposo riusciranno a fuggire alla sorveglianza dei badanti e mettersi alla avventura
HOPE – Manuale di Sopravvivenza — Prima Missione
MasterAngelo Restelli (Janara Studios)
L’avamposto dei sopravvissuti necessita di nuove risorse, da cibo ed acqua a carburante per poter resistere ancora giorno dopo giorno. Degli esploratori hanno individuato tracce di pneumatici, mai visti prima, segnalando la presenza di altri esseri intelligenti sul pianeta ormai dominato da incertezza e morte. I sopravvissuti dovranno recuperare informazioni e, se sono fortunati, risorse per poter continuare a far sopravvivere la loro colonia.
I’m sorry did you say street magic
MasterKen Luong (Danni Da Cringe/Gdr al buio provincia di Macerata)
Un villaggio di pescatori situato in un arcipelago, composto da numerose isole, si riunisce ogni anno per festeggiare la fine della stagione di pesca. Un collettivo di artisti magici intraprende un progetto ambizioso: un sistema di trasporto pubblico “guerrilla” alimentato da arte di strada incantata. In una metropoli tentacolare di qui a qualche decennio, le scoperte nel campo delle biotecnologie offrono ai cittadini superpoteri ben oltre le capacità umane. Questa città che chiamiamo casa ha una magia tutta sua. È meraviglia, gioia e spirito — e con quello spirito, insieme diamo vita alla nostra città. I’m sorry did you say street magic È un gioco per scoprire e immaginare una città piena di vita e di dettagli vividi, ricca di una miriade di quartieri, punti di riferimento e residenti. Scoprite i loro veri nomi e i modi in cui si intrecciano, poi mettete in moto eventi che cambieranno o altereranno le loro relazioni. Framework: Proprietario Master: Masterless
IL PARALLELO — Viaggio nel Parallelo, Prima tappa: La Cittadella di Millmead
MasterChiara Panzica
Il giocatore viene trascinato in una nuova realtà all’interno di un nuovo dominio oscuro del mondo di Dungeon and Dragons, il Parallelo, con ambienti e atmosfere al confine tra i sogni e la realtà. I giocatori affronteranno orrori e insidie di questo dominio, si troveranno faccia a faccia con le loro paure più profonde e l’oscuro segreto che si cela nelle profondità dell’abisso.
Invincible — This Is How Your World Ends: Not with a Whimper but with a Bang
MasterAndrea Fornasiero
Un gruppo di ragazzi, in uscita nel weekend, viene travolto dall’onda d’urto di una esplosione. I media parlano di un attentato terroristico, ma presto viene data notizia di una serie di omicidi che sembra essere legata all’esplosione. Inoltre i ragazzi fanno inquietanti sogni e sviluppano inspiegabili abilità… NOTA: Sebbene la sessione userà il gioco di ruolo di Free League Invincible, tratto dall’omonimo fumetto e serie animata, non userà quella ambientazione e avrà invece luogo in un mondo apparentemente privo di superesseri.
Kagematsu
MasterMaria Rebecca Farroni (Danni da Cringe/Gdr al buio provincia di Macerata)
Giappone, 1572. Un’epoca di guerra e tumulti ha privato un piccolo villaggio della sua popolazione maschile. Sono rimasti solo vecchi, bambini e, naturalmente, le donne. Ma una terribile minaccia incombe sul villaggio, una minaccia che porterà distruzione e morte certa per tutti gli abitanti. È a questo punto che arriva Kagematsu, un ronin dal passato misterioso. Con il suo aiuto il villaggio potrebbe salvarsi: riusciranno le donne a persuaderlo a combattere per la loro causa? Esse dovranno creare e approfondire la relazione con Kagematsu se vogliono convincerlo a rischiare la vita per loro. I ruoli sono di due tipi: Kagematsu, che deve essere interpretato da una donna, e le donne del villaggio, per giocatori ambosessi. Un gioco che si gioca in un unica sessione, dalle regole semplici e immediate, che parla di vergogna, onore, amore, di rapporti e seduzione. Consigliato a chi ama mettersi in gioco in storie forti e intense. Avere un’infarinatura di cultura giapponese è decisamente un plus al godimento del gioco, ma le poche cose che è necessario sapere sono descritte in un capitolo aggiuntivo realizzato per l’edizione italiana. FRAMEWORK: proprietario MASTER: con master TRIGGER WARNING: sessismo, violenza, discriminazione
Medieval Tales from Europe — In fuga da Campaldino!
MasterRiccardo Rossi
Anno Domini 1289! La Battaglia di Campaldino è persa! Siete in fuga per i boschi del casentino per sfuggire ai soldati dell’esercito guelfo, dovete tornare ad Arezzo e riferire della sconfitta della battaglia! Ma sarà facile, braccati continuamente dai guelfi? Medieval, Tales from Europe è una nuova ambientazione storico realistica per 5e (2014) che abbraccia l’intero Medioevo e ti consente di giocare a qualsiasi tipo di avventura, dai racconti popolari e dagli eventi storici alle ucronie e agli scenari completamente autentici.
Morkthulhu — La Luce che Decide
MasterGiulia Lancellotti (Morkthulhu)
La pioggia batte senza sosta su Severance Cove, mentre il mare sembra essersi rivoltato contro chi vive delle sue acque. Reti squarciate, insonnia, rancori tra pescatori e strane voci che si insinuano direttamente nei pensieri stanno trasformando il villaggio in una polveriera pronta a esplodere. Quando, nella locanda Grackle’s Rest, qualcuno accusa apertamente Caleb Morrow di conoscere la verità sul Faro, un messaggio anonimo vi raggiunge tra i tavoli: NON andate al Faro stanotte. Troppo tardi. Tra codici incomprensibili, alleanze spezzate e luci che sembrano chiamare qualcosa dal mare, dovrete capire cosa sta davvero accadendo prima che Il Faro di Severance Cove smetta di guidare le navi… e inizi a scegliere chi appartiene all’oceano. Avventura investigativa horror per Morkthulhu, tra paranoia, superstizione marinaresca e orrori cosmici sulla costa del Massachusetts degli anni ’20.
Morkthulhu — L’Ospite Invisibile
MasterMassimiliano Marsiglietti (Morkthulhu)
Per settimane, fuori dall’abitato, si sono sentiti rumori che nessuno sapeva spiegare. Colpi secchi sul legno. Sfregamenti sulla pietra. Animali nervosi, cani che si rifiutavano di avvicinarsi a certi passaggi. Poi è tornato Miles Ashcroft. Era ferito, ma non come dopo un’aggressione. Graffi paralleli, pelle come raschiata, tremori incontrollati. Diceva che qualcosa lo seguiva. Che l’odore non lo lasciava più. Chi lo ha trovato non ha chiamato autorità. Non per cattiveria. Per evitare il panico. Miles urlava di notte. Ogni volta che lo spostavano, stava peggio. Hanno provato a tenerlo in luoghi chiusi, controllabili. Prima una ghiacciaia. Poi altri posti, sempre per poco. Ogni volta doveva essere più sicuro. Ogni volta non lo era. Ora qualcuno ha deciso di portarlo sotto la chiesa. Al buio. Lontano da tutti. Bart Kettle sa solo questo: Miles è ancora vivo. Sta peggiorando. E se viene portato lì sotto senza le giuste precauzioni, potrebbe non uscirne più. È per questo che vi ha cercati.
Nameless Land 2ed. — Do svidaniya Figli di Mutania – La carovana scomparsa
MasterTommaso Leotardi (AC Lokendil)
Nelle terre mutagene la sopravvivenza è costantemente messa a rischio dalle radiazioni, le nubi tossiche e peggio del peggio… i mutanti. Gli epuratori delle SEM ( Squadre Epurazione Mutante ) tengono a bada queste minacce al meglio che possono. I nostri protagonisti sono la squadra di recupero numero 89 detti anche “i randagi”, a questi viene affidata la missione di rintracciare e recuperare un convoglio proveniente dalle terre arse oltre la nube tossica. I contatti con la carovana sono andati perduti nei pressi di un’antica rovina e si teme per l’incolumità del carico e dei passeggeri. È imperativo rintracciare il Dr. Julius Gargor e la Dr.ssa Evelyne LeVìde e portarli in salvo. La sessione durerà 4h.
Nighttide — Il raccolto
MasterValentina Monacelli (AC Lokendil)
Il Podere della famiglia Principi custodisce un segreto inquietante. Un’indagine tra superstizione, scienza e orrore attende chi avrà il coraggio di cercare la verità.
Pirate Borg — Fuga da Fort Torture – epic event
MasterLorenzo De Santis (StercoDado)
Il mondo sta finendo, ma il vostro inferno è appena iniziato. Siete marciti per mesi nelle viscere di Fort Torture, la prigione più infame dei Caraibi, mangiato topi, bevendo acqua salmastra e ascoltando le urla di chi non ce l’ha fatta. Stanotte per qualcuno di voi, il destino ha deciso diversamente. Una multi-tavolo di canaglie, una sola possibilità di libertà. Oltre la nebbia si staglia l’Isola del Teschio, un luogo dove la terra è intrisa di maledizioni e l’oro sussurra nomi di uomini morti. Il tesoro dell’Ammiraglio Ashrak è lì che vi aspetta, protetto da orrori che non conoscono riposo. Preparate i dadi, affilate i pugnali e schiaritevi la voce per questa proposta Pirate Borg più stramba che mai! Roll with us – la morte è vicina, ma l’oro brilla di più!
Savage Worlds — Mass Effect: L’ombra di Cerberus
MasterManuele Mazzoni
Gli avventurieri sono atterrati sulla famigerata Stazione Omega per consegnare un carico che scotta a un agente della ExoGeni Corporation, ma la potente organizzazione Cerberus non vuole che questo accada, rendendo il viaggio dal molo al luogo della consegna una corsa mortale.
Sine Requie — Fuoco Nero sotto Fabriano
MasterFrancesca Pellegrini
Uno sparuto gruppo di Conversi al servizio di un Inquisitore ambizioso si ritrova a dare la caccia a una misteriosa reliquia nella Fabriano sotterranea. La loro missione li obbligherà ad affrontare non solo le profondità di quei cunicoli, ma anche gli abissi del loro animo.
Sine Requie — Il banchetto di Osiride
MasterLorenzo Muti (Circolo Lovecraft)
Luglio 1957. La fame dei morti devasta il mondo ormai da 13 anni, ma il regno di Osiride è tornato più forte che mai. Nelle mani del faraone, l’Egitto prospera mentre il resto del mondo soffre. I vecchi sovrani sono ormai soltanto antichi ricordi, preziosi cimeli da tenere in esposizione in una lussuosa villa al Cairo. Questa è la sorte toccata alla principessa Elisabetta d’Inghilterra. La sua gabbia dorata, però, sta per spezzarsi: il faraone ha deciso che è giunto il momento di un sontuoso banchetto di sangue reale. La principessa e i suoi fedelissimi dovranno tentare una disperata fuga per non finire nel piatto di Osiride reincarnato.
Slaughterfield — Incubo oltre il confine
MasterDaniele Daltri (Collettivo Matricegiochi)
I giocatori interpreteranno dei soldati coscritti catapultati in un mondo di guerra e caos. Una terra maledetta che nasconde mostri terribili e antichi segreti occulti. Sta ai soldati affrontare sue avversità e sopravvivere.
Space Morons — Il serpente divora mondi
MasterGiuseppe Buono (Janara Studios)
Degli sfortunati mercenari si trovano arenati su un pianeta devastato dalle forze di un crudele dio meccanico. Tra soldati napoletani e orrori incomprensibili i nostri “eroi” dovranno trovare il modo di scappare, e forse anche di guadagnarci qualcosa.
Star Wars d6 – West End Games — Lo Scisma di Exar Kun
MasterFiorenzo Delle Rupi (FDR Studio)
Exar Kun, uno dei più promettenti cavalieri Jedi della Vecchia Repubblica, ha scelto di lasciare l’ordine per esplorare i misteri della Forza da solo. Alcuni sono pronti a seguirlo, impazienti di liberarsi dai vincoli troppo stringenti dell’Ordine Jedi. Altri temono che dietro questa scelta ci sia l’ombra del lato oscuro… Anche i PG dovranno scegliere!
Stonewall 1969 – A War Story — La Prima Volta Fu Rivolta
MasterClelio Mascolo (Punto Ispirazione APS)
New York, 1969. Siete persone normali con sogni normali — lavori, amori, speranze. Ma la società non ha posto per voi, e ogni giorno è una negoziazione tra chi siete e cosa vi è permesso di essere. Qualcosa sta cambiando nell’aria di Greenwich Village. E voi ci siete in mezzo. Stonewall 1969 – A War Story è un gioco di ruolo a sessione singola per 3-4 giocatori. Il gruppo esplora la vita di alcuni personaggi nei mesi che precedono i Moti di Stonewall: chi sono, chi amano, cosa sognano, e le oppressioni che devono affrontare in una società che non riconosce il loro posto. Un gioco che ricorda perché i Pride esistono e perché contano.
Sun’s of Kemet — Il Rotolo di Ankfurg
MasterMattia Patron Zennaro
Nelle desertiche terre di Kemet, uno scriba alquanto influente vi ha chiesto di andare a recuperare per lui un prezioso papiro, sul cui contenuto non ha voluto esprimersi ed era chiaro, dalla richiesta sospetta al luogo della spedizione, che si trattava di un losco affare. Tuttavia, era bene pagato e non sembrava certo pericoloso, soltanto illegale. Forse vi sbagliavate, ma ormai è tardi per ripensarci…
The black hack — Il sogno della morte è la vostra protezione
MasterLorenzo Bandini
Vi siete persi nella tetra foresta chiamata “il limite verde” che divide il resto di un continente condannato da una mortale epidemia dalla costa del mare, la vostra via di fuga e di salvezza. L’unica pista che avete in mano per uscire da quella maledetta foresta è una profezia da decifrare: “il sogno della morte è la vostra protezione”
The Fifth Season — I Sussurri della Faglia
MasterGiuliano Gianfriglia (La Tavola Rotonda APS)
Nella piccola comm di Ovest-Sottovento, i silos del cibo sono stati irrimediabilmente contaminati proprio mentre la terra inizia a tremare, preannunciando una pioggia di cenere e l’inizio di una nuova, letale Stagione. I giocatori (un gruppo eterogeneo di abitanti della comm, tra cui alcuni Orogeni che nascondono disperatamente i propri poteri) devono avventurarsi nelle rovine di una “città morta” pre-Stagione per recuperare un leggendario deposito di provviste intatto. Tra frane improvvise, predatori affamati e l’inquietante arrivo di un Custode giunto in zona per dare la caccia agli Orogeni, il gruppo dovrà decidere se usare i poteri della terra e farsi scoprire, o rischiare di farsi inghiottire da Padre Terra.
Triangle Agency — Nostalgia via cavo
MasterSimona Cellini (Yuz4)
Sotto le luci dellaribalta di Ternion City c’è Walter Schweinstein, il nuovo e misterioso CEO di Retroflix. Il suo studio sta riacquistando ogni prodotto su cui Rare Imports abbia mai lasciato la sua impronta, oltre ad altre vecchie opere, per farne il cuore di una piattaforma streaming dedicata alla nostalgia. La sua strategia di mercato l’ha reso famigerato: acquisisce con voracità opere ormai fuori distribuzione, le propone su Retroflix rigorosamente in esclusiva e dopo poco tempo le rimuove dalla circolazione senza alcun preavviso. Nessuno sa da dove sia arrivato, né come abbia raggiunto la sua posizione tanto in fretta, ma sa cosa vuole il pubblico, sa comeaccontentarlo e non manca mai di portare via i ricordi più amati proprio quando l’affetto ritorna al culmine.
Vaesen — Di binari d’acciaio e foreste di pietra
MasterAndrea Bellettini (Gilda del Leone Rosso)
Inghilterra, primavera 1872. Da 300 anni la società Apolloniana veglia segretamente sul regno. I suoi accoliti, persone dotate della vista, la capacità di vedere gli esseri mitologici, vigilano sul soprannaturale e cercano di preservare l’equilibrio fra il mondo degli umani e le creature del Sidhe. Ma ora sono tempi diversi: acciaio, vapore e carbone stanno distruggendo questo equilibrio ed un pericolo inaspettato si manifesta nel lontano Northumberland e la Società ancora una volta viene chiamata a indagare… (avventura autoprodotta)
Vampire The Masquerade — Il Richiamo
MasterJeinny Perez
È da un po’ che non siete più dei giovani vampiri. La luce del sole è solo un ricordo lontano, così come le emozioni e le sensazioni umane. Ma una sensazione nuova è comparsa nell’ultimo periodo: c’è qualcosa che vi sta chiamando. Non sapete perché, non sapete da dove, sapete solo che questo richiamo diventa ogni volta più forte… Così, vi riunite di nuovo come una coterie, per investigare cosa vi sta chiamando, e soprattutto perché.
Wilderfeast — Il Flagello Dei Giganti
MasterIvano Scoppetta (RPG Magnifico)
Un mostro in preda alla frenesia uccide un magistrato particolarmente influente della Towon Seha. La Charter, di tutta risposta, mette una taglia sulla testa della bestia. I cacciatori, che arrivano a frotte, sono novellini che massacrano indiscriminatamente molti mostri. Per fermare questo sterminio, i Wilder devono dare la caccia al mostro responsabile della morte del magistrato, scacciare i cacciatori e scoprire come ha fatto il mostro a rimanere contagiato dalla frenesia.
Ce Steva Na Vota Nu Rre — Il Sogno di Pulcinella
MasterAntonio Maria Caruso (Janara Studios)
Teatro di leggende, miti e tragedie, Napoli si è sempre sentita palcoscenico del mondo, spinta da un bisogno viscerale di essere travolta dal fervore, dalla passione e dalle emozioni degli uomini che la attraversano da tempi immemori. Dopo aver ispirato artisti, sovrani e studiosi, non trovando più soddisfazione nella stasi che ora la attanaglia, la città si è assopita e sogna, in attesa, rievocando elementi del suo vissuto e della sua storia. Avventure generate proceduralmente attraverso la lettura dei Tarocchi, ambientate in una rivisitazione del folklore Partenopeo.
Dannati Castelli! — La Compagnia dei Dannati
MasterDavide Cavadini
Avete accettato di stringere il patto con un’entità oscura in cambio dei poteri sovrannaturali che vi concede, ben sapendo che sarà la vostra condanna, ma avete deciso di poter pagare questo prezzo per proteggere il mondo dalle Incursioni e forse anche per qualche vostro secondo fine.
Il Richiamo di Cthulhu — Noli Respicere
MasterAC Lokendil (AC Lokendil)
Medieval Tales from Europe — Medieval Tales from Europe: La Spada a Cinque Croci!
MasterRiccardo Rossi
Anno Domini 1429, Chinon. Nel bel mezzo di quella che verrà poi chiamata come la Guerra dei Cento Anni, Carlo il Delfino di Francia ha richiesto i vostri servigi: recuperare per lui una misteriosa spada a cinque croci che dovrebbe servire a ribaltare le sorti del conflitto! Ce sia vero o una sciocchezza poco importa pur che ci sia da guadagnare il favore del Delfino…o del denaro. Medieval, Tales from Europe è una nuova ambientazione storico realistica per 5e (2014) che abbraccia l’intero Medioevo e ti consente di giocare a qualsiasi tipo di avventura, dai racconti popolari e dagli eventi storici alle ucronie e agli scenari completamente autentici.
Oceano — Un anima nascosta nelle viscere del mare
MasterValerio Mattera (Janara Studios)
Per salvare la propria nave da una fine certa ed inesorabile, i giocatori sono costretti a scendere nel cuore dell’oceano per recuperare l’anima del Namarea, una magnifica nave che si è inabissata in circostanze misteriose. Solo con questa grande reliquia ripristineranno l’energia della propria nave e potranno riprendere a solcare il Mare Nero. In questa adrenalinica immersione ricca di tensione, i giocatori affronteranno le terrificanti aberrazioni che popolano le città sommerse, e si confronteranno con la vastità dell’ Oceano Mero e la claustrofobica ed asfissiante rete di cunicoli sottomarini.
Sine Requie — Fuoco Nero sotto Fabriano
MasterFrancesca Pellegrini
Uno sparuto gruppo di Conversi al servizio di un Inquisitore ambizioso si ritrova a dare la caccia a una misteriosa reliquia nella Fabriano sotterranea. La loro missione li obbligherà ad affrontare non solo le profondità di quei cunicoli, ma anche gli abissi del loro animo.
Sine Requie — Chef’s choice
MasterAlessandro “Plebbo” Plebani (Compagnia dell’Aquila APS)
I giocatori al tavolo potranno scegliere tra un pool di avventure di tutte le ambientazioni di Sine Requie
Tenebrae — Cuore di cemento
MasterMarco Modugno (Il boomer gioca a dadi)
Flakturm Tiergarten di Berlino, ultimi giorni di aprile del 1945. Fuori la città, martellata dall’artiglieria sovietica che spara dalle alture di Seelow a est e invasa dalla fanteria e dai carri armati russi, brucia. Si combatte strada per strada, casa per casa, gli ultimi reparti di esercito e SS ormai allo stremo, rinforzati dai vecchi e dai bambini reclutati nella Volkssturm e dagli adolescenti fanatici della Hitlerjugend. Dentro le spesse mura della torre contraerea, affacciata sul parco devastato dalle bombe e sul giardino zoologico, il cemento sembra trasudare la disperazione delle migliaia di profughi stipati nei livelli inferiori. Un gruppo eterogeneo di sopravvissuti vive le ultime ore del conflitto sospeso tra la speranza di un incerto futuro e l’angoscia per una rovina che sembra inevitabile. Gli orrori di una guerra giunta al suo tragico epilogo trovano la loro declinazione estrema nel dramma escatologico di un Cuore di Cemento che non smette di battere.
Domenica 23 agosto 37 partite
Bivio — La vendetta dei neko
MasterDaniele Daltri (Collettivo Matricegiochi)
Un film di kurosawa ma interpretato da piccole palle di pelo. L’imperatore gatto è appena morto; il suo malvagio rivale ora è sul suo trono; un futuro oscuro sembra minacciare la vita degli animali. In questo palcoscenico i giocatori interpretano dei personaggi che avranno la possibilità di fare la differenza ma ad un costo.
Brancalonia (sistema Not The End) — l’Uliade
MasterTommaso Ortolani (Gilda del Leone Rosso)
L’Uliade o la Grande Guerra Bucolica dell’Ulivo (GGBU) è una tragicomica supercazzola cinepanettonica. Non mancheranno uliveti (e rocchette), briganti e mascalzoni, e un bel bordello (perchè l’avventura originale era ambientata a Troia dopotutto), ma non temano le giovani puelle e gli giuovini scampanzonati che si terrà massimo rispetto per tutti. Dopotutto questa vita cos’è se non un’amara barzallettola? Godi Giovinezza che lo vino è buono.
Cappe Combattive — L’Ombra del Fato
MasterDavide Cavadini
Un’Ombra minacciosa incupisce i cieli di Prantis e i Cinque Casati della città, insieme al Clan degli elfi e alle due Genti naniche, vi hanno assoldati per scoprire cosa la sta generando e per disperderla, prima che sia troppo tardi.
Ce Steva Na Vota Nu Rre — Il Sogno di Pulcinella
MasterAntonio Maria Caruso (Janara Studios)
Teatro di leggende, miti e tragedie, Napoli si è sempre sentita palcoscenico del mondo, spinta da un bisogno viscerale di essere travolta dal fervore, dalla passione e dalle emozioni degli uomini che la attraversano da tempi immemori. Dopo aver ispirato artisti, sovrani e studiosi, non trovando più soddisfazione nella stasi che ora la attanaglia, la città si è assopita e sogna, in attesa, rievocando elementi del suo vissuto e della sua storia. Avventure generate proceduralmente attraverso la lettura dei Tarocchi, ambientate in una rivisitazione del folklore Partenopeo.
Ce Steva Na Vota Nu Rre — Il Sogno di Pulcinella
MasterCarmine Carotenuto (Janara Studios)
Teatro di leggende, miti e tragedie, Napoli si è sempre sentita palcoscenico del mondo, spinta da un bisogno viscerale di essere travolta dal fervore, dalla passione e dalle emozioni degli uomini che la attraversano da tempi immemori. Dopo aver ispirato artisti, sovrani e studiosi, non trovando più soddisfazione nella stasi che ora la attanaglia, la città si è assopita e sogna, in attesa, rievocando elementi del suo vissuto e della sua storia. Avventure generate proceduralmente attraverso la lettura dei Tarocchi, ambientate in una rivisitazione del folklore Partenopeo.
Chi di spada ferisce
MasterFabio Chiocchia (Hydra Games)
Chi di spada ferisce è un gioco di narrazione ispirato alle grandi storie che concernono una vendetta. Decennio dopo decennio racconteremo la rivalsa di un anima innocente su coloro che l’hanno tradita…ma lo faremo dalla prospettiva degli antagonisti. Quali crimini avremo commesso? In che maniera abbietta avremo distrutto la vita della nostra vittima? Quanto fitta sarà la rete di infamie nella quale noi stessi cadremo quando la Spada, colui che più di tutti ha pagato il prezzo delle nostre malefatte, tornerà sulla scena e finirà di ricostruirla?
D&D 2024 — Le Ombre della Corona
MasterAC Lokendil (AC Lokendil)
Un tempo simbolo di saggezza e giustizia, il re di un prospero regno è ormai avvolto da un’oscura follia. Le sue decisioni sono sempre più incomprensibili, il popolo vive nella paura, mentre presagi di guerra si stagliano all’orizzonte. Con il destino del regno appeso a un filo, un manipolo di coraggiosi avventurieri viene incaricato di svelare la verità e tentare di riportare la pace per il futuro di un’intera nazione.
Daggerheart — Il Giogo dell’Ira
MasterFrancesco Chirico (La Tavola Rotonda APS)
A Gorendor qualcosa si è incrinato. Da alcuni giorni le creature dei dintorni attaccano senza motivo, la terra trema nelle campagne e tra la popolazione serpeggia un’inquietudine sempre più difficile da contenere. Il consiglio reggente teme che questi eventi siano solo i primi segni di una minaccia più profonda, nascosta oltre i confini della città. Indagini, tracce e pericoli inaspettati vi attendono: affrontare ciò che si nasconde nell’ombra sarà l’unica speranza di salvare la città.
Ded 3.5 — Quel maledetto Volo
MasterNicola Baruzzi (Gilda del Leone Rosso)
Un gruppo di avventurieri si è stancato di svolgere missioni per Volo perché diventano sempre più mortali e non retribuite adeguatamente. Si mettono alla ricerca di Volo e scoprono che è partito per una missione con un altro gruppo e infuriati partono per cercarlo
Don’t Splitt — Avventura autogenerata
MasterMarcello Sargenti (AC Lokendil)
L’avventura sarà autogenerata al momento
Hidden Garden — Un anno nella serra
MasterSimone Nacho Zanetti
Siete piccoli fiori e quest’anno, destreggiandovi tra le quattro stagioni, dovrete affrontare tutte le minacce che il mondo esterno è sempre lieto di fornirvi. Alcuni abitanti del regno dei fiori si ergeranno a paladini del vivaio per difendere la loro terra, ma altri abbracceranno il caos portato dall’esterno portando la serra nell’ombra. Preparatevi a vivere una grande avventura!! Il sistema utilizzato è quello di Mausritter, applicato ai fiori.
Kill the old ones — Ripresa di Roma
MasterYuri Mangione (Vampirehunter85)
Roma, una strana nube si forma sulla città. le autorità sono intervenute sul posto, ma dai brevi filmati la nube ha creato una frattura da cui Hastur, il Re in giallo con le sue truppe stanno conquistando la capitale. le comunicazioni si sono interrotte e nessuno torna per raccontare cosa succede. i governi spaesati su come agire affidano le speranze sulla fondazione Moreau. Il dottore della fondazione ha un’ancora di salvezza, inviare la squadra Alpha. composta da : una vampira, un lupo mannaro, una strega, un mostro delle paludi, una fantasma e un demone. benvenuti in kill the old ones, GDR della vexin game studio in collaborazione con Bulletproof studio a tema supereroistico horror. i giocatori interpretano i mostri del folklore e letteratura horror in chiave supereroistica e si scontreranno contro i miti di chtulhu. gioco dal sistema semplice che utilizza solo 2D6 e i punti potere, che sfrutta meccaniche semplici, veloci e narrative. in questa versione sono disponibili anche altri due personaggi speciali.
Legend in the mist — Il miracolo della bestia lucente
MasterBernardo Lucchetti (OcchioSinistro)
In un piccolo villaggio senza nome, quattro giovani vengono chiamati dalla Sapiente: nel bosco circostante si stanno accumulando strane creature che, con i loro sussurri, disturbano i sogni degli abitanti. L’unico modo per allontanarle è incontrare la Bestia Lucente, che dimora sul picco della montagna, e pregarla di concedere un frammento della sua luce per purificare il bosco.
Loot — Le Ceneri dell’Occhio Cieco
MasterMassimiliano Pagani (AC Lokendil)
Un misterioso Viandante ha lasciato dietro di sé solo rovina. La Cittadella delle Sorelle dell’Occhio Cieco è caduta, profanata da Andariel, la Dama dell’Angoscia. Le guardiane del reame sono ora un esercito di non-morti, e i pochi sopravvissuti tremano in un accampamento battuto dalla pioggia. Tra catacombe maledette e foreste senza luce, serve qualcuno abbastanza audace, o folle, da spezzare la piaga demoniaca e fermare il Male Primordiale prima che divori ciò che resta del mondo. Avrai il coraggio di rispondere alla chiamata?
Medieval Tales from Europe — In fuga da Campaldino!
MasterRiccardo Rossi
Anno Domini 1289! La Battaglia di Campaldino è persa! Siete in fuga per i boschi del casentino per sfuggire ai soldati dell’esercito guelfo, dovete tornare ad Arezzo e riferire della sconfitta della battaglia! Ma sarà facile, braccati continuamente dai guelfi? Medieval, Tales from Europe è una nuova ambientazione storico realistica per 5e (2014) che abbraccia l’intero Medioevo e ti consente di giocare a qualsiasi tipo di avventura, dai racconti popolari e dagli eventi storici alle ucronie e agli scenari completamente autentici.
Rain City — One shot
MasterDavide Balugani
A Rain city i giocatori interpretano animali antropomorfi in una città pullulante di peccato e corruzione. Uno contro l’altro, i giocatori si troveranno a scontrarsi tra loro in una Giostra mortale. Le vite dei personaggi sono unite da un filo intrecciato nell’odio e nel desiderio di vendetta. Chi riuscirà a voltare pagina? Chi morirà? Chi riuscirà a eliminare il suo bersaglio? Nessuno è mai al sicuro fino all’ultimo giorno nella città di Rain city.
Rosewood Abbey — La Rosa nel Giardino
MasterClelio Mascolo (Punto Ispirazione APS)
È quasi primavera all’Abbazia di Montecassino, ma il gelo non sembra voler cedere. Eppure nel frutteto del cimitero una rosa è sbocciata fuori stagione. I più ci vedono un miracolo. I più sospettosi un presagio. Voi siete i Fratres Herodoti e il vostro compito è trovare la verità, qualunque essa sia. Rosewood Abbey è un gioco investigativo ambientato in un monastero medievale. I giocatori sono i Fratres Herodoti, una confraternita di studiosi dediti alla ricerca della verità. Ogni sessione è un mistero da svelare tra dicerie, fede e ragione, in un’abbazia dove nulla è mai del tutto come sembra.
Savage Worlds — The Expanse: Le navi di Marte
MasterManuele Mazzoni
Catturato dalla fregata marziana MCRN Banshee per aver saccheggiato una misteriosa astronave alla deriva, l’equipaggio della Deliverance langue in cella, ma quando la misteriosa astronave prende vita e attacca la Banshee, la fuga diventa l’unica opzione per sopravvivere…
Space Morons — Il serpente divora mondi
MasterGiuseppe Buono (Janara Studios)
Degli sfortunati mercenari si trovano arenati su un pianeta devastato dalle forze di un crudele dio meccanico. Tra soldati napoletani e orrori incomprensibili i nostri “eroi” dovranno trovare il modo di scappare, e forse anche di guadagnarci qualcosa.
Spazio Profondo — Il Ritorno della Robespierre
MasterMirko Pellicioni (M.P. Edizioni)
Sono passati 10 anni da quando l’astronave di esplorazione dello spazio profondo è scomparsa vicino a un buco nero. Ora sta tornando verso la terra ma non risponde ai richiami radio dala base terra. Spetta a voi esploratori dello spazio profondo raggiungerla entro i confini della nume di Ort per scoprire cosa sia successo e quali minacce si nascodano in essa.
Sun’s of Kemet — Nel Cuore della Montagna Pura
MasterMattia Patron Zennaro
Nell’antico e desertico regno di Kemet, la vita del mercenario è piuttosto tranquilla. Tranne quando un serpopardo ti insegue tra le dune, o quando un Sesheresh, temibile felino cangiante dagli strani poteri, ti insegue per gli acquitrini del fiume. Insomma, bisogna avere buone gambe e fiuto nello scegliersi gli incarichi. Ed ora, sulla soglia di una caverna che porta all’interno della Montagna Pura, luogo proibito in cui nessuno entra, eppur qualcuno esce, vi sorge il dubbio che ‘sta volta il vostro istinto vi abbia fregato. In un mondo fantasy ambientato piuttosto che nel medioevo verso la tarda dell’età del bronzo, ispirato dall’antico Egitto, da Creta e da Assiri e Ittiti, la vostra vita di mercenari, ai suoi inizi, forse sta per giungere al termine, prima che abbiate avuto occasione di vedere le meraviglie magiche che popolano queste terre, ma soprattutto di aver messo la mano su qualche gemma preziosa, qualche antico tesoro, od anche solo su una buona paga…
Tales of Nebula — La Dimora Aberrante
MasterErwin Melani
Nel cuore delle terre libere, a tre lune di viaggio dal più vicino centro abitato, vi è un luogo lontano dalla bocca dei superstiziosi: la Dimora Aberrante. Solo grida e stralci d’appunto scritti col sangue o con la follia escono dal maniero maledetto, la cui apparizione è vincolata all’incontro fra sole e luna. Ora tocca a voi sfidare la malasorte e porre fine alla follia che infesta la Dimora, o arraffarne i tesori nel breve tempo concesso dall’eclissi di luna: fra un’ora e quaranta minuti la Dimora svanirà in un baleno cremisi, strappando al mondo reale le anime rimaste al suo interno.
The World Below — Cannibal Collapse
MasterMatthew Dawkins (Onyx Path Publishing)
*SESSIONE IN INGLESE* In this scenario for The World Below, your characters start their story being hunted by the “gouhak” – cannibalistic survivors in the subterranean realms of the World Below. An unexpected event occurs during the pursuit that reveals treasures and perils the characters didn’t know existed, all while the gouhak continue their hungry hunt.
Uno sguardo nel Buio 1ed. — Oh, bene! E adesso dove si trova l’uscita?
MasterDennis Brunelli (Roll The FKN Dice)
Aventuria: un continente vasto, regni in lotta, maghi che tessono intrighi, creature che minacciano i villaggi e poi tante compagnie di avventurieri che non vedono l’ora di farsi un nome in tutto il Continente. Ora la situazione non è delle migliori (così imparate a cercar fama senza fare le giuste domande): siete in un dungeon intricato, pieno di trappole e creature varie, riuscirete a uscirne vivi?
Vulcania — La Città della Speranza
MasterAlessandro Tarullo (Gilda del Leone Rosso)
Vulcania, Anno 10 F Il consiglio di Zena ha da poco messo fine alla guerra per Letvia e le Isonazioni si stanno lentamente riprendendo. La guerra ha portato alla luce misteri che non sarebbero dovuti venire a galla, alcuni uomini sono dovuti fuggire dal loro paese e adesso sono ricercati in tutto il mondo sotto il nome di “Squadra Q”. I nostri eroi fanno parte di questa organizzazione, composta da persone che, volenti o nolenti, sono venuti a conoscenza di segreti che potrebbero minare la propria nazione. Per questo sono costretti a fuggire di continuo, a vivere da ricercati e hanno trovato nella “Squadra Q” dei compagni o almeno un modo per poter sopravvivere fuggendo. Il vostro gruppo ha appena ricevuto un messaggio proveniente dalla sede centrale ed ora tocca a voi decidere come agire: sarete semplici mercenari o paladini della giustizia?
Wilderfeast — Siamo quello che mangiamo
MasterCarlo Antognozzi (AC Lokendil)
Siete catapultati in un mondo dove la caccia é all’ordine del giorno. In questa società fantasy esistono migliaia di libri di ricette per cucinare le carni dei mostri che abitano le vostre terre e il proprio ceto sociale é determinato dalla capacità nella caccia e nell’ individuare carni sempre più pregiate. Questa società sembra vivere in una situazione di pace ed armonia, ma sarà veramente così o é solo un illusione?
Year Zero Engine — La Dodicesima Porta
MasterFilippo Franco (I Seguaci di San Nndadi)
Baviera, primavera 1784. Il principe vescovo di Frisinga spende troppo, le decime per Roma calano, e voci sussurrano di deviazioni dottrinali tra le navate della sua cattedrale. Papa Pio VI vi convoca al Palazzo del Sant’Uffizio: andate, indagate, riferite. Copertura ufficiale: nunzi apostolici in visita ai restauri. Sarete investigatori colti e discreti, armati di conoscenza, diplomazia e di quella meticolosa diffidenza senza cui nessun inquisitore sopravvive a lungo. Vi aspetteranno una corte vescovile, morti dalle strane tempistiche e un complesso romanico con restauri e opere che custodiscono più di quanto dovrebbero. ATTENZIONE: Questa sessione è un playtest. Si tratta del prologo di una campagna investigativa esoterica di prossima pubblicazione. Non tutte le domande troveranno risposta e la sessione non termina con un finale ma con l’apertura verso una storia molto più ampia.
Blade Runner — One fine day
MasterMichele Busbani (AC Lokendil)
Esiste il libero arbitrio? O siamo condannati a interpretare per tutta la vita il ruolo che ci hanno assegnato o quello per cui siamo stati programmati? Nella Los Angeles del 2037 un gruppo di blade runner scoprirà il prezzo da pagare per la propria libertà.
Casting the Runes — L’eredità di Mr. Ashford
MasterLuca Cardarelli
Inghilterra 1887. Lo Studio Legale Pemberton & Greaves ti convoca per un lascito testamentario. il De Cuius, Edward James Ashford è passato a miglior vita, chissà quali meraviglie ti attendono.
Curseborne — The Miller’s Mystery
MasterMatthew Dawkins (Onyx Path Publishing)
*SESSIONE IN INGLESE* In this scenario for Curseborne, the player characters (the Accursed) must discover the cause of macabre disappearances in the small town of Alder Valley. These disappearances have been accompanied by nightmares throughout the area and bloody sigils painted on the doors of the missing. The cops have no leads, but maybe the Accursed can find the answers.
Fried! — Per un pugno di chip
MasterDavide Cavadini
Vivete sul filo del rasoio. Chi per scelta, chi perché non sa farlo in altro modo, chi perché è rimasto senza alternative. Quando venite contattati per un “semplice lavoretto” sapete che dovrete mettere in gioco la sempre più corta miccia che vi rimane prima di esplodere, ma ci sono modi peggiori di andarsene. Almeno voi cercherete di farlo brillando!
Il Gusto del Delitto
MasterFabio Chiocchia (Hydra Games)
Anni’30 del secolo scorso. Campagna inglese. Una tenuta abitata da persone legate dal sangue, da relazioni amorose, da rapporti economici e, ovviamente da odi sopiti, invidie e segreti taciuti sta per diventare il teatro di un efferato delitto. Nel corso della storia che andremo a creare esploreremo e metteremo alla prova le relazioni tra i nostri personaggi finché uno di essi non finirà vittima di un omicidio. Da quel momento, chi ha visto il proprio personaggio morire interpreterà l’ispettore Cross di Scotland Yard, che arriverà alla tenuta per investigare sul delitto. Indagando sui moventi e sugli oscuri segreti degli abitanti della casa, più che sugli indizi, l’Ispettore svelerà gli inconfessabili retroscena celati dietro la facciata di perbenismo che regna sulla casa e su quella opprimente epoca stessa. Privo di un master, si tratta di un gioco che è una piccola “cena con delitto rigiocabile” al tavolo, e privilegia il gusto per la caratterizzazione dei personaggi e la costruzione collaborativa di una storia.
il richiamo di cthulhu — The Blitz
MasterPierluigi Lattaro (La Tavola Rotonda APS)
Durante il Blitz su Londra del 1940 oscure forze si muovono…Scomparse di cadaveri, l’ orrore della guerra e la persistente sensazione che qualcosa manovri per distruggere il mondo…
LARP Freeform — OIKOUMENE: Il Primo Contatto
MasterAC Lokendil (AC Lokendil)
OIKOUMENE: Il Primo Contatto è un LARP ambientato nel 2026. Un misterioso oggetto proveniente dallo spazio si sta avvicinando alla Terra e l’Unione Europea istituisce la Task Force EPAFI, riunendo esperti, diplomatici, militari, religiosi e rappresentanti politici per gestire la crisi e preparare il primo contatto. Mentre il mondo è attraversato da catastrofi naturali, tensioni internazionali e paure collettive, i membri della task force dovranno confrontarsi con decisioni politiche, scientifiche ed etiche che potrebbero determinare il futuro dell’umanità.
Rain City — One shot
MasterDavide Balugani
A Rain city i giocatori interpretano animali antropomorfi in una città pullulante di peccato e corruzione. Uno contro l’altro, i giocatori si troveranno a scontrarsi tra loro in una Giostra mortale. Le vite dei personaggi sono unite da un filo intrecciato nell’odio e nel desiderio di vendetta. Chi riuscirà a voltare pagina? Chi morirà? Chi riuscirà a eliminare il suo bersaglio? Nessuno è mai al sicuro fino all’ultimo giorno nella città di Rain city.
Savage Worlds
MasterGabriele Meloni (AC Lokendil)
Ten Candles — Dead Radio
MasterGianluca Camaioni
Nessuno sta arrivando. Non più. La radio è muta e il rifugio antiatomico del municipio è ormai agli sgoccioli: il cibo scarseggia e il generatore sta cedendo. Resta solo un’ultima disperata opzione, Fort Victor, ma è a un’ora di cammino, oltre il fiume e attraverso i boschi, nel buio più totale. E Loro sono là fuori. Ten Candles e’ un gioco di ruolo horror narrativo in cui non si gioca per vincere o sopravvivere. In questa esperienza tragica, la fine dei vostri personaggi è già scritta: tutti morirete. Il fulcro della storia sarà scoprire cosa sarete disposti a fare e a quali compromessi scenderete nei vostri ultimi istanti di vita. Giocheremo in un ambiente completamente buio, illuminato solo da dieci candele reali che spegneremo una alla volta durante la partita, scandendo il tempo che vi separa dall’inevitabile.
Nessuna partita corrisponde ai filtri selezionati.



